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Jeux de Société

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Le jeu de société Attrapp' Souris est un véritable classique familial et garantit toujours beaucoup d'action et de plaisir. Franchis le parcours d'obstacles sur le plateau de jeu et ramasse du fromage... mais attention aux pièges à souris!
Age: dès 6 an(s)
3990
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Vendredi est un jeu à un joueur; il se joue donc en solo et vous serez seul à pouvoir l’emporter! Votre nom est Vendredi et vous habitez une ile déserte. Du moins elle était déserte jusqu’à ce que Robinson débarque sur votre plage après le naufrage de son navire, mettant ainsi fin à votre vie paisible. Afin d’aider Robinson à quitter l’ile, vous lui apprenez les rudiments de survie contre les dangers de l’ile. Chaque victoire et chaque défaite enrichissent cet apprentissage. Dans Vendredi, Robinson est représenté par une pile de cartes aux usages multiples. Vous devez perfectionner cette pile afin que Robinson remporte le...
Age: dès 10 an(s)
2590
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Dévalisons des lieux emblématiques et des casinos prestigieux, et assurons-nous d'obtenir la plus grosse part du butin ! Millions de dollars est un jeu de bluff, de tromperie et de négociation qui ne laisse aucune place au hasard. Les joueurs choisissent secrètement leurs rôles et forment des alliances temporaires. Toutes les tactiques de négociation sont légitimes avec vos complices bientôt doublés ! Les joueurs qui parviendront à réaliser le casse se partageront le butin (ou pas) ! Dans cette deuxième édition du jeu de négociation Millions de dollars, vous trouverez de toutes nouvelles illustrations, un plus grand nombre de joueurs et...
Age: dès 14 an(s)
1990
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Combinez 12 nouveaux royaumes entre eux et/ou développez les nouveaux royaumes ! Dans Rolling Realms Redux, les joueurs s'affrontent pour gagner le plus d'étoiles en 3 tours dans une série de mini-jeux (il y a 12 tout nouveaux « royaumes » différents inclus dans le jeu). Il s'agit d'un jeu roll-and-write, ce qui signifie que les joueurs écriront sur les composants du jeu à l'aide de marqueurs effaçables. À chaque tour, un joueur lance 2 dés (nouvelles couleurs de dés dans Redux !), et tous les joueurs utilisent les résultats des dés sur leurs cartes de royaume pour générer des ressources et gagner des étoiles. Après 3 tours, le joueur...
Age: dès 14 an(s)
4290
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Un jeu solo de Scott Almes Ce que vous aimez le plus dans la vie, c'est faire découvrir les joies de la mer aux gens du monde entier. Vous possédez une petite entreprise de mise en boîte sur la côte espagnole où vous fabriquez simplement les meilleures conserves pour le plaisir de tous. Vous êtes responsable de l'ensemble du processus, depuis la gestion des bateaux qui sortent le matin jusqu'à la vente des conserves, en passant par la capture du poisson. Vous avez des objectifs spécifiques chaque mois, mais il ne s'agit pas toujours de gagner le plus d'argent possible. Il est très important d'avoir un impact durable sur la mer : si...
Age: dès 10 an(s)
4590
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Construisez des voies et des gares pour les trains souterrains afin d'amener votre entreprise au sommet ! Votre société de transport a été engagée pour construire des tunnels et des stations de métro reliant les différents quartiers de la ville. Votre projet restera-t-il sur la bonne voie ou déraillera-t-il ? Alors que l'économie évolue et que les ressources se raréfient, les joueurs doivent essayer de se surpasser et de gagner en prestige en remplissant les objectifs du projet public et leurs propres agendas privés. Le joueur qui a gagné le plus de prestige remporte la partie de Terminus ! Au cours du jeu, les joueurs feront le tour...
