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Jouer avec Geomag implique de connaître et maîtriser les forces invisibles de la nature. Avec l’aide d’aimants Geomag, vous apprendrez à utiliser la gravité pour faire tourner votre propre moteur magique, en faisant rouler les billes vers le haut et vers le bas du circuit, entièrement construit par vous. Collectionnez la ligne Mechanics Gravity et les lois de la physique n’auront plus de secrets pour vous !
Nombre de pièces: 67 pièces
2640
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Le système de construction magnétique avec des éléments mécaniques pour compléter un système existant et offrir encore plus de possibilités de jeu. Permet de construire soi-même de nombreux éléments qui se mettent en mouvement par la seule force magnétique. Pour les déplacements, l'ensemble comprend également 3 boîtes de rangement transparentes. Ce produit est fabriqué en Suisse et à partir de 80% de plastique recyclé.
Nombre de pièces: 96 pièces
4290
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Le système de construction magnétique avec des éléments mécaniques pour compléter un système existant et offrir encore plus de possibilités de jeu. Permet de construire soi-même de nombreux éléments complexes qui se mettent en mouvement par la seule force magnétique. En plus de l'emballage écologique, les baguettes et panneaux magnétiques sont fabriqués en Suisse et en plastique recyclé à 80 %. 160 pièces. GEOMAG - Made in Switzerland.
Nombre de pièces: 160 pièces
6880
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La version remaniée de Geomag Mechanics va vous permettre de défier vos amis dans un jeu de vitesse, de précision et de stratégie ! Construisez votre propre terrain de jeu : une fois que vous aurez découvert les secrets du magnétisme et de la gravité, vous n'aurez plus de rivaux.
Nombre de pièces: 96 pièces
2640
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Un grand classique qui reprend le principe des dominos, mais avec des pièces triangulaires! Il faudra faire preuve de réflexion et de logique pour parvenir à vous poser vos Triominos avant vos adversaires.
Age: dès 6 an(s)
2490
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Dans cette version de Triominos, les dominos sont noirs, de haute qualité et, grâce à une petite tige métallique au milieu, ils se ramassent plus facilement. La boîte métallique permet de ranger les accessoires de jeu en toute sécurité.
Age: dès 6 an(s)
3490
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Mexican Train est une version amusante du jeu de dominos classique. Le but est de se débarrasser de tous les dominos ou d'avoir le moins de points possible à la fin. - Contient 91 dominos de couleur, 8 pièces de train et 1 pièce centrale (gare).
Age: dès 6 an(s)
2490
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-5%
Un jeu de programmation en solo Prenez la carte de niveau 1 et placez-la devant vous (jouez ensuite les niveaux un par un, dans l’ordre croissant). Comment jouer ? Dans l’ordre : Placez une tuile Action dans la ligne de commande en-bas de la carte de niveau. Placez cette tuile où vous voulez dans la ligne, puis, appliquez les actions indiquées sur TOUTES les tuiles de la ligne, de gauche à droite. Répétez ces deux étapes jusqu’à ce que : Au bout de toute la ligne d’actions, MARI se retrouve sur la plateforme de sortie : Victoire ! Si MARI n’a pas atteint la plateforme de sortie et vous n’avez plus de tuile à jouer : Perdu... Les tuiles...
Age: dès 10 an(s)
1890 1990
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Le Carrom est un jeu similaire au billard. Pour jouer à ce jeu, vous avez besoin de compétences techniques et stratégiques. Au début, toutes les pièces de jeu sont placées au milieu du plateau dans une certaine position. Chaque joueur essaie d'enfoncer ses pions dans l'un des trous. Par conséquent, vous détachez l'attaquant de la ligne de fond avec votre doigt. Votre tour continue tant que vous continuez à couler vos pièces de jeu. Le gagnant est celui qui perce en premier toutes les pièces de sa couleur. Dimension : 885x885x37mm
Age: dès 6 an(s)
15990
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2490
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Ghost Piece, une extension pour le jeu Project L L'extension Ghost Piece introduit 24 nouveaux puzzles dont des niveaux 5 et la possibilité de jouer jusqu'à 6 joueurs.
Age: dès 8 an(s)
2690
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Finesse, une extension pour le jeu Project L L'extension Finesse apporte une profondeur stratégique supplémentaire au jeu Project L grâce à l'ajout d'objectifs qui demandent à chaque joueur de remplir différentes conditions pour obtenir plus de points au cours de la partie. Pour atteindre vos objectifs, vous devrez peut-être faire des compromis dans votre stratégie ou vous en écarter complètement, ce qui vous permettra de jouer à Project L d'une nouvelle manière. Lorsque vous jouez avec Finesse, vous disposez d'un plus grand nombre d'options pour marquer des points tout en conservant le rythme soutenu du jeu Project L.
Age: dès 8 an(s)
1890
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-8%
Le but de ce jeu est d'ouvrir le coffre.
Age: dès 6 an(s)
1190 1290
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Le but de ce jeu est d'ouvrir le coffre.
Age: dès 6 an(s)
1290
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Le jeu de carrom, également connu sous le nom de billard à doigts, requiert de la part de ses joueurs des compétences à la fois techniques et tactiques. Au début, toutes les pièces du jeu sont placées au milieu du plateau Carrom selon une disposition prédéterminée. Chaque joueur essaie maintenant d'enfoncer ses pièces de jeu dans l'un des trous. L'attaquant lève son doigt depuis la ligne de fond. Chaque tir réussi vous donne droit à une nouvelle tentative. Le gagnant est le premier à empocher toutes les pièces de sa couleur. Dimensions d'une pièce de jeu : environ 32 x 9 mm Poids d'une pièce de jeu : environ 6 g
2590
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Le but de ce jeu astucieu est d'ouvrir le coffre.
Age: dès 6 an(s)
1590
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Nombre de pièces: 400-500 pièces
Age: dès 8 an(s)
5990
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Nombre de pièces: 400-500 pièces
Age: dès 8 an(s)
5990
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Découvrez une nouvelle dimension de réflexion avec Katamino Tower, le jeu de logique en 3D qui stimulera votre esprit et votre créativité. Dans ce jeu captivant, vous devez emboîter des pièces en bois de différentes formes pour reconstituer une tour solide en 3D. Avec des niveaux de difficulté variés, Katamino Tower est adapté aux joueurs de tous niveaux, des novices aux experts en casse-tête. Développez vos compétences spatiales, défiez-vous avec des configurations de plus en plus complexes, et atteignez de nouveaux sommets de divertissement intellectuel. Plongez dans Katamino Tower et faites travailler vos méninges en construisant...
Age: dès 6 an(s)
4290
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Les joueurs aident Mario, Luigi et leurs amis dans leur chasse aux pièces! Pour savoir où placer les pièces sur le plateau de jeu, les joueurs doivent combiner les indices de manière logique.
Age: dès 8 an(s)
1990
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Un jeu de construction breveté unique et innovateur. Ses pièces de mousse haute densité et ses connecteurs plastiques ont été spécialement conçus pour s'emboîter, se superposer et pivoter dans tous les angles afin de vous permettre de construire et d'articuler une multitude de créatures réalistes ou fantaisistes. Que vous choisissiez de suivre les instructions, de laisser libre cours à votre imagination ou même de mélanger les pièces de différents ensembles, une chose est sûre: les possibilités sont illimitées.
4990
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Bienvenue à Poudlard : l’école de magie d’Harry Potter. Serez-vous à la hauteur des 70 périls dignes de ceux qu’affrontent les héros de la saga au département des Mystères ? Terrible tube, Escalier de l’effroi, … vous attendent ! Le Perplexus « Boule de Prophétie » est un labyrinthe en 3D posée sur trois Basilics menaçants. Perplexus est une sphère contenant une bille qu’il faudra faire progresser à travers un labyrinthe étonnant ! Pour franchir ce parcours coloré vous devrez adapter votre dextérité aux trois dimensions, avec maîtrise et observation. Affrontez la spirale infernale, défiez la rampe du péril !! Appréciez...
Age: dès 8 an(s)
3990
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Vous pensiez avoir tout vu ? Mesurez-vous au challenge ultime Perplexus Epic ! Perplexus Epic est une sphère contenant une bille qu’il faudra faire progresser à travers un labyrinthe étonnant ! Pour franchir ce parcours coloré vous devrez adapter votre dextérité aux trois dimensions, avec maîtrise et observation. Affrontez les marches de l'infini, défiez l'anaconda !! Appréciez l’équilibre parfait entre prise en main rapide et difficulté croissante. Idéals pour les petits comme pour les grands… mais seuls les plus habiles parviendront à l’arrivée !
