Menu

Autres jeux

Filtres Filtres

4 jeux de loto pour compter. Une jeu connu de tous pour apprendre à compter, à dénombrer, à connaître la correspondance entre quantités et chiffres - autour du thème des jouets. Une difficulté croissante et des solutions faciles à vérifier.
Age: dès 3 an(s)
1390
+
Gardino est un jeu de lancer d'anneaux : qui marquera le plus de points en visant les cibles ? Plus les joueurs définissent une zone de lancer éloignée et plus la difficulté s’accroît. Un grand classique des jeux d'adresse pour enfants !
Age: dès 4 an(s)
2490
+
Découvrez l’Univers au travers de la gamme CARBON X. Deimos est une lune de Mars, c’est l’un des plus petits satellites naturels du système solaire. Elle n’est pas sphérique et sa gravité à la surface est très légère. Serez-vous capable de résoudre son mystère ?
Age: dès 7 an(s)
1590
+
Découvrez l’Univers au travers de la gamme CARBON X Phobos est la seconde lune de Mars, elle n’est pas sphérique et a une composition similaire à celle des astéroides. Serez-vous capable de résoudre son mystère ?
Age: dès 7 an(s)
1590
+
Découvrez l’Univers au travers de la gamme CARBON X. Titan est la plus grande lune de Saturne, c’est le seul satellite connu à posséder une atmosphère dense. Serez-vous capable de résoudre son mystère ?
Age: dès 7 an(s)
1590
+
Découvrez l’Univers au travers de la gamme CARBON X. Légèrement plus petite que la Lune, Europe est le plus petit satellite naturel de Jupiter. Elle est constituée de roches et d’une croute de glace. Serez-vous capable de résoudre son mystère ?
Age: dès 7 an(s)
1590
+
Découvrez l’Univers au travers de la gamme CARBON X. Callisto est une lune de Jupiter et la troisième plus grande du Système solaire. Elle cacherait un océan de glace en son noyau. Serez-vous capable de résoudre son mystère ?
Age: dès 7 an(s)
1590
+
Ceres est à la fois un astéroïde et une planète naine. Elle est située dans la ceinture d’astéroïdes et a une circonférence de 950 km, serez-vous capable de résoudre son mystère ?
Age: dès 7 an(s)
1590
+
Proteus est une lune de Neptune, elle est de forme irrégulière. C’est un des objets les plus sombres de notre système solaire, serez-vous capable de résoudre son mystère ?
Age: dès 7 an(s)
1590
+
Sirius est l’étoile la plus brillante après le soleil, elle fait partie de la constellation du Gand Chien, serez-vous capable de résoudre son mystère ?
Age: dès 7 an(s)
1590
+
Véga est une étoile assez proche du soleil. Elle a été la première à être photographiée après le soleil, serez-vous capable de résoudre son mystère ?
Age: dès 7 an(s)
1590
+
Age: dès 7 an(s)
1990
+
Aidez Hansel et Gretel à déplacer les pièces du puzzle. Mais attention : le jardin de la sorcière est enchanté et veut vous empêcher de vous échapper ! Hansel et Gretel est un jeu de puzzle magique pour les enfants de 5 à 8 ans. Il leur apprend à réfléchir avant d’agir. La logique, l’anticipation et la coordination œil-main sont essentielles dans ce jeu éducatif en solo. En bonus, un livre d’images pour toute la famille revisite ce conte classique de façon moderne.
Age: dès 5 an(s)
3390
+
Avec Zlash, l’un propulse le missile siffleur, l’autre tente de l’attraper avant qu’il ne tombe. Simple, fun et addictif !
Age: dès 6 an(s)
3190
+
Mais qu’est-ce que c’était ce bruit ?! Et quelle ombre vient de traverser la pièce ? Pars à la recherche des monstres dans la chambre d’enfant et laisse apparaître uniquement les créatures amicales. 1Choisis un défi. 2. Place les 4 pièces de puzzle sur le plateau de façon à ce que seuls les monstres illustrés dans le défi soient visibles. 3. Hourra : tu as réussi !
Age: dès 6 an(s)
1990
+
-47%
Enfermez le Minotaure dans un labyrinthe inextricable ! Dans le jeu coopératif familial Dédale, vous incarnez les assistants de l'architecte Dédale. Votre but est de réussir à enfermer le Minotaure dans un labyrinthe en relevant des défis de plus en plus difficile. Un tour de jeu consiste à poser une carte de sa main afin de construire le labyrinthe au centre de la table.