Age: dès 14 an(s)
8190
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Faufilez-vous dans les couloirs, évitez les gardiens et libérez-vous d'une prison victorienne. Depuis la Grande famine irlandaise, il n’y a plus ni mouton ni pomme de terre à se mettre sous la dent. Pour survivre, vous n’avez pas hésité à enfreindre la loi et commettre de petits larcins. Mais les Anglais du milieu du XIXème siècle ne prennent pas le vol à la légère… Même s‘il ne s’agissait que d’un foulard pour votre douce Colleen. En moins de temps qu’il n’en faut pour le dire, vous voilà pieds nus, un boulet de forçat attaché à la cheville, enfermé dans la prison de l’île de Spike. Chaque jour, les gardes vous escortent à coups de...
Age: dès 14 an(s)
5190
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Les générations qui vous ont précédé ont compté sur l'exploitation des océans. Mais à la fin du XIXe siècle, des changements et des opportunités s'offrent à votre village de pêcheurs dans le nord de la Norvège. Dans le jeu Saltfjord, vous devez décider si vous allez agrandir votre village avec de nouveaux bâtiments, envoyer votre bateau collecter du poisson, faire du commerce ou développer de nouvelles technologies pour faciliter la vie de tous les jours. Comment allez-vous façonner le destin de votre village ? Saltfjord se déroule dans un village de pêcheurs norvégien et est vaguement basé sur les mécanismes de tirage de dés de « Santa...
Age: dès 14 an(s)
6990
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Dans Délits d'Initiés, les joueurs jouent le rôle d'investisseurs en bourse à la fin du 20e siècle qui espèrent devenir riches. L'investisseur qui a le plus d'argent à la fin de la partie est le gagnant. Délits d'initiés repose sur l'idée que personne ne sait tout sur la bourse, mais que tout le monde sait quelque chose. Dans le jeu, cette philosophie se manifeste de deux manières : les informations d'initiés et la réserve. En fin de compte, tout le monde sait quelque chose sur le marché boursier, et tout se résume donc à l'exécution de la stratégie. Serez-vous capable de naviguer avec certitude dans les mouvements du marché boursier ? Ou...
Age: dès 13 an(s)
5990
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Dans ce jeu de collection de noix, les joueurs essaient de gagner le plus de points en créant des arbres avec des grappes de noix de la même couleur, reliées orthogonalement. Les noix sont collectées dans les colonnes communes et, à la fin de la partie, les joueurs ne comptent que leur grappe de noix de la valeur la plus élevée dans chacune des six couleurs.
Age: dès 10 an(s)
590
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Un jeu Roll and Write sur la création de votre propre jardin à papillons Il est temps d'accueillir les papillons dans votre jardin car le printemps est enfin là ! Avec un champ vide devant vous, vous aurez besoin d'une main ferme et d'un œil attentif pour aménager le plus beau des jardins ! Ajoutez des éléments de décoration, attirez des créatures avec de nouvelles parcelles d'herbe et obtenez l'aide des sympathiques gnomes pour voir votre jardin fleuri se développer dans ce jeu d'écriture et de tamponnage créatif et unique !
Age: dès 12 an(s)
3190
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Devenez un maître du sushi et terminez vos recettes avec style ! En tant que maître sushi, vous avez étudié votre métier pendant des années. Il vous a fallu un entraînement assidu pour perfectionner des makis de spécialité tels que le petit-déjeuner à volonté, le jardin de pieuvre et le sandwich à la salade de calamars, mais vous devez maintenant relever votre plus grand défi: le rush du vendredi soir! Dans Maki Master, 1 à 4 maîtres sushi sont en compétition pour réaliser les commandes les plus importantes du restaurant. Vous pouvez vous concentrer sur des commandes courtes et simples pour obtenir des bonus rapidement ou prendre votre...
Age: dès 8 an(s)
5590
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Notre grand empire a été frappé par une peste dévastatrice... Répondrez-vous à l'appel pour le sauver ? Après avoir connu la grandeur, nous devons maintenant redécouvrir et reconstruire nos villes déchues. Il y a encore des survivants parmi les ruines - nous devons les prendre en charge et les soigner. Afin de garder une longueur d'avance sur le fléau, nous devons mettre en œuvre de nouvelles inventions et technologies. Notre influence s'étendra au fur et à mesure que nous reconstruirons, mais la peste restera tapie dans l'ombre, prête à frapper quand nous nous y attendrons le moins. Une fois qu'elle aura frappé, il sera difficile de...