3990
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Perplexus Beast est le successeur de l'Original. Es-tu déjà assez chevronné et aussi courageux pour accepter le défi? Votre stratégie est-elle la bonne pour mener la petite balle au but et surmonter 100 obstacles sur le chemin difficile et stimulant? La version Perplexus Beast convient aux avancés.
3490
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Perplexus Portal est un casse-tête sphérique contenant une bille qu'il faut faire progresser à travers un labyrinthe étonnant ! Avec ses 150 obstacles et ses portails supplémentaires, ce perplexus représente un tout nouveau défi. Mais là encore, ton habileté et ta capacité de représentation spatiale seront mises à rude épreuve, car il faudra surmonter de nombreux nouveaux obstacles et une cinquantaine de portails qui s'ouvrent de l'extérieur en appuyant sur un bouton, ce qui te demandera beaucoup de patience. Ici, dans le monde non numérique, aucune sauvegarde n'est effectuée et toute erreur est fatale. Es-tu prêt à relever ce défi ?
4990
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Genius Square est un jeu de combinaison jouable en solo ou duo, dans lequel vous devrez placer des bloqueurs sur une grille pour positionner 9 formes colorées. Il y a toujours au moins 1 solution possible ! Lancer les 7 dés et placer les bloqueurs sur sa grille aux emplacements indiqués par les coordonnées (62208 combinaisons possibles). Le but du jeu est de réussir à positionner ses 9 formes colorées dans sa grille avant son adversaire.
Age: dès 6 an(s)
2990
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Jouez à deux en mode duel, ou bien en solitaire en complétant votre plateau de jeu le plus rapidement possible ! Placez les pièces blanches, observez la forme de vos pièces et réfléchissez rapidement pour atteindre le niveau WIZARD avant votre adversaire. Plus de 160 000 défis à maîtriser dans 5 niveaux de difficulté, et toujours avec au moins une solution. Chaque joueur prend un plateau de jeu, un jeu de 11 pièces de couleurs différentes et 7 pièces blanches. Lancez tous les dés et placez les pièces blanches sur les nombres indiqués afin de bloquer ces cases. Le plus rapide à compléter son propre plateau de jeu remporte la partie!
Age: dès 8 an(s)
2990
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5 cubes illustrés qui abritent 4 animaux pour jouer et construire une jolie maison. Une grande jouabilité : l’enfant peut empiler les cubes en carton pour créer une tour ou les emboîter. Il peut aussi jouer au sol et recréer de nombreux décors de maison, ou encore jouer avec les animaux seuls. De belles histoires à inventer avec ce jeu très complet.
Age: dès 1.5 an(s)
2390
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Le « puzzle chinois » - ce célèbre jeu sera très apprécié comme petit cadeau. Avec des pièces en bois et 800 illustrations.
Age: dès 8 an(s)
890
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Le Mirage 2000 est un avion de combat multirôle français de Dassault Aviation. Le chasseur à réaction monomoteur a volé pour la première fois en mars 1978, la version 2000-5 en 1999. Utilisé comme intercepteur, le Mirage 2000-5 a un rayon de 900 km et atteint des vitesses de pointe de plus de 2,2 Mach. Modèle avec support, train d'atterrissage rétractable et ailerons mobiles. 400 pièces, des briques emboîtables en partie imprimées, des instructions faciles à comprendre. Dimensions du modèle (Lxlxh) : 32 x 21 x 12,5 cm
Nombre de pièces: 400 pièces
Age: dès 8 an(s)
4790
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La vedette-torpilleur PT-109 était un bateau de la classe Elco PT-103. Avec ses 23 m de long et sa masse de 40 t, il était l'un des MTB américains les plus lourds de la Seconde Guerre mondiale. Fabriqué chez Elco à Bayonne NJ, il a été livré à la Marine le 10 juillet 1942. Le 23 avril 1943, le PT-109 a reçu son plus célèbre capitaine, le lieutenant JG John F. Kennedy, futur président des États-Unis. Le bateau a été éperonné par le destroyer japonais Amagiri dans le Pacifique Sud-Ouest (îles Salomon) le 2 août 1943. Modèle avec 3726 pièces, 4 figures et des éléments mobiles. Dimensions du modèle (LxlxH) : 72 x 20 x 26 cm
Nombre de pièces: 3700-3800 pièces
Age: dès 8 an(s)
29990
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Multi Stacki est un jouet en bois qui fait découvrir à l'enfant 3 manières différentes d'empiler. Chaque pyramide est un animal de couleur différente et chaque axe demande un geste différent : l'enfant empile sur l'axe lisse, il visse sur l'axe en spirale et il pivote sur l'axe à clé. 3 animaux à découvrir : un singe, un lion et un ours.
Age: dès 1.5 an(s)
2290
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Un jeu de logique. Lièvres, ours, biches, renards… Comment placer les animaux dans la forêt pour rassembler les familles… et que personne ne se fasse croquer ?
Age: dès 7 an(s)
1990
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Ze Stakaboom est un jeu de construction en bois pour appréhender la notion d'équilibre. L'enfant reproduit les constructions indiquées sur les cartes en prenant soin de positionner les pièces dans le bon sens ! Gare à la pièce mal placée qui fera tout tomber !
Age: dès 3 an(s)
2290
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Comment placer les clients exigeants dans votre hôtel pour que chacun puisse avoir la vue qu’il souhaite ? À vous de trouver l’unique solution qui contente tous les clients de chaque défi !
Age: dès 7 an(s)
2790
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Un jeu de chaise musicale où les animaux, grands, petits ou piquants, se repoussent les uns les autres hors du plateau.
Age: dès 5 an(s)
1890
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Le jeu Quarto adapté aux personnes mal voyantes L'objectif reste le même: aligner 4 pièces ayant au moins un point commun entre elles. Mais ne croyez pas que vous jouerez celles que vous voudrez : c'est l'adversaire qui choisit pour vous ! Les seize pièces du jeu, toutes différentes, possèdent chacune 4 caractères distincts : haute ou basse, ronde ou carrée, rainurée ou lisse, pleine ou creuse. Chacun à son tour choisit et donne une pièce à l'adversaire, qui doit la jouer sur une case libre. Le gagnant est celui qui, avec une pièce reçue, crée un alignement de 4 pièces ayant au moins un caractère commun et annonce : «QUARTO !»....
Age: dès 8 an(s)
Récompenses: Spiel des Jahres, Prix Trois Lys Québec
3990
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Cervelet: équilibre, coordination, sens de l'équilibre. Le cervelet est l'une des nombreuses parties du cerveau. Il est responsable de l'équilibre et de la coordination. Peux-tu coordonner la solution?
Age: dès 14 an(s)
990
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Le lobe occipital: Les yeux, la vision, la couleur. Le lobe occipital est une zone importante de notre cerveau. Il donne un sens à ce que nos yeux voient. Pouvez-vous identifier la solution de cette énigme?
Age: dès 14 an(s)
990
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Le lobe temporal: Mémoire, émotions, langage. En tant que l'une des nombreuses parties du cerveau, le lobe temporal est responsable des souvenirs et des émotions qui y sont liées. Utilise tes souvenirs des énigmes passées pour les résoudre!
Age: dès 14 an(s)
990
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Lobe pariétal: sens, toucher, conscience. Le lobe pariétal - l'une des nombreuses parties du cerveau - traite les impressions sensorielles de l'environnement. Quels sens vas-tu utiliser pour résoudre cette énigme?
Age: dès 14 an(s)
990
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-4%
Le lobe frontal: Action, mouvement, contrôle. Différentes zones du cerveau ont des tâches différentes - le lobe frontal transforme tes pensées en actions. Alors fais voler tes doigts dans cette énigme!
Age: dès 14 an(s)
950 990
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Quand Le Sudoku Rencontre le Loto ! Jouez jusqu’à 5 joueurs au best-seller Lucky Numbers ! Lucky Numbers - Extension 5ème Joueur contient un plateau et 20 jetons de couleur bleue. Nécessite le jeu de base Lucky Numbers.
Age: dès 8 an(s)
750
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FrogyMaze est un jeu de tri magnétique pour les enfants à partir de 3 ans. À l'aide du stylo magnétique, l'enfant déplace les pièces selon leurs formes et leurs couleurs pour les ranger dans les 8 cases du plateau.
Age: dès 2 an(s)
2190
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Le Rafale est un avion de combat à réaction bimoteur multirôle du constructeur français Dassault Aviation. L'avion à ailes médianes en forme de delta avec canards présente des caractéristiques distinctes de décollage court, ce qui a été décisif pour l'utilisation sur les porte-avions courts français. Le Rafale C (pour Chasseur) est aussi la version monoplace de l'armée de l'air. Modèle avec train d'atterrissage rétractable, ailerons mobiles, capot de cockpit amovible. 400 pièces, des briques emboîtables en partie imprimées, des instructions faciles à comprendre. Dimensions (Lxlxh) : 32 x 23 x 11,5 cm
Nombre de pièces: 400 pièces
Age: dès 8 an(s)
4190
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À la découverte des animaux familiers tout en s'amusant avec ce loto pour les plus petits et ses illustrations attendrissantes ! La boite contient 5 planches et 30 jetons.