Occasion: Excellent
Age: dès 8 an(s)
790 1490
+
-33%
Plongez dans l'univers des sorciers avec ce format voyage avec pleins de questions. Répondez aux questions en respectant les catégories désignées par le lancé de dé. Pour obtenir un camembert, vous devez répondre correctement à deux questions de la même catégorie.
Occasion: Excellent
Age: dès 12 an(s)
1990 2990
+
3 casse-têtes en bois & 3 en métal.  
Age: dès 8 an(s)
2190
+
Le jeu de logique de billes passe-temps. Marble In semble simple, mais la disposition des billes cache de nombreuses astuces. Une bille est facilement insérée, mais tout se déplace et ce qui semblait convenir devient un lointain souvenir. Une planification tactique à l'avance est nécessaire, car la bille insérée en ce moment peut ne pas atteindre sa destination avant beaucoup plus tard. Dans ce jeu, le voyage est la moitié de la bataille.
Age: dès 7 an(s)
2490
+
MazePop propose des défis passionnants qui mettent à l'épreuve vos capacités à résoudre des problèmes. Préparez-vous à découvrir un nouveau niveau de jeux de logique et découvrez MazePop, où chaque puzzle est une nouvelle aventure!
Age: dès 8 an(s)
1390
+
Le jeu encourage la pensée spatiale et les compétences de résolution de problèmes de manière ludique. Les enfants peuvent utiliser les pièces du terrain de jeu pour trouver les amis cachés et garder les amis qui cherchent visibles.
Age: dès 3 an(s)
1890
+
ThinkFun Minecraft Cave Adventure transforme Minecraft en un jeu de stratégie pratique composé de 40 puzzles individuels. Dans cette aventure épique hors ligne, chaque mouvement compte !
Age: dès 8 an(s)
2990
+
Aux dominos, les enfants posent à tour de rôle leurs cartes dominos bout à bout. Les cartes ne peuvent être posées qu'aux deux extrémités et les images identiques doivent toujours être placées l'une à côté de l'autre.
Age: dès 3 an(s)
990
+
Aux dominos, les enfants posent à tour de rôle leurs cartes dominos bout à bout. Les cartes ne peuvent être posées qu'aux deux extrémités et les images identiques doivent toujours être placées l'une à côté de l'autre.
Age: dès 3 an(s)
990
+
Regarde les vidéos et apprends à ton rythme avec les explications pas à pas. Chaque coffret contient des accessoires uniques : pouces lumineux, boîte à dé magique, baguette extensible.... 15 tours par coffret et 50 tours classiques en bonus.
Age: dès 7 an(s)
1990
+
Regarde les vidéos et apprends à ton rythme avec les explications pas à pas. Chaque coffret contient des accessoires uniques : pouces lumineux, boîte à dé magique, baguette extensible.... 15 tours par coffret et 50 tours classiques en bonus.
Age: dès 7 an(s)
1990
+
Regarde les vidéos et apprends à ton rythme avec les explications pas à pas. Chaque coffret contient des accessoires uniques : pouces lumineux, boîte à dé magique, baguette extensible.... 15 tours par coffret et 50 tours classiques en bonus.
Age: dès 7 an(s)
1990
+
-41%
Avec le casse-tête Crazix de Djeco, il faut faire preuve de concentration et de logique pour venir à bout de ces 6 casse-tête en métal. De quoi occuper un bon moment vos petits casse-pieds ! Solutions sont fournies
Occasion: Excellent
Age: dès 7 an(s)
990 1690
+
Apprends les couleurs grâce à ce joli loto P'tit Loup ! 6 planches de couleurs différentes permettent aux tout-petits de découvrir ce grand classique tout en se familiarisant avec les couleurs.
Age: dès 3 an(s)
1990
+
Pars à la découverte du jeu de 4 à la suite au fond de l’océan ! Qui de la pieuvre ou de la tortue arrivera à aligner 4 jetons en premier ? En plus du jeu classique, retrouve une version simplifiée pour une initiation progressive !
Age: dès 5 an(s)
3490
+
Analysez, Assemblez, Admirez ! Après le premier opus de Behind, qui a remporté l'As d'Or initié, découvrez Behind Purple avec de nouveaux tableaux à reconstituer, qui font encore appel à des logiques d'assemblage inédites ! Dans  Behind Purple , observez bien les tuiles étalées devant vous. Ensuite, assemblez-les de façon logique et enfin, retournez-les pour admirer le résultat au verso ! Pour chaque tableau, 6 cartes indices sont disponibles, à retourner dans leur ordre de numérotation. Mettez votre égo de côté, elles sont là pour vous aider ! Dans une boîte de Behind, retrouvez 3 tableaux à la...