Age: dès 13 an(s)
11590
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Développez votre ruche par de nouveaux moyens ! Apiary - Extension Agrandir la Ruche ajoute à la variété du jeu de base avec des composants conçus pour tenir dans l'encart original et une annexe complète qui couvre le jeu de base et l'extension. L'extension propose quelques ajouts plus importants (7 nouveaux tapis de ruche, 15 cadres uniques et 15 nouvelles cartes de graines), ainsi qu'une plus grande variété de tuiles et de jetons, et quelques composants mis à jour. Nécessite le jeu de base.
Age: dès 14 an(s)
3190
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Ce jeu innovant se distingue par son absence de dés ou de cartes, s'inspirant plutôt du monde du cyclisme professionnel pour offrir une expérience unique en son genre. Êtes-vous prêt à devenir le meilleur manager d'équipe? Votre objectif ultime dans Mind Cycling est de devenir le meilleur "Manager de Mind Cycling" en remportant le plus grand nombre de médailles avec votre équipe. Les médailles sont attribuées au vainqueur de la course, au meilleur sprinter, au meilleur grimpeur et à la meilleure équipe. Prenez les rênes en tant que manager d'équipe. Dans ce jeu passionnant, vous endosserez le rôle de manager d'équipe,...
Age: dès 10 an(s)
5990
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Gravissez l’escalier social pour conquérir le Trône ! Parmi 14 Personnages de jeu, placés dans le Château, les joueurs ont chacun 6 Favoris secrets. À chaque tour, un joueur fait monter un Personnage d’un étage. Si le Personnage atteint la salle du trône, les joueurs votent : une unanimité de Oui et le Personnage est couronné Roi. Chaque joueur marque alors des points selon la position de ses favoris dans le Château, le round est fini. La partie se joue en 3 rounds. C’est tout ? Oui. Mais les placements/mouvements de Personnages, la perte progressive des cartes de refus du Roi, la manipulation des autres joueurs quant aux votes et aux...
Age: dès 8 an(s)
3490
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Heredity : Les Mioches idéal pour découvrir le système de jeu Heredity ! Et si l'histoire s'était déroulée autrement ?   Retrouvez les points forts du 1er chapitre du Livre de Swan, avec un scénario un peu plus court, plus fluide et un peu d'humour.  Laissez-vous surprendre même si vous avez déjà joué la boîte de base et connaissez l'autre déroulement de l'histoire .   Heredity - Les Mioches   est également parfait pour les personnes découvrant l'univers d'Heredity, avec une aventure toujours aussi immersive avec plus des 2/3 des cartes qui changent pour plus de surprises !
Age: dès 14 an(s)
1390
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Seuls ceux qui s’immiscent dans les districts les plus rentables deviendront les boss d’Ape Town ! Depuis que les singes ont pris le contrôle de cette ville côtière reculée, il y règne un climat délétère !   Soyez attentif au développement de la ville et utilisez votre argent de manière ciblée, car seul celui qui s'immiscera dans les districts les plus rentables deviendra le boss d’ Ape Town.   Objectif : Maximiser vos points en gérant au mieux vos lisses de billets et en prenant le pouvoir dans les districts les plus rentables.   Des gangs armés de bananes parcourent les ruelles sombres à la recherche de points...
Age: dès 10 an(s)
3490
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Prenez parti pour les Woodwalkers ou les Ironclad dans un duel tactique asymétrique. Chaque tour, vous et votre adversaire jouez alternativement un total de 3 cartes spécifiques à votre faction pour leurs effets d'action. Ces effets incluent le positionnement de vos groupes de guerre, le déclenchement du combat, l'extraction de cristaux, l'octroi d'effets passifs temporaires, et bien d'autres encore. Au moment du combat, vous utiliserez les mêmes cartes pour leurs valeurs de combat, dans une tentative simultanée de gagner des bonus de combat, d'infliger et de repousser les pertes, et d'augmenter la valeur de dominance de vos unités de...