Age: dès 2 an(s)
1790
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En bois massif avec des bords arrondis. Bois de hêtre laqué. Mobilité facile sur des patins en acier, forme classic, capuchon de protection.
Age: dès 6 an(s)
9990
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Le loto complètement Zingo! Sois le plus rapide à nommer l'image qui sort du distributeur Zingo et complète ta planche pour gagner. Inclus plusieurs modes de jeu et niveau de difficulté pour convenir à toute la famille.
Age: dès 4 an(s)
2990
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Plongez-vous dans le monde fascinant de la pensée stratégique avec ce puzzle extraordinaire conçu par nul autre que le célèbre designer japonais Masumi Ohno. Cette création magistrale allie art, mécanique et tactilité dans une expérience qui mettra agréablement vos sens au défi. Le puzzle commence par une vitre extérieure en métal sur laquelle une pièce en forme de croix semble fermement verrouillée. Votre mission ? Faites pivoter l'élément en forme de croix et retirez-le de la vitre extérieure. Cela semble facile, n'est-ce pas ? Mais ne vous y trompez pas, car sous la surface lisse se cache un secret fascinant. Niveau de difficulté :...
1690
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McDonnell Douglas F/A-18E Super Hornet original du nouveau film de Top Gun Maverick. Modèle détaillé à l'échelle 1:48. Kit de 570 briques emboîtables en partie imprimées. Dimensions du modèle (L x l x H) : 38 x 28 x 11 cm
Nombre de pièces: 500-600 pièces
Age: dès 8 an(s)
6990
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Le McDonnell Douglas AV-8B Harrier II est un avion de reconnaissance et d'appui aérien rapproché américano-britannique qui est produit depuis 1983. L'avion a une capacité de décollage et d'atterrissage vertical (VTOL) et est un développement du Hawker Siddeley Harrier britannique. Modèle avec 424 pièces, briques emboîtables imprimées, avec licence originale BOEING. Dimensions du modèle (LxlxH) : 30 x 19 x 8 cm
Nombre de pièces: 400-500 pièces
Age: dès 8 an(s)
4490
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-20%
Le Renault R35 était un char d'assaut développé en France dans la première moitié des années 1930 pour remplacer le Renault FT obsolète de la Première Guerre mondiale. Avec environ 1700 exemplaires construits, le R35 a été le char français le plus utilisé pendant la Seconde Guerre mondiale. Modèle avec 480 pièces, 1 personnage, et des éléments mobiles. Dimensions du modèle (LxlxH) : 17 x 8,5 x 8,5 cm
Nombre de pièces: 500-600 pièces
Age: dès 8 an(s)
3990 4990
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Le Leopard 2 est un char de combat principal allemand qui a été construit en différentes versions depuis 1978. Il a été adopté par de nombreux pays qui l'ont converti et adapté à leurs propres besoins. L'armée suisse a également commandé 380 pièces, dont 345 ont été fabriquées en Suisse. Modèle comportant 945 pièces et éléments mobiles. Dimensions du modèle (LxlxH) : 29 x 12 x 12 cm
Nombre de pièces: 900-1000 pièces
Age: dès 8 an(s)
7190
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Après la fin de la Seconde Guerre mondiale et jusqu'au début de sa présidence, le général Charles de Gaulle a conduit à de nombreuses occasions officielles ce cabriolet Horch 830 BL, construit en 1936, qui provenait de la flotte du général d'infanterie allemand Dietrich von Choltitz, commandant de la ville de Paris en 1944. Le véhicule peut être vu aujourd'hui au Musée d'histoire militaire de Dresde. Modèle avec 244 pièces, 2 personnages, blocs de construction imprimés et éléments mobiles. Dimensions du modèle (LxlxH) : 16 x 6 x 5,5 cm
Nombre de pièces: 200-300 pièces
Age: dès 8 an(s)
2990
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La Horch 830 est une voiture de tourisme de luxe dotée d'un moteur en V à huit cylindres et d'une traction arrière. La marque Horch, qui fait partie d'Auto Union, l'a présentée à la 23e exposition internationale de l'automobile et de la moto (IAMA) à Berlin en février 1933 comme le successeur de la Type 430. Les premiers véhicules ont été livrés à l'automne 1933. Modèle avec 243 pièces, 1 figurine, blocs imprimés et éléments mobiles. Dimensions du modèle (LxlxH) : 15 x 6 x 6 cm
Nombre de pièces: 200-300 pièces
Age: dès 8 an(s)
2990
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Le Patrol Boat River (PBR) était un bateau de patrouille américain destiné à être utilisé en eaux peu profondes et sur les rivières, utilisé pendant la guerre du Vietnam à partir de 1966. Il avait une coque légère et solide en plastique renforcé de fibre de verre et était équipé d'une MG jumelle à l'avant, d'une MG à l'arrière et d'un radar de reconnaissance Raytheon devant le pont ouvert. Les deux moteurs diesel Detroit de 255 CV transmettaient leur puissance à deux propulseurs à jet d'eau, ce qui permettait au bateau d'atteindre une vitesse maximale de 28,5 nœuds (environ 53 km/h).Modèle avec 615 pièces, 4 figures, des blocs imprimés et...
Nombre de pièces: 600-700 pièces
Age: dès 8 an(s)
5990
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Le HMS Belfast appartenait à la classe Town à partir de 1938, tout comme son navire jumeau, le HMS Edinburgh. Ils étaient les plus grands croiseurs légers de la Royal Navy pendant la 2ème Guerre mondiale. Le Belfast a été mis en service en août 1939 et s'est échoué sur une mine magnétique allemande peu après le début de la guerre. Utilisé plus tard pour les convois et impliqué dans le naufrage du Scharnhorst. Utilisé à nouveau pendant la guerre de Corée et converti en navire musée en 1971. Modèle avec 1480 pièces, blocs imprimés et éléments mobiles. Dimen. du modèle (LxLxH) : 64 x 9 x 16,5 cm
Nombre de pièces: 1400-1500 pièces
Age: dès 8 an(s)
9990
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Concorde n° 202 de British Airways avec l''immatriculation G-BBDG. Le Concorde est issu d'une coopération entre l'Aérospatiale (FR) et le BAC (GB) et a été le seul avion supersonique régulier en Europe occidentale de 1976 à 2003. Le Concorde a atteint Mach 2,23 (2405 km/h) et pouvait accueillir 100 passagers dans la version BA. Une série de 16 appareils seulement a été construite. Le modèle possède un gouvernail mobile et un train d'atterrissage rétractable. 455 pièces, blocs de construction avec autocollants, instructions faciles à comprendre. Dimensions du modèle (Lxlxh) : 53 x 27 x 12,5 cm
Nombre de pièces: 400-500 pièces
Age: dès 8 an(s)
4990
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Le 18 avril 1934, la 7A, premier modèle de la série Citroën Traction Avant, est présentée. Sa conception a étonné les experts, car Citroën était l'un des pionniers en Europe à utiliser pour la première fois la traction avant dans une production à grande échelle. D'autres innovations révolutionnaires étaient la suspension indépendante et la carrosserie autoportante. Modèle avec 222 pièces, 1 figurine, blocs imprimés et éléments mobiles. Dimensions du modèle (LxlxH) : 12 x 6 x 5,5 cm
Nombre de pièces: 200-300 pièces
Age: dès 8 an(s)
3490
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Le Gripen (Griffon) du constructeur suédois Saab est un avion de combat polyvalent datant de 1988. Il a été mis en service en 1996. Le consortium de développement JAS comprenait également Volvo, Ericsson et FFV Aerotech. Les premiers appareils de série de la version E (version monoplace) ont été livrés à l'armée de l'air suédoise et au Brésil en novembre 2021. Modèle avec 480 pièces, blocs imprimés et éléments mobiles. Dimensions du modèle (LxlxH) : 31,5 x 19,5 x 10 cm
Nombre de pièces: 400-500 pièces
Age: dès 8 an(s)
4990
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Le Panzerkampfwagen VIII Maus (Sd.Kfz 205) était un char super-lourd de la Wehrmacht, conçu par les entreprises Porsche, Krupp et Alkett. Deux prototypes ont été achevés fin 1944, mais ils n'ont jamais été utilisés au combat. Modèle réduit avec 1605 pièces, 2 figurines et des éléments mobiles. Dimensions du modèle (L x l x H) : 39 x 14 x 13,5 cm
Nombre de pièces: 1600-1700 pièces
Age: dès 8 an(s)
13990
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Le Karl-Gerät 040 de 60 cm était le mortier automoteur le plus lourd utilisé pendant la Seconde Guerre mondiale, avec un poids de 124 tonnes. Il était équipé d'un énorme canon de 60 cm. La Wehrmacht allemande disposait de six canons de ce type. Le Karl-Gerät numéro VI, surnommé Ziu, a été utilisée lors de l'insurrection de Varsovie en août 1944. Modèle avec 1515 pièces, 4 figurines et 1 chien. Dimensions du produit (Lxlxh) : 40 x 16 x 16 cm
Nombre de pièces: 1500-1600 pièces
Age: dès 8 an(s)
12990
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Le Mitsubishi A6M 'Zero-sen' était un avion porteur des forces aériennes navales impériales japonaises pendant la deuxième guerre mondiale. Produit en grand nombre à partir de 1940, il était rapide (533 km/h), maniable et avait un rayon d'action étonnamment grand grâce à sa conception légère. La construction légère du 'Zero', qui a fait sa supériorité sur les machines ennemies à Pearl Habor et jusqu'en 1943, s'est avérée être de plus en plus un inconvénient au fur et à mesure que la guerre avançait. L'avion, conçu sans blindage, devint de plus en plus une proie facile pour les unités de combat aérien alliées. Modèle 1:32 avec 347 pièces, 1...