Age: dès 10 an(s)
Récompenses: As d'or Cannes
2690
+
Avec le jouet éducatif en bois de Djeco, comme le jeu de construction Casamix, les enfants s'amusent tout en apprenant. Ce jeu de construction coloré invite les petits bâtisseurs à créer leurs propres maisons, stimulant ainsi la motricité fine et la logique. Les pièces en bois robustes sont conçues pour les petites mains et garantissent des heures de jeu. Grâce à son design joyeux et à ses matériaux durables, Casamix est à la fois amusant, sûr et fiable pour les enfants.
Age: dès 3 an(s)
1890
+
Disposez les symboles de manière à ce qu'aucun symbole n'apparaisse deux fois sur la même ligne ou colonne. Cela paraît simple, mais peut s'avérer complexe. Comme tous les symboles n'apparaissent pas plusieurs fois dans chaque grille, Cubemaster est un peu différent du Sudoku, mais tout aussi stimulant et passionnant ! Facile à prendre en main . Un jeu compact et amusant. 80 défis de difficulté croissante.
Age: dès 8 an(s)
1790
+
Plongez dans l'univers fascinant de l'ingéniosité maya ancestrale avec le puzzle  Pyramide El Castillo  . Inspiré du temple de Kukulcan à Chichen Itza, ce puzzle célèbre l'époustouflante précision architecturale et astronomique de la civilisation maya. Connue pour ses 91 marches par côté (plus 365 en incluant la plateforme supérieure), la pyramide symbolise l'année civile et s'aligne parfaitement avec les solstices, projetant l'ombre de Kukulcan, la divinité serpent à plumes. Votre défi consiste à aligner les blocs de la pyramide de manière à ce que chaque côté totalise 91, reproduisant ainsi l'équilibre complexe de cette...
Age: dès 8 an(s)
3490
+
Libérez votre esprit créatif avec  L'Engrenage d'Archimède  , un  puzzle magistralement conçu,  inspiré par le génie de l'un des plus grands mathématiciens de l'histoire. Ce puzzle complexe est composé d'un ensemble d'engrenages imbriqués, maintenus ensemble par des broches magnétiques stratégiquement placées. Votre défi ? Faites preuve d'ingéniosité et d'imagination pour découvrir l'élément détachable, désengager la force magnétique et déplacer les engrenages pour séparer les couches. Noté 4/5 en difficulté,  Archimedes' Gear  n'est pas seulement un casse-tête, c'est une expérience. Sa conception étonnamment rigide et sa...
Age: dès 8 an(s)
2990
+
Inspiré de la légende de la quête de rédemption d'un chevalier dans la Rome féodale, ce casse-tête complexe donne vie à un conte mythique. L'histoire raconte l'histoire d'un chevalier qui tenta de démontrer la difficulté de fendre la pierre avec une épée, mais qui finit par planter sa lame dans la roche où elle resta pendant des siècles. À vous de relever le défi : tournez et retournez la poignée pour libérer l'épée de la pierre, puis remettez-la en place. Parfait pour les amateurs de puzzles et de mythologie, ce casse-tête propose un test pratique et captivant de résolution de problèmes et de dextérité.
Age: dès 8 an(s)
2990
+
Saurez-vous triompher des 80 défis du Perplexus - Star Wars Mandalorien ? Faites avancer la bille sur le circuit numéroté malgré les embûches pour résoudre le casse-tête et atteindre la fin de la piste: attention, la bille ne doit pas tomber !   Perplexus - Star Wars Mandalorien   est un labyrinthe en 3 dimensions contenu dans une  sphère transparente que le joueur doit manipuler dans tous les sens pour faire progresser une bille à travers le parcours. La moindre erreur est fatale, relevez le défi et testez votre talent.   Manipulez la sphère avec habileté pour faire progresser la bille jusqu'à Grogu.
3990
+
Dans ce jeu de réflexion sudoku, il y a 6 possibilités différentes d'arriver à la solution. Réussirez-vous à toutes les trouver ? Le but est de poser un champ de sudoku classique 3 x 3 avec les 9 cubes. Ce faisant, les chiffres figurant sur la face supérieure des cubes ne doivent apparaître qu'une seule fois sur chaque ligne horizontale et verticale. Auteur: Peter Schurzmann
Age: dès 6 an(s)
1490
+
Le but de ce jeu astucieu est d'ouvrir le coffre.