Age: dès 12 an(s)
5490
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FIREFLY est une extension pour le jeu SOLSTIS. Découvrez quatre nouveaux Esprits facétieux et partez à la recherche des mystérieuses lucioles, qui peuvent vous offrir une victoire instantanée.
Age: dès 8 an(s)
590
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Dans le jeu Lacuna, vous ramassez des fleurs sur un étang la nuit. Tracez une ligne imaginaire entre deux fleurs, placez votre pion et récupérez les deux fleurs. Chaque joueur prend un ensemble de 6 pions de la même couleur. Déterminez au hasard un joueur de départ. Ce joueur prend 1 fleur de son choix et la met de côté dans sa zone de score. Versez tous les autres morceaux de fleurs au hasard du récipient sur le cercle intérieur du tapis (sur les vagues bleues, c'est OK). Si les fleurs tombent en dehors de la zone, jetez-les simplement au hasard à l'intérieur. Répartissez les morceaux de fleurs aussi uniformément que possible sans les...
Age: dès 8 an(s)
3590
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Enigmes à la Carte propose 30 cartes de Suisse accompagnées de devinettes, mystères, charades et autres jeux de mots. Saurez-vous trouver la ville qui a parfois mauvaise odeur, celle qui mélange confiance et champignons, ou encore l'endroit où jeter une pièce pour se porter la chance ? Résolvez des charades, calculez des altitudes, essayez de prononcer des mots allemands. Faites jouer votre cerveau, votre esprit et votre sens de l'humour pour apporter les réponses aux 250 questions que contient ce livre...
1990
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Dans  Wool Street  , achetez, vendez et échangez des articles en laine colorés pour obtenir les pièces les plus tendance et minimiser vos pertes en bourse. Analysez le marché pour agir intelligemment au bon moment ! Les produits en laine qui se vendent le plus vite à New York sont considérés comme les plus tendance. Le joueur qui possède les produits en laine les plus tendance dans sa garde-robe à la fin de la partie sera le gagnant. Mise en place : Distribuez 10 cartes laine à chaque joueur, deux de chaque couleur, et placez-les sur la table devant vous. Ceci est votre garde-robe. Mélangez les cartes New...
Age: dès 8 an(s)
990
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Spray  est un jeu à un contre tous. Un joueur incarne un graffeur. Mise en place : Placez les 5 cartes couleur face visible sur la table. Mélangez le paquet de 25 cartes district, face visible. Distribuez à chaque joueur le même nombre de cartes que chaque joueur pose devant lui sur la table, sans changer l’ordre, en les superposant pour qu’elles soient toutes visibles. Le graffeur choisit secrètement la carte couleur secrète. Jeu : En commençant par le premier joueur, puis dans le sens des aiguilles d’une montre, le joueur actif prend sa carte district du dessus et la place, face visible, au milieu de la table, à côté...
Age: dès 8 an(s)
990
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Dans  Formule 5,  le thème du jeu est une course automobile. Mise en place : Après avoir attribué une voiture à chaque joueur, mélangez les 5 cartes de voiture et placez-les aléatoirement sur la table, successivement, de la première à la cinquième position. Mélangez et distribuez 12 cartes de course à chaque joueur pour former sa main et placez aléatoirement une carte de course face visible sous chaque voiture sur la table pour former 5 colonnes. Les cartes de voiture restantes forment un paquet de cartes. Jeu : Le jeu se joue à tour de rôle. La voiture en première position joue en premier, la voiture en deuxième position en second,...
Age: dès 8 an(s)
990
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Il va y avoir du monde ! La vie en immeuble est souvent animée. Chacun a ses préférences : certains s’adonnent au jardinage, d’autres recueillent des chats (y compris ceux des voisins), et les plus calmes aspirent à une sieste paisible, loin du tintamarre des musiciens. Mais comment faire pour contenter tout le monde ? Dans Balconia, construisez ensemble un immeuble bloc par bloc. Pour marquer des points, optimisez le placement des balcons de votre côté de l’immeuble tout en évitant de favoriser celui de votre adversaire. Saurez-vous répondre aux attentes des habitants et créer la meilleure harmonie dans le voisinage ?