Nombre de pièces: 300-400 pièces
Age: dès 8 an(s)
4990
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Le F-35 Lightning II de Lockheed Martin est un avion de combat furtif américain de cinquième génération, le premier à être équipé de la technologie furtive et à être également utilisé par des nations amies. Le F-35B est la variante VTOL du Lightning II, c'est-à-dire capable de décoller et d'atterrir à la verticale. Il existe également la variante A, pour les décollages et atterrissages conventionnels (CTOL), et la variante C, basée sur des lanceurs, pour l'US Navy. Le premier F-35B a été déployé le 21 janvier 2009 et le 27 septembre 2018, des unités de combat de cette variante ont effectué leur première mission en Afghanistan. Le F-35 est...
Nombre de pièces: 500-600 pièces
Age: dès 8 an(s)
6490
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Un chasseur du corps des Marines américains et de l'US Navy, construit entre 1942 et 1952. La version 4 du Vought F4U était la deuxième version principale du chasseur basé sur un porte-avions et la dernière à être encore construite pendant la Seconde Guerre mondiale. Par rapport aux versions précédentes, le F4U-4 était équipé d'un moteur plus puissant, d'un nouveau carburateur et d'une hélice plus petite . Le Corsair était nettement supérieur à la plupart des chasseurs japonais, comme le prouvent de manière impressionnante plus de 2000 tirs contre 189 pertes propres dans la seule région du Pacifique. L'appareil était également très...
Nombre de pièces: 500-600 pièces
Age: dès 8 an(s)
5990
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Le Republic P-47 Thunderbolt était le chasseur monomoteur le plus lourd de la Seconde Guerre mondiale et, avec le North American P-51, l'avion de chasse américain le plus construit à cette époque. Plus de 15'000 exemplaires de cet aéronef ailes médianes tout en métal ont été fabriqués par la Republic Aviation Company de 1943 à la fin de la guerre. Le P-47 a été principalement utilisé comme chasseur-bombardier dans les zones de guerre européennes, car son rayon d'action était trop faible pour une éventuelle utilisation comme chasseur d'escorte à longue distance, alors que sa robustesse et son moteur en étoile refroidi par air le...
Nombre de pièces: 400-500 pièces
Age: dès 8 an(s)
5990
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Le char de combat M1 Abrams de l'US Army et de l'US Marine Corps est considéré comme l'un des chars les plus puissants des temps modernes. Construit en série depuis 1981, le M1 a connu diverses augmentations de sa valeur de combat. La version M1A2 a été livrée pour la première fois en 1992 et, par rapport aux versions précédentes, elle était équipée d'un CITV, un appareil d'imagerie thermique indépendant pour le commandant, ce qui représentait une nette amélioration pour la reconnaissance, le transfert de l'objectif au tireur et la détermination de la position. En 1996, la production du M1A2 a été arrêtée. Modèle réduit comprenant 975...
Nombre de pièces: 900-1000 pièces
Age: dès 8 an(s)
7990
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Le Boeing 787 'Dreamliner' a été mis en service pour la première fois le 26.10.2011 par la compagnie japonaise All Nippon Airways (ANA) et est entre-temps utilisé par de nombreuses compagnies aériennes dans le monde entier. Le biréacteur long-courrier, qui connaît entre-temps trois versions et peut accueillir entre 248 (787-8) et 336 (787-10) passagers avec un plan d'étage à deux classes, est le premier avion gros porteur fabriqué en grande partie en matériaux composites. La construction légère utilisée permet une réduction relative du poids de 20% et donc une économie de carburant. L'autonomie du Dreamliner est de 11'730 km pour le...
Nombre de pièces: 800-900 pièces
Age: dès 8 an(s)
7990
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Le Boeing 737 est la plus grande famille d'avions de ligne bimoteurs à fuselage étroit au monde. Depuis la livraison du premier Boeing 737-100 à la Lufthansa en 1967, de nouvelles versions ont été régulièrement lancées sur le marché, et les 3e et 4e générations sont désormais produites en parallèle. Conçus à l'origine comme des avions court-courriers, les versions NG (Next Generation) et 737 MAX sont des avions moyen-courriers typiques. Certains modèles sont même utilisés pour des vols long-courriers. La capacité en passagers va de 125 pour un 737-700 à 220 pour un 737-900ER (extended range). En raison de problèmes techniques - tous les...
Nombre de pièces: 300-400 pièces
Age: dès 8 an(s)
4490
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Le Bell-Boeing V-22 est un avion à rotors basculants lancé en 2005 et doté de la capacité de décoller et d'atterrir à la verticale (VTOL). Ce type d'avion combine les caractéristiques d'un hélicoptère (vol stationnaire) et celles d'un avion à voilure fixe conventionnel (portée et vitesse plus élevées). Pour le vol horizontal, les 3 pales d'hélice des deux rotors transversaux situés à l'extrémité des ailes et les moteurs associés sont inclinés de 90° vers l'avant. Il peut également être utilisé comme un avion STOL sur des pistes d'atterrissage et de décollage très courtes. Les inconvénients de ce type d'avion par rapport à un hélicoptère...
Nombre de pièces: 1100-1200 pièces
Age: dès 8 an(s)
10990
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Le Kawasaki Ki-61 'Hien' (en français : hirondelle) était un chasseur monomoteur de l'armée de l'air impériale japonaise. Sa construction présentait de fortes similitudes avec le bombardier standard bimoteur Heinkel He 111 et le chasseur monomoteur He 112 de la Luftwaffe allemande. L'armée japonaise avait acheté ces deux types d'appareils en Allemagne et les avait testés intensivement. L'armement de bord du Hien (nom de code allié : Tony) comprenait deux canons de 20 mm, également allemands, et deux MG-151 de la société Mauser. Le Ki-61-I, première de nombreuses autres variantes améliorées, a rejoint les unités de combat à l'été 1942 et a...
Nombre de pièces: 300-400 pièces
Age: dès 8 an(s)
4490
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Les locomotives à vapeur de la série 52 sont les plus connues des locomotives dites de guerre de la Deutsche Reichsbahn. Plus de 7000 exemplaires ont été construits à partir de 1942, et jusqu'à 50 en 1943, certains jours. La BR 52 était construite de manière plus uniforme et comportait moins de pièces que les modèles précédents. Elle devait être fabriquée le plus rapidement possible, avec un minimum de matériaux et de pièces, et être capable de résister aux températures extrêmes d'un hiver russe. Conçues à l'origine pour une durée d'utilisation maximale de 10 ans, certaines machines ont finalement été utilisées pendant 50 ans et plus. La...
Nombre de pièces: 2400-2500 pièces
Age: dès 8 an(s)
22990
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Les locomotives à vapeur de la série 52 sont les plus connues des locomotives dites de guerre de la Deutsche Reichsbahn. Plus de 7000 exemplaires ont été construits à partir de 1942, et jusqu'à 50 en 1943, certains jours. La BR 52 était construite de manière plus uniforme et comportait moins de pièces que les modèles précédents. Elle devait être fabriquée le plus rapidement possible, avec un minimum de matériaux et de pièces, et être capable de résister aux températures extrêmes d'un hiver russe. Conçues à l'origine pour une durée d'utilisation maximale de 10 ans, certaines machines ont finalement été utilisées pendant 50 ans et plus. La...