Age: dès 6 an(s)
1490
+
Shogi – Échecs japonais. Le but est de capturer le roi adverse. Ce ne sont pas les couleurs qui distinguent les pièces des joueurs, mais la direction dans laquelle leur pointe est orientée. Celle-ci montre à qui les pièces en jeu appartiennent. Par rapport aux échecs, le shogi comporte de savoureuses différences ainsi que des règles supplémentaires renforçant l’intérêt du jeu. Une de ces différences réside dans le fait que l’on peut capturer et réutiliser les pièces. L’autre grande différence par rapport aux échecs classiques est la possibilité de promouvoir les pièces, ce qui élargit l’éventail de leurs déplacements. Ce jeu n’est pas...
Age: dès 6 an(s)
4990
+
Ferme la boîte est un jeu de dés simple mais trés attrayant au nombre de joueurs non délimité. Le but du jeu est de fermer toutes les pièces de bois mobiles numérotées. Le nombre indiqué par les dés après chaque coup détermine la ou les pièces à retourner. La gagnant est le joueur avec le moins de points négatifs.
Age: dès 6 an(s)
2590
+
Awalé est un jeu de stratégie traditionnel pour deux personnes. Ce jeu aux nombreuses possibilitétactiques a des règles très simples. Le vainqueur est le joeur qui réussit a accumuler le plus grand nombre de pions dans son awalé.
Age: dès 6 an(s)
1090
+
Cassette: MDF avec placage de bois de tilleul, attaches dorées. Dimensions (fermé): 520 x 260 x 70 mm. Dimensions (ouvert): 520 x 520 x 35 mm. Terrain de jeu: incrustations en placage de bois d'érable et placage de noyer, case 55 mm, veine décorative. Pièces d`échecs: Design Staunton, hauteur du roi 98 mm, bois de schima teinté nature et noisetier, base de feutre. Les échecs sont considérés comme l’un des plus anciens jeux de stratégie au monde. On présume que les échecs ont été inventés il y a 4 000 ans en Inde et en Perse et se sont ensuite répandus à travers le monde. Les échecs modernes, tels que nous les connaissons actuellement, ont...
Age: dès 10 an(s)
12990
+
Les échecs sont un jeu de stratégie passionnant pour deux personnes. Ce jeu bien qu’aux règles simples reste quand même très complexe et subtile.
Age: dès 10 an(s)
4390
+
boîte de cadeau, dimensions 210 x 210 x 75 mm. contenu: 4 casse-tête différentes. casse-tête: hêtre. contenu: casse-tête 1: 15 pièces, casse-tête 2: 12 pièces, casse-tête 3: 6 pièces, casse-tête 4: 6 pièces.
Age: dès 6 an(s)
1790
+
boîte de cadeau, dimensions 210 x 210 x 75 mm. contenu: 4 casse-tête différentes. casse-tête: hêtre. contenu: casse-tête 1: 12 pièces, casse-tête 2: 12 pièces, casse-tête 3: 6 pièces, casse-tête 4: 12 pièces.
Age: dès 6 an(s)
1790
+
Deux anneaux glissent librement sur un disque plat et rond. Toute tentative de les séparer bloque l'autre. Explorez les chemins sinueux de chaque côté et trouvez l'ouverture qui les libère. Conçu par Yuu Asaka (Japon). Niveau de difficulté : 3/6
1690
+
Conçu par Oskar, sorti pour la première fois en 1987 et extrêmement populaire auprès des collectionneurs de puzzles, a maintenant été réédité sous le nom de « Cast Key III » avec de nouveaux gadgets. À première vue, il s'agit d'un puzzle plat dans lequel il faut sortir trois clés de la valise... Niveau de difficulté : 3/6
1690
+
40 enquêtes… logiques, requièrent vos talents de détective?! À vous de suivre la bonne piste pour découvrir le méfait, le coupable et le déguisement utilisé. 4 niveaux de difficulté croissants. 1 solution par défi.
Age: dès 6 an(s)
1090
+
Ce jeu utilise des dominos imbriqués comme méthode originale pour progresser.  4 niveaux de difficulté croissante.  Une seule solution pour chaque défi.  40 défis à relever.
Age: dès 7 an(s)
1490
+