Age: dès 10 an(s)
2590
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Démasquer votre voisin et prouver que c’est un espion en vous livrant à une course tactique d’anthologie. Pour jouer, choisissez deux cartes de votre main, et placez-les devant vous, une face visible, l’autre face cachée. Votre adversaire devra choisir l’une de ces cartes, la placer devant lui, et en appliquer les effets. De votre côté, vous devrez appliquer les effets de la seconde carte. Le fait de laisser le choix à votre adversaire ne manquera pas d’influer directement sur votre stratégie, vous forçant à adapter et réajuster votre tactique à chaque nouveau tour de jeu. Les cartes recrutées ont des effets différents selon qu’elles...
Age: dès 8 an(s)
2490
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Zenith : Qui prendra le contrôle du système solaire ? Dans un futur lointain, le système solaire est habité par 3 peuples: les Humains, les Robots et les Animods. La civilisation bénéficie du Zenithium, une énergie propre et renouvelable, mais peine à s'organiser. Votre objectif : fédérer les planètes pour gagner le contrôle du sénat. Zénith est un jeu tactique conçu pour 2 joueurs ou pour 4 joueurs en équipes. Dans cet affrontement stratégique, chaque camp se lance dans une lutte pour s’imposer sur les 5 planètes du système solaire. Pouvoir, diplomatie et développement technologique : toutes les stratégies sont permises pour décrocher la...
Age: dès 10 an(s)
3490
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Une affaire de famille ! La Famiglia - Extension 2/3 joueurs rend le jeu La Famiglia– La Grande Guerre de la Mafia accessible pour deux et trois joueurs, apportant de nouvelles options de jeu fraîches et palpitantes. Dans la version intense pour deux joueurs, vous vous plongerez dans un duel stratégique qui mettra vraiment en valeur la profondeur et la sophistication du jeu original. C’est une occasion parfaite de plonger au cœur de l’action avec un stratège partenaire. Pour une nouvelle approche, la version pour trois joueurs introduit un défi dynamique 1 contre 2, où un joueur affronte une équipe de deux. Ce réglage ajoute encore...
Age: dès 16 an(s)
1190
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Play'Hit 2010 - 2025 est un jeu de société d'ambiance jouable de 2 à 10 joueurs, dès 16 ans pour des parties d'environ 20 minutes, édité par ATM Gaming. Play'Hit 2010 - 2025 : Comment jouer ? Formez 2 équipes qui vont s'affronter sur 4 manches. MANCHE 1 : CONNAIS-TU LES PAROLES ? - À tour de rôle, chaque équipe dispose de 45 secondes chrono pour répondre à un maximum de questions portant sur les paroles, posées par l’équipe adverse. Chaque bonne réponse vous rapporte 1 point. MANCHE 2 : BLIND TEST - Choisissez un QR code correspondant à un style et une décennie avec votre équipe. L’équipe adverse scanne votre...
Age: dès 16 an(s)
2390
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Un jeu de survie coopératif dans un univers post-apocalyptique Dans Frostpunk: le Jeu de Plateau, jusqu'à quatre joueurs jouent le rôle de dirigeants d'une petite colonie de survivants dans un monde post-apocalyptique touché par une grave ère glaciaire. Leur devoir est de gérer efficacement ses infrastructures et ses citoyens. Le gameplay de base sera brutal, difficile et complexe, mais facile à apprendre. Les citoyens ne seront pas seulement des pièces muettes sur le plateau. Les membres de la société émettront des demandes et réagiront en fonction de l'humeur du moment, de sorte que chaque décision et action aura des conséquences. Les...
Age: dès 14 an(s)
12990
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Première extension pour le jeu Frostpunk avec matériel en bois pour plus d'esthétique !