Nombre de pièces: 2500-2600 pièces
Age: dès 8 an(s)
22990
+
L'Eurofighter Typhoon est un chasseur européen polyvalent à aile delta, l'un des avions de combat les plus modernes au monde. Le Royaume-Uni utilise ces avions depuis 2003 et les appareils de ce type constituent actuellement l'épine dorsale de la Royal Air Force (RAF). L'Eurofighter Typhoon FGR4 peut effectuer des missions aériennes, maritimes et terrestres. Cet avion est capable de transporter une grande variété d'armes, dont des missiles et des bombes guidées. Il est en outre équipé de systèmes électroniques et d'une avionique de dernière génération. Avec 577 briques COBI de haute qualité, construisez un chasseur EUROFIGHTER TYPHOON FGR4...
Nombre de pièces: 500-600 pièces
Age: dès 8 an(s)
5990
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A la fin des années 60, le besoin s'est fait sentir de rapatrier en Europe la formation des pilotes militaires d'Europe occidentale. Parallèlement, il fallait remplacer les modèles plus anciens de chasseurs-bombardiers légers, tant en France qu'en Allemagne. C'est ainsi qu'est né le projet commun des deux pays, qui a finalement été attribué à Dassault Aviation et Dornier. Le 26 octobre 1973, le premier prototype d'Alpha Jet a décollé de l'aérodrome français d'Istres pour un vol d'essai. Après une phase d'essai de deux ans, la production en série du bimoteur d'entraînement et chasseur-bombardier léger a débuté en 1975. Dassault, en...
Nombre de pièces: 300-400 pièces
Age: dès 8 an(s)
4990
+
Le Hawk T.1 de British Aerospace Electronic Systems (BAE - anciennement Hawker Siddeley) est un avion d'entraînement et de combat terrestre qui a été développé à partir de 1968 pour la formation des pilotes de chasse de la RAF. Afin d'élargir les possibilités d'entraînement, le Hawk a été conçu non seulement pour le combat aérien, mais aussi comme bombardier léger, en soutien des troupes au sol. L'une des nouveautés était également le siège de pilote arrière surélevé, qui permettait à l'instructeur d'avoir une meilleure vue vers l'avant. Après le premier vol du prototype en 1974, l'entrée en service auprès de la RAF eut lieu en 1976. La...
Nombre de pièces: 300-400 pièces
Age: dès 8 an(s)
4990
+
-13%
Choisissez votre couleur et partez à la conquête des triominos ! Posez vos triominos avec stratégie pour pouvoir placer vos 7 formes géométriques. Mais attention à vos adversaires qui n’hésiteront pas à renverser la situation en plaçant le bon triomino qui leur permettra de récupérer une partie de territoire à la moindre occasion ! Marquez le plus de points pour remporter la partie !
Age: dès 6 an(s)
3490 3990
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Morceau par morceau, reproduisez le visage d’un drôle de monstre en superposant les visages à trous.
Age: dès 5 an(s)
1390
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Vous voici architecte ! Reconstruisez les gratte-ciels d’une grande ville. Mais attention de ne pas boucher la vue des habitants ! Chaque défi demande de placer 8 pièces parmi les 10, recto ou verso, à l’horizontale ou à la verticale.
Age: dès 5 an(s)
1690
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Puzz ET Stack est un puzzle en bois facile à assembler et un jeu d'empilage. Les fleurs s'empilent sur l'axe en bois pour former une jolie pyramide de fleurs avec un petit éléphant sur le dessus.
Nombre de pièces: Moins de 10 pièces
Age: dès 1.5 an(s)
1690
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Le bingo est jeu d’association et de collecte sur la thématique des chiffres et des animaux de la forêt. Chaque joueur choisit une planche qu’il pose devant lui. Les jetons et la roue sont placés au centre de la table. Le joueur le plus jeune commence et fait tourner la roulette. Il prend parmi les jetons celui indiqué par la roulette et le place sur sa planche. On passe au joueur suivant et ainsi de suite. Le premier à avoir complété sa planche gagne.
Age: dès 4 an(s)
1190
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-12%
Puzz ET Stack est un puzzle en bois facile à assembler et un jeu d'empilage. Les fleurs s'empilent sur l'axe en bois pour former une jolie pyramide de fleurs avec un petit éléphant sur le dessus.
Nombre de pièces: Moins de 10 pièces
Age: dès 1.5 an(s)
1490 1690
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Puzz ET Match est un puzzle en bois facile à assembler et un jeu de construction. Les 2 pièces de chaque ensemble s'empilent pour former de jolis animaux et décors. Les enfants peuvent aussi s'amuser à échanger les pièces pour créer des animaux selon leur imagination !
Nombre de pièces: Moins de 10 pièces
Age: dès 1.5 an(s)
1690
+
Pourrez venir à bout des 60 Défis ? La Gamme Logic vous propose des défis intelligents et progressifs, dans des univers colorés aux réflexions variées. Dans Jungle, vous devrez aidez les animaux à trouver les territoires qui leur conviennent, en tenant compte de leurs contraintes. Les animaux cherchent un territoire bien précis. Mais ils sont un peu capricieux, et ont des demandes bien spécifiques. Certains veulent absolument être à côté d'un autre, certains veulent être sur un type de terrain... Les défis de Jungle (Gamme Logic de Bankiiiz Éditions) sont basés sur les demandes de placement d'animaux. Tous ont des demandes...
Age: dès 7 an(s)
1990
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Voici un casse-tête, conçu pour les enfants et/ou (mais surtout), les collectionneurs. Ce puzzle extraordinaire (appelé Huzzle) vous permet de faire pivoter et de soulever l'Épée du Maître de son piédestal, puis de la remettre dans sa position initiale. Réussirez-vous l'exploit de dégainer l'épée, comme dans le jeu ? Le poids impressionnant du métal ajoute une touche de grandeur, ce qui en fait une pièce décorative étonnante. Parfait pour les collectionneurs d'objets uniques ! Le niveau de difficulté est élevé, avec une note de 6 !
2990
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Voici un casse-tête, conçu pour les enfants et/ou (mais surtout), les collectionneurs. Percez les mystères de la Triforce avec ce puzzle sur le thème de Zelda ! Démontez et remontez la Triforce pour découvrir ses serrures cachées. La construction métallique solide ajoute un poids impressionnant, ce qui en fait un objet de collection parfait. La grandeur du design en métal en fait une excellente pièce d'exposition. Idéal pour les collectionneurs d'objets uniques ! Niveau de difficulté modéré de '5'.
2990
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Voici un casse-tête, conçu pour les enfants et/ou (mais surtout), les collectionneurs. Parcourez les chaînes enchevêtrées et déverrouillez la Triforce du blason hylien avec ce puzzle sur le thème de Zelda ! Pourrez-vous relever le défi et lui redonner sa forme originale ? La construction en métal massif donne une impression de poids, ce qui en fait une pièce décorative impressionnante. Parfait pour les collectionneurs d'objets uniques ! Niveau de difficulté modéré de "4".
2990
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Crazy Ball / Screwball Scramble. - Déplace la bille avec habileté et coordination à travers le parcours d'obstacles délirant. Tu peux te lancer un défi et battre ton propre temps, ou jouer contre un ami. Vaincras-tu le labyrinthe?
Age: dès 5 an(s)
4490
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Puzz ET Boom est un puzzle en bois facile à assembler et un jeu d'équilibre. Les fruits et le chat en relief tiennent debout et peuvent se poser en équilibre les uns sur les autres pour former une pyramide sur le socle « banane ».
Nombre de pièces: Moins de 10 pièces
Age: dès 1.5 an(s)
1690
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Puzz ET Boom est un puzzle en bois facile à assembler et un jeu d'équilibre. Les animaux en relief tiennent debout et peuvent se poser en équilibre les uns sur les autres pour former une pyramide sur le socle « arc-en-ciel ».
Nombre de pièces: Moins de 10 pièces
Age: dès 1.5 an(s)
1690
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Un jeu Sologic format poche. Combien de tigres se trouvent dans la colonne ? Combien d'éléphants sur la ligne ? Sur le principe du sudoku, rendez leur territoire aux animaux sauvages.
Age: dès 7 an(s)
1190
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Les jeux d'énigmes Logic! CASE sont colorés, stimulants et variés ! Le but du jeu est de déchiffrer et résoudre diverses énigmes.
Age: dès 7 an(s)
1590
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Coffret fabriqué en France et conçu par des magiciens professionnels pour les enfants de 7 à 14 ans. Inclus, boite géante à disparition et tous les accessoires nécessaires pour réaliser un extraordinaire spectacle de plus d’une heure. Coffret éligible au concours trimestriel Graine de Magicien.
Age: dès 7 an(s)
4590
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Premier jeu de pétanque avec des "bouilles" d'animaux ! Contient 5 boules. Nombre de joueurs 2 à 4. Durée de la partie 15 minutes.
