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2 Tomatoes Games

Lance la boule pour te rapprocher du cochonnet autant que possible... joue à la pétanque même sous la pluie ! Boule Rouge simule l’expérience de la pétanque, vous permettant de jouer n'importe où avec votre famille et vos amis. Vous jouez en équipe, et la victoire est obtenue en remportant 2 manches. Nous avons préservé autant que possible le vocabulaire et les règles pratiques de la pétanque, pour que vous puissiez jouer et parler correctement ! Un jeu d'équipe où vous jouerez à la pétanque en essayant d'éloigner les boules de l'équipe adverse du cochonnet tout en rapprochant les vôtres de plus en plus. Décidez quel joueur joue, visez...
Age: dès 8 an(s)
2490
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-20%
LA BOITE DE CE JEU EST LEGEREMENT ENDOMMAGEE : L'ARRIERE DE LA BOITE A ETE DECHIRE SUR 5CM. MATERIEL EN PARFAIT ETAT. Construisez ensemble un récif de corail mais gardez les meilleurs emplacements pour vous ! Autant ensemble, que les uns contre les autres, vous construirez une structure 3D unique et magnifique à partir de superbes pièces de bois. Cela représente un récif corallien qui grandit et vit dans une harmonie complexe et compétitive. Déplacez-vous autour de la table pour trouver les meilleurs endroits pour faire pousser vos espèces, tout en bloquant vos adversaires ! À la fin de la partie, le joueur qui a le plus de...
Age: dès 8 an(s)
2790 3490
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Lands of Galzyr est un jeu d’aventure dans un monde ouvert et immersif. En tant qu’aventurier en quête de gloire, vous découvrirez de nouvelles histoires, des personnages mémorables, des défis et des surprises excitantes, à chaque fois que vous jouerez. Dans le jeu, vos actions ont des conséquences, à la fois immédiates et lointaines, ce qui donne lieu à un jeu et à des parties captivantes. C’est également vrai entre les parties, car chaque partie reprend là où la précédente s’est arrêtée grâce à un mécanisme de sauvegarde astucieux. Il n'est toutefois pas nécessaire de jouer avec le même groupe de joueurs à chaque partie. Lands of...
Age: dès 14 an(s)
12990 14900
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Construisez ensemble un récif de corail mais gardez les meilleurs emplacements pour vous ! Autant ensemble, que les uns contre les autres, vous construirez une structure 3D unique et magnifique à partir de superbes pièces de bois. Cela représente un récif corallien qui grandit et vit dans une harmonie complexe et compétitive. Déplacez-vous autour de la table pour trouver les meilleurs endroits pour faire pousser vos espèces, tout en bloquant vos adversaires ! À la fin de la partie, le joueur qui a le plus de pièces visibles depuis le haut du récif est le gagnant. Coral comprend un mode puzzle solo et plusieurs modes de jeu...
Age: dès 8 an(s)
3490
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-57%
Selon Plutarque, un voyant avait averti que le mal viendrait à César au plus tard aux Ides de mars. César a plaisanté en voyant les ides de mars arriver... Mais elles n'étaient pas encore passées ! Dans Idus Martii, vous incarnerez des sénateurs, soit marchands, soit loyaux, soit traîtres. Vous commencez la partie avec deux rôles cachés. Il vous faudra en choisir un en cours de partie. 3 autres rôles vont tourner en cours de jeu : Le consul, le préteur et les deux édiles. A chaque tour, les édiles voteront pour ou contre la mort de César. Le préteur pourra demander à l'un d'euxde changer la carte qu'il a posé face cachée. Puis le...
Age: dès 12 an(s)
690 1590
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De retour dans les escapades des Burgle Bros ! Cette fois, l'équipe tente de détruire une série de casinos - pendant la journée ! Ils devront se déguiser pour passer inaperçus dans la foule des casinos. La sécurité ici est encore plus stricte - les videurs seront intransigeant sur toute activité suspecte. Équipement - Les joueurs disposent désormais d'un kit d'outils uniques qui peuvent être utilisés pendant le tour de N'IMPORTE QUEL joueur. Tout nouveau niveau de jeux coordonnés. Nouvelles salles - billard, blackjack, buffet, piste de danse - les salles de casino sont un nouveau mélange d'effets qui vous garderont sur vos gardes....
Age: dès 12 an(s)
6990
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Pax Pamir simule la situation politique et les luttes de pouvoir entre chefs de tribu en Afghanistan au cours du XIXe siècle. Dans Pax Pamir, les joueurs assument le rôle de dirigeants afghans du XIXe siècle qui tentent de forger un nouvel État après la chute de l'Empire durrani. Les historiens occidentaux appellent souvent cette période "Le Grand Jeu" en raison du rôle joué par les Européens qui ont tenté d'utiliser l'Asie centrale comme théâtre de leurs propres rivalités. Dans ce jeu, ces empires sont considérés strictement du point de vue des Afghans qui cherchaient à manipuler les ferengi (étrangers) à leurs propres fins. Pax Pamir...
Age: dès 14 an(s)
8990
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Plonge dans les profondeurs du Loch Ness, cherche des trésors et aperçois Nessie pour gagner ! Mais attention, la cupidité pourrait couler ton bateau. Vaincras-tu les mystères du lac ? Dans Nessie, tu fais partie d'une expédition dans les sombres eaux du Loch Ness, à la recherche de trésors anciens tout en tentant de découvrir le mystérieux Nessie. Mais attention ! Il te faudra savoir quand reculer, car si tu charges trop de trésors dans ton bateau, tu pourrais couler, perdre tout ton butin et... effrayer Nessie ! Celui ou celle qui aura le mieux observé Nessie et amassé le plus de trésors remportera la partie.
Age: dès 6 an(s)
1990
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Envoyez vos robots miner des ressources Stress Botics est une aventure de science-fiction, où 4 robots facilement stressables (connus sous le nom de BetaBots) sont envoyés sur une exoplanète par leur corporation, Cubebotics CORP®, afin d'en extraire les ressources. Une fois ces ressources extraites, les BetaBots ont pour mission de les livrer aux vaisseaux de la corporation. Ce ne sera pas une mince affaire. Tout d'abord, l'exoplanète est instable, les BetaBots devront donc s'adapter à un environnement en constante évolution. De plus, chaque vaisseau de la corporation nécessite des ressources différentes, et chaque livraison de charge...
Age: dès 12 an(s)
12990
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Utilisez des cartes pour attraper des poissons, puis utilisez ces poissons comme appâts pour en attraper d'autres. Dans Filets au Fish, vous essayez d'attraper le plus grand nombre de tours possible au cours de huit manches, chaque carte attrapée valant 1 point. Vous utilisez ensuite les cartes que vous avez attrapées pour le tour suivant. Si vous n'avez pas attrapé assez de tours pour remplir votre main, vous tirez de nouvelles cartes de la pile de l'océan, ce qui introduit de nouvelles cartes pour lesquelles les pêcheurs doivent se battre. Plus précisément, au début de chaque tour, vous avez entre 8 et 13 cartes en main, en...
Age: dès 8 an(s)
1890
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