Age: dès 4 an(s)
1790
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-10%
Avec 80 défis de difficulté croissante, ce jeu vous divertira et vous stimulera pendant des heures. Le but du jeu est simple mais difficile : insérer toutes les vis de tailles différentes dans un cube transparent. Cela peut sembler facile, mais les différentes tailles et formes de vis mettront à l'épreuve vos capacités de raisonnement spatial et de résolution de problèmes. Le cube transparent ajoute une dimension supplémentaire au jeu, car vous pouvez voir les vis à l'intérieur et planifier vos mouvements en conséquence. Vous devrez tourner et retourner le cube pour trouver l'ajustement parfait pour chaque vis, ce qui en fait une...
Age: dès 7 an(s)
1790 1990
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-9%
Nexcube est conçu de manière ergonomique avec un mécanisme unique et amélioré qui permet au cube de tourner tout en douceur dans vos mains. Ce modèle de compétition a été utilisé pour établir le record du monde avec son mécanisme unique pour des virages exceptionnellement doux.
3190 3490
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Nexcube est conçu de manière ergonomique avec un mécanisme unique et amélioré qui permet au cube de tourner tout en douceur dans vos mains. Ce modèle de compétition a été utilisé pour établir le record du monde avec son mécanisme unique pour des virages exceptionnellement doux.
1490
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Nexcube est conçu de manière ergonomique avec un mécanisme unique et amélioré qui permet au cube de tourner tout en douceur dans vos mains.
1990
+
Oola Hoop est un jeu de lancer d'anneaux : qui marquera le plus de points en visant l'éléphant ? Le nombre de points des anneaux dépend de leur taille, mais attention, plus les anneaux sont petits, et plus ils sont difficiles à placer... Variante de jeu : plus les joueurs définissent une zone de lancer éloignée, et plus la difficulté s’accroît. Un grand classique des jeux d'adresse pour enfants !
Age: dès 3 an(s)
1990
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Un jeu Sologic format poche. Organisez vos cultures de fruits et de légumes. Une seule consigne : jamais de doublon au sein d’une même plantation !
Age: dès 6 an(s)
1390
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Un jeu de déduction solo ou coopératif Chaque plateau énigme présente 31 à 36 illustrations. Pour la résoudre, en usant de déduction, il faut y repérer des catégories de 4 éléments (famille, points communs, etc...). Chaque catégorie trouvée est ensuite cachée grâce à un des nuages. Les formes de ceux-ci aident d'ailleurs à la déduction. Une fois les 7 nuages posés, certaines illustrations resteront visibles (de 3 à 8). On découvre alors que sont aussi des lettres ! (paréidolies) Si ce sont les bonnes, grâce à un ingénieux système de lecture en ligne et en colonne, deux mots différents sont découverts et permettent de compléter une...
Age: dès 7 an(s)
2790
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Chaque plateau énigme présente une devinette et 35 mots. Votre mission : trouvez la réponse à la devinette ! Pour cela, en usant de déduction et d'analyse, il faut repérer des groupes de 4 mots ET le mot-clé (catégorie, point commun, synonyme etc...) qui les réunit ! Chaque groupe est ensuite caché par un nuage polyomino et le mot-clé associé par un petit nuage. Une fois tous les mots recouverts, il faut relire (en ligne et dans l'ordre) uniquement les mots-clés trouvés : ils forment un rébus (phrase phonétique) de 7 mots, souvent humoristique, qui est la réponse à la devinette ! Il y a 25 énigmes d'une difficulté légèrement croissante....
Age: dès 10 an(s)
2790
+
Pourrez venir à bout des 60 Défis ? La Gamme Logic vous propose des défis intelligents et progressifs, dans des univers colorés aux réflexions variées. Dans Candy, placez les bonbons au bon endroit pour reproduire la combinaison représentée sur la carte. À l’aide des polyominos, faites correspondre les lignes de bonbons pour passer au niveau suivant. Candies (Gamme Logic de Bankiiiz Éditions) reprend le principe des célèbres jeux vidéo de "match-3", où il faut réussir à aligner des symboles identiques au sein d'une grille. En plaçant le ou les polyominos indiqués sur la carte Défi, il faut parvenir à modifier l'aire de jeu au fond de la...
Age: dès 7 an(s)
1890
+
-33%
Chacune de nos boîtes de puzzle secrètes a un indice sur l'emballage, un peu comme dans les salles d'évasion. C'est pourquoi nous les appelons Secret Escape Boxes. Cellules Jailbreak 4.0 avec portes coulissantes. De plus, ces portes ont été verrouillées d'une manière que même le directeur ne peut pas comprendre. Mais est-il vraiment nécessaire d'ouvrir complètement les portes pour s'échapper ? Dans certains films de Prisonbreak, les toits et les sous-sols jouent un rôle. Serait-ce le cas ici ? Aidez les détenus ou ils seront des taulards pour toujours. Objet : Libérez les 4 détenus, mais notez qu'il s'agit d'un chemin complexe vers la...
1990 2990
+
Après une longue randonnée à travers la forêt, vous arrivez fatigué et épuisé à une cabane. Cette cabane semble être le lieu de repos idéal, mais comment y pénétrer ? Frapper à la porte n'aide pas car personne ne semble être à la maison et la porte n'est pas ce qu'elle semble être. Est-ce même un endroit sûr ? Niveau de difficulté 2 sur 4
2990
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-2%
Essayez autant de méthodes que vous pouvez imaginer pour résoudre le puzzle. Si vous n'essayez pas ces différentes solutions, vous ne pourrez peut-être pas terminer la tâche... Conçu par le designer finlandais Vesa Timonen. Niveau de difficulté : 5/6
1650 1690
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-7%
Un puzzle composé uniquement de coins ? Bien sûr que ça marche !
Nombre de pièces: 10 à 20 pièces
Age: dès 14 an(s)
1390 1490
+
Un puzzle qui a 5 coins ? Bien sûr que ça marche !
Nombre de pièces: 30 pièces
Age: dès 14 an(s)
1490
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Prêt pour un vrai défi ? Simple en apparence, ce jeu va vous laisser perplexe ! En remplissant le plateau de jeu, vous découvrirez que les pièces n’ont pas toutes le même comportement. 120 niveaux surprenants et stimulants.
Age: dès 12 an(s)
1990
+
Construisez votre château à partir de rien ! Tower Stacks met les joueurs au défi de construire verticalement châteaux en utilisant 9 pièces de puzzle. Commencez par le sol et utiliser des compétences de planification pour empiler les pièces et résoudre les 80 défis inclus, de facile à expert. Un classique casse-tête pour rois et reines, petits et grands !
Age: dès 8 an(s)
2990
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Age: dès 4 an(s)
2890
+
Ne vous laissez pas distraire ! Prêt à essayer ce jeu de voyage en étain 3D ? Trouvez la position correcte de ces voitures de course magnétiques et voyez qui atteint vraiment le sommet ! Un puzzle d'emballage unique dans un étui de voyage pratique. Devenez le champion des 48 défis passionnants sur les 6 pistes. Hors de la course!
Age: dès 7 an(s)
1890
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L'herbe est-elle plus verte de l'autre côté de la clôture ? Omnomnom, les fleurs et l'herbe de l'autre côté de la clôture ont l'air délicieusement plus vertes ! Amenez ces tortues à leur repas coloré préféré. Qui y arrivera le plus vite : les tortues ou le lièvre ? Un jeu de puzzle séquentiel amusant qui vient dans un étui de voyage pratique en étain. Ne laissez pas ces 48 défis vous transformer en tortue !
Age: dès 5 an(s)
1890
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Un casse tête unique en son genre Les plus grandes questions de notre monde scientifique peuvent être résolues par l'étude approfondie des Pentaquark. Le problème avec cette étude scientifique est que vous ne pouvez pas trouver un seul Quark, vous devez en trouver plusieurs et les agencer en des groupes appelés Hadrons ou d'autres appelés plus exotiques comme les Pentaquark. Dans Pentaquark vous aidez la Science à progresser dans l'étude de ces particules fragiles en collectant les 5 Quarks qui forment le Pentaquark. Vous déplacez des cartes d'un endroit à un autre, vous tentez de les agencer ou de les retourner pour qu'elles se...
Age: dès 8 an(s)
1150
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Un magnifique premier jeu du loto dés 2 ans sur le thème des animaux. Les enfants devront compléter leur planche en positionnant les animaux au bon endroit. Ils découvriront la banquise, la jungle la savane ou la mer Un jeu éducatif pour travailler la logique et de mémoire
Age: dès 2 an(s)
1590
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Primo Mosaïco est un jeu ludique, facile à manipuler, parfait pour apprendre les couleurs. Une grenouille, un canard, une souris... vont prendre place sur le plateau en bois, dans le but de reconstituer de jolies scènes colorées. 8 dessins à compléter avec de gros picots faciles à attraper par les plus petits. La couleur des fleurs ou des animaux à placer est indiquée sur les cartes afin d’aider les plus petits. Djeco a conçu une boîte de rangement pratique avec des compartiments pour les différentes couleurs de fleurs.
Age: dès 2 an(s)
2490
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House of the Dragon est une nouvelle forme de jeux de logique intellectuelle conçue pour reproduire l'histoire et les scénarios de l'escape room EscapeWelt. Recréez la tension et les frissons d'une salle d'évasion avec vos proches, dans le confort de votre maison. House of the Dragon a été conçu par des ingénieurs experts qui ont sélectionné des énigmes et des tâches à plusieurs niveaux conçues pour vous mettre au défi. Résolvez les défis de House of the Dragon pour révéler le mystère qui se cache derrière la quête. Fabriqué entièrement en bois de bouleau, House of the Dragon est un produit respectueux de l'environnement. Nous...
Age: dès 12 an(s)
4990
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Quest Pyramide est une nouvelle forme de jeux de logique intellectuelle conçue pour reproduire l'histoire et les scénarios d'une salle d'évasion EscapeWelt. Revivez la tension et les frissons d'une salle d'évasion avec vos proches, dans le confort de votre maison. Quest Pyramide est conçu par des ingénieurs experts qui ont soigneusement sélectionné des énigmes et des tâches à plusieurs niveaux conçues pour vous mettre au défi. Résolvez les tâches pour percer le mystère de Quest Pyramide. Fabriqué entièrement en bois de bouleau, Quest Pyramide est un produit écologique. Nous sélectionnons, trions et traitons soigneusement le bois...
Age: dès 12 an(s)
4990
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Space Box est une nouvelle forme de jeux de logique intellectuelle conçue pour reproduire l'histoire et les scénarios d'une salle d'évasion EscapeWelt. Revivez la tension et les frissons d'une salle d'évasion avec vos proches dans le confort de votre maison. Space Box est conçu par des ingénieurs experts qui ont trié sur le volet des énigmes et des tâches à plusieurs niveaux conçues pour vous mettre au défi. Résolvez les défis de Space Box pour révéler le mystère qui se cache derrière la quête. Entièrement fabriquée en bois de bouleau, Space Box est un produit écologique. Nous sélectionnons, trions et traitons soigneusement le bois...
Age: dès 12 an(s)
4990
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-20%
Orbital Box est une nouvelle forme de jeux de logique intellectuelle conçue pour reproduire l'histoire et les scénarios d'une salle d'évasion EscapeWelt. Reproduisez la tension et les frissons d'une salle d'évasion avec vos proches dans le confort de votre maison. L'Orbital Box a été conçu par des ingénieurs experts qui ont sélectionné des énigmes et des tâches à plusieurs niveaux conçues pour vous mettre au défi. Résolvez les tâches pour faire démarrer le vaisseau Orbital Box et révéler le secret de la quête. Entièrement fabriquée en bois de bouleau, l'Orbital Box est un produit écologique. Nous sélectionnons, trions et traitons...
Age: dès 12 an(s)
3990 4990
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Fanorona est un jeu de stratégie passionnant pour deux personnes, qui doivent tenter de capturer les pièces de leur adversaire grâce à des mouvements habiles.
Age: dès 6 an(s)
6490
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Le but du jeu est d'être le premier à se débarrasser de tous ses cochons. La chance des dés décide quel joueur sort vainqueur à la fin.
Age: dès 6 an(s)
5390
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Le but du jeu est de marquer le plus de points possible en plaçant astucieusement les triangles en bois assortis les uns à côté des autres.
Age: dès 6 an(s)
3790
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Kodikas est un jeu de logique et de concentration stimulant pour 2 joueurs. Un code couleur secret à cinq chiffres doit être déchiffré avec le moins de tentatives possible en utilisant la capacité de combiner et de penser logiquement.
Age: dès 6 an(s)
2990
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Une balle volante lumineuse pour jouer seul ou entre amis. Oriente ta balle pour qu’elle s’envole dans les airs. Plusieurs figures : boomerang, freestyle, passe à 2, jeu de précision. Elle s'utilise en intérieur et en extérieur. Elle se recharge grâce à un câble USB inclus. Diamètre: 8cm.
3190
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-6%
Trois, deux, un… on ne bouge plus ! Ces animaux sauvages adorent poser pour se faire prendre en photo ! Saurez-vous les placer aux bons endroits pour qu’ils apparaissent dans le cadre ? Rappelez-vous que le lion n’aime pas l’eau, l’éléphant ne peut pas passer entre les rochers et les girafes sont trop grandes pour passer sous les arbres. Un jeu d’apprentissage deux en un pour les petits qui leur proposera soit de déplacer les animaux dans la savane selon leur imagination, soit de résoudre les défis proposés. « Safari Photo » est un jeu pour appréhender les formes, ainsi que les notions de dessus, dessous, derrière, devant, à droite, à...
Age: dès 3 an(s)
3190 3390
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-7%
Les pièces de puzzle d'IQ Twins sont 2 pois dans une cosse, mais pas 2 identiques ! 10 pièces de puzzle forment 5 paires de couleurs. Une pièce ne tient sur la planche qu'à des angles de 90°, tandis que sa jumelle nécessite 45°. IQ Twins est livré dans un étui de voyage pratique et comprend 120 défis de facile à expert, ce qui le rend idéal pour les enfants et les adultes. Es-tu prêt pour ce casse-tête d'entraînement cérébral ?
Age: dès 7 an(s)
1390 1490
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Age: dès 6 an(s)
1490
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Jouets éducatifs adaptés aux voyages : Cats & Boxes propose 60 défis dans une taille compacte et un étui de voyage portable. Brain Games Build Skills : Développez la concentration, les capacités de résolution de problèmes et les compétences de déduction tout en jouant avec les jeux de société SmartGames pour enfants et adultes. 7 ans et plus : ce puzzle est parfait pour les enfants et les adultes. Avec 60 défis, vous passerez un bon moment avec la version jeu de la sensation Internet ! L'ensemble comprend 1 plateau de jeu avec couvercle, 5 chats, 4 pièces de puzzle, un livret de défis avec 60 défis et solutions. Récompensé :...
1990
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Ce jeu éducatif se présente dans son cube transportable, dans lequel votre enfant trouvera 4 planches illustrées en carton et 16 pièces à replacer. Des pièces en carton épais, faciles à attraper par les petites mains.
Age: dès 2 an(s)
890
Ce produit devrait arriver aux environs du 20.04.2025
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Les dominos, un jeu incontournable dans lequel vous devrez réussir à placer tous vos dominos en premier pour gagner la partie.
Age: dès 3 an(s)
1190
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10 cubes en carton épais à emboiter ou empiler dès le 1er âge.
Age: dès 1 an(s)
1890
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Des énigmes pyramidales extrêmes ! 200 tâches en 2D et 3D attendent d'être résolues. Afin de pouvoir résoudre ces énigmes logiques, une imagination spatiale est nécessaire. 12 pièces, de couleurs et de formes différentes, doivent être combinées encore et encore. Le défi devient plus difficile d'une tâche à l'autre et offre quelque chose pour tous les groupes d'âge et toutes les exigences !
Age: dès 7 an(s)
1890
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Des poissons colorés, des hippocampes, des pieuvres et des requins gambadent dans la boîte et ne veulent qu'une chose : parfaitement empilés, accrochés ensemble, blottis ensemble sur la carte de tâche. Alors respirez profondément, choisissez une tâche et c'est parti ! Les cartes de tâche montrent différents niveaux de difficulté ainsi que les créatures marines nécessaires pour résoudre la tâche. Qui peut arranger les figures pour qu'elles s'intègrent parfaitement dans la grille ? L'aventure du puzzle en haute mer attend les artistes de la logique et du puzzle !
Age: dès 7 an(s)
1890
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Interrogez la machine ! "Les codes sont des puzzles. Un jeu, comme n'importe quel autre jeu." Alan Turing dans The Imitation Game. Turing Machine est un jeu de déduction compétitif unique en son genre. Retrouvez le code secret à l’aide d’un ordinateur « mécanique » fonctionnant avec uniquement des cartes perforées. Trouver le code secret en premier, en interrogeant astucieusement la machine grâce à un ordinateur mécanique composé de cartes perforées. Le jeu accompagne le joueur, les premières parties se résolvent très vite, tandis que la complexité s’installe avec les parties. Principe Composer son code en superposant 3 cartes perforées...
Age: dès 14 an(s)
4990
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Pas toujours simple, la vie de groom dans les somptueux couloirs feutrés du Hellton Palace ! Dans Hellton Palace, des décisions cruciales doivent être prises à chaque minute. Refuser de servir un client , c’est évidemment risquer de l’irriter et nuire à la réputation de l’hôtel. Oui mais voilà : répondre à ses attentes, c’est ouvrir la porte à son excès d’enthousiasme et l’encourager, implicitement, à tout saccager dans l’hôtel… Et quand les clients sont des divinités et créatures légendaires de tout poil, cela peut faire de nombreux dégâts. Quelque part, dans les tréfonds du monde, non loin du Styx et des champs Élysées, un Groom...
Age: dès 10 an(s)
2690
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-5%
Plongez dans le monde mystérieux des pyramides égyptiennes avec ce jeu de réflexion ludique et éducatif. Après avoir choisi un défi, l'enfant doit placer les pièces en bois sur le plateau sans déborder et en respectant l’emplacement et l’orientation des hiéroglyphes indiqués : un hiéroglyphe présent sur la carte Pyramide doit être recouvert par un hiéroglyphe identique. Pour chaque défi, il existe qu'une seule solution possible. Pyramid Logic est un jeu de réflexion pour jouer seul avec 30 défis et 3 niveaux de difficulté, idéal pour développer la patience et la logique. La boite de jeu contient 15 cartes-défis triangulaires illustrées...
Age: dès 7 an(s)
1890 1990
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En bois massif avec des bords arrondis. Bois de hêtre laqué. Mobilité facile sur des patins en acier, forme classic, capuchon de protection.
Age: dès 6 an(s)
8990
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Le jeu va constituer en un subtil équilibre afin de faire cohabiter tout ce petit monde sans trop de heurts. En tant que gérant de cette taverne peu renommée vous aurez à coeur de ne pas perdre le peu de clients qui franchissent le pas de votre porte. 8 clients qui désertent et c'est perdu ! Un jeu solo addictif dont le thème humoristique et décalé va séduire les joueurs solo qui avaient déjà été convaincus par l'Ile des Prédateurs.
Age: dès 8 an(s)
1150
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Défiez vos compétences pour venir à bout du labyrinthe! Le jeu classique best-seller avec de nouveaux obstacles pour encore plus de plaisir. La particularité de Crazy Ball 2 est qu'il peut être relié à Crazy Ball 1!
Age: dès 5 an(s)
3990
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Le bloc d'action électronique soulève la boule vers le haut. Le joueur décide lui-même: Soit la pierre se remet automatiquement en place, soit elle ne se met en position pour la prochaine boule que lorsqu'un signal est donné.
Age: dès 8 an(s)
3490
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Au secours, un incident s'est déclaré dans la belle bourgade de Lokiville ! Vite, aide la brigade de pompiers à retrouver son chemin jusqu'à la catastrophe avant qu'il ne soit trop tard ! Votre objectif : Guider les pompiers jusqu'à la destination de l'incident afin qu'ils puissent agir ! Reconstituez le Puzzle Votre rôle sera dans un premier temps reconstituer le puzzle et placer les pièces face paysage comme indiqué sur votre carte Challenge. L'objectif sera d'abord à la manière d'un puzzle de mettre en place la scène qui servira de casse tête pour la suite du défi ! Votre observation vous permettra une fois les pièces placées...
Age: dès 6 an(s)
2790
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Polyminix est un jeu de logique et de concentration, avec différents niveaux de difficulté. Chaque joueur doit combiner les pièces individuelles (pentominos, tétrominos, etc.) pour couvrir la forme géométrique dessinée sur la carte. Retirez les pièces interdites, trouvez les pièces manquantes et combinez les pièces individuelles, de formes les plus disparates, pour couvrir toute la surface disponible. Montez les polyomones et créez les figures requises dans les plus brefs délais.
Age: dès 6 an(s)
2590
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Les pierres électriques envoient et reçoivent des signaux. Les nouvelles blocs d'action Elevator et Lever font automatiquement monter les billes d'un niveau. Un contrôleur permet d'influencer activement la trajectoire de la bille.
Age: dès 8 an(s)
17990
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Le bloc d'action électronique fait monter les billes d'un niveau automatiquement et sans remise à zéro manuelle. Ainsi, une nouvelle énergie est acquise et un cycle presque infini de plaisirs du jeu de billes peut commencer.
Age: dès 8 an(s)
2990
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Les Acrobasticots sont les rois des acrobaties. Les différentes figures artistiques n'ont plus de secret pour ces asticots acrobates. Ce qu'ils préfèrent faire ? Reproduire des formes ou des animaux. Le joueur les aide en les empilant les uns sur les autres pour réussir les modèles. Pour y parvenir, il faudra user de son sens de l'observation, être perspicace et savoir se repérer dans l'espace. Il y a 60 missions au niveau de difficulté croissant à relever. Qui parviendra à toutes les accomplir ? Qui parviendra à toutes les accomplir ?
Age: dès 5 an(s)
3190
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La malicieuse Wanda adore jouer à cache-cache. Toute sa famille passe son temps à chercher ce petit monstre rouge. Les enfants aident la famille Monstre à retrouver Wanda dans la maison colorée et bien remplie. Ils suivent les consignes données dans le livret et placent les monstres dans les pièces indiquées pour retrouver la trace de Wanda. Pour y parvenir, il faudra user de son sens de l'observation, être perspicace et savoir se repérer dans l'espace. Il y a 60 missions au niveau de difficulté croissant à relever. Qui parviendra à toutes les accomplir ?
Age: dès 4 an(s)
2590 2690
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Splash ! Voilà Billie qui dévale à toute vitesse les toboggans du parc aquatique ! Le joueur aide la bille à parcourir l’ensemble des toboggans en faisant coulisser les tuiles sans jamais les soulever. Pour y parvenir, il faudra être habile et disposer d’une bonne vue d’ensemble. Il y a 60 missions au niveau de difficulté croissant à relever. Qui parviendra à toutes les accomplir ?
Age: dès 6 an(s)
3190
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Place aux bons endroits tes châteaux de sable pour aider les bébés tortues à rejoindre l'océan sains et saufs ! Fais attention au vilain crabe qui se trouve sur le parcours et qui tente de les en empêcher. Avec 2 modes de jeu pour plus de stratégie. De 2 à 4 joueurs. Durée de la partie 15 minutes.
3390
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Sur cette île oubliée dans un petit coin de l'océan, les animaux ont faim ! Votre objectif est d'influencer les animaux sauvages - et d'arranger leurs repas - pour qu'il ne reste qu'un seul animal ! Dans ce jeu, vous prendrez autant de tours que possible avec pour objectif de n'avoir plus qu'une seule carte d'animal terrestre sur la table après avoir commencé avec une grille de 16. À chaque tour, vous devez déplacer un animal pour manger un autre animal plus petit et adjacent. Si vous ne pouvez pas déplacer un animal pour en manger un autre, la partie se termine.
Age: dès 8 an(s)
1150
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-5%
Découvrez Cubologic 9 de la collection Sologic de Djeco, un jeu de patience et d'observation à partir de 6 ans, dans lequel vous devrez reconstituer l'image de chaque carte "Défi" à l'aide des 9 cubes en bois. Le coffret comprend un cadre en bois permettant de bien caler les cubes, ainsi que 30 cartes de défis avec des positions de départs imposés. À vous de poser chaque cube au bon endroit pour reproduire la figure dessinée sur le modèle. Un jeu de casse-tête avec des illustrations à la touche vintage, un monde de personnages farfelus et drôles. Concentration, logique, self contrôle et motivation seront nécessaires pour réaliser les...
Age: dès 6 an(s)
2090 2190
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Découvrez Cubologic 16 de la collection Sologic de Djeco, un jeu de patience et d'observation à partir de 8 ans, dans lequel vous devrez reconstituer l'image de chaque carte "Défi" à l'aide des 16 cubes en bois. Le coffret comprend un cadre en bois permettant de bien caler les cubes, ainsi que 30 cartes de défis avec des positions de départs imposés. À vous de poser chaque cube au bon endroit pour reproduire la figure dessinée sur le modèle. Un jeu de casse-tête avec des illustrations à la touche vintage, un monde de personnages farfelus et drôles. Concentration, logique, self contrôle et motivation seront nécessaires pour réaliser...
Age: dès 8 an(s)
2090
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Pentanimo comprend un cadre en bois permettant de bien caler les pièces, ainsi que 30 cartes de défis avec des positions de départs imposés. À vous de poser chaque pièce au bon endroit pour reproduire la figure dessinée sur le modèle. Quel animal manque à l’appel? Le jeu comprend 4 niveaux de difficulté pour progresser en douceur : de la simple reproduction à la déduction des pièces-animaux manquantes. Un jeu de casse-tête avec des animaux rigolos et attrayants adaptés à la tranche d'âge. Concentration, logique et patience seront nécessaires pour réaliser les défis.
Age: dès 5 an(s)
2190
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