Age: dès 14 an(s)
2390
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Veux-tu devenir un génie des maths ? Plonge dans l’aventure avec 96 défis répartis en 4 niveaux de difficulté croissante. Accessible dès 7 ans, le premier niveau prépare le terrain pour des défis encore plus stimulants. La résolution de ces énigmes captivantes se fait en plaçant judicieusement les dés nécessaires, ajoutant une dimension stratégique passionnante à chaque défi ! Les 96 défis sont regroupés en 4 niveaux de 24 défis. Le premier niveau est accessible à des enfants de 7 ans. Le dernier niveau est exigeant, même pour les adultes. Les cartes-défis sont divisées en deux sections : les calculs dans la section supérieure...
Age: dès 7 an(s)
2190
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Gérez vos ressources et tirez dans le mille avec ce Deck de démarrage Boba Fett pour Star Wars Unlimited Ce deck préconstruit de 50 cartes est tout de suite utilisable et s’accompagne de tout ce dont vous avez besoin pour découvrir le quatrième set de Star Wars Unlimited, Passage en Vitesse Lumière
Age: dès 12 an(s)
2990
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Gérez vos ressources et tirez dans le mille avec ce Deck de démarrage Han Solo pour Star Wars Unlimited Ce deck préconstruit de 50 cartes est tout de suite utilisable et s’accompagne de tout ce dont vous avez besoin pour découvrir le quatrième set de Star Wars Unlimited, Passage en Vitesse Lumière
Age: dès 12 an(s)
2990
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Lance la boule pour te rapprocher du cochonnet autant que possible... joue à la pétanque même sous la pluie ! Boule Rouge simule l’expérience de la pétanque, vous permettant de jouer n'importe où avec votre famille et vos amis. Vous jouez en équipe, et la victoire est obtenue en remportant 2 manches. Nous avons préservé autant que possible le vocabulaire et les règles pratiques de la pétanque, pour que vous puissiez jouer et parler correctement ! Un jeu d'équipe où vous jouerez à la pétanque en essayant d'éloigner les boules de l'équipe adverse du cochonnet tout en rapprochant les vôtres de plus en plus. Décidez quel joueur joue, visez...
Age: dès 8 an(s)
2490
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Avril 1912. Le plus grand et le plus luxueux navire du monde, le RMS Titanic, a coulé après avoir heurté un iceberg, quatre jours après le début de son voyage inaugural. S'il y a quelques survivants, on craint que plus d'un millier d'entre eux n'aient disparus. Deux jours après la tragédie, le corps d'un jeune homme est retrouvé sur un débris de l'épave. Il s'agit manifestement d'un des passagers, mais lorsqu'on tente de retrouver ses proches, on découvre qu'il voyageait sous un faux nom.Ses possessions et d'autres objets ramenés sur le rivage avec lui sont rassemblés, et on vous demande d'utiliser vos capacités pour en savoir plus sur cet...
Age: dès 14 an(s)
1490
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Portez le masque et l’épée en tant qu’héritier de Zorro dans cette aventure coopérative pour toute la famille, pleine de secrets et d’embuscades. Dans Les Secrets de Zorro, l’union fait la force pour vaincre les soldats du Gouverneur Prizerio ! Pour mener à bien votre mission, vous pourrez compter sur vos cartes Attaques, chacune unique, qui vous permettront d’attaquer un ou plusieurs soldats en utilisant vos armes variées et redoutables. Discutez avec vos co-équipiers pour bien planifier vos attaques ! En passant par le marché durant les phases de Jour, vous pourrez dépenser quelques pièces d’or pour acheter de l’équipement et...
Age: dès 10 an(s)
4990
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Le Mime Master pioche une carte, qu’il va devoir faire mimer aux autres joueurs : sans donner la réponse, et en ne donnant que des ordres indiquant des positions, des mouvements, etc… Par exemple, pour « Macarena », il pourra dire « Tends ton bras droit devant toi, paume vers le bas. Puis tends ton bras gauche devant toi, paume vers le bas. Maintenant, retourne ton bras droit, paume vers le haut..." Les autres joueurs obéissent, et effectuent les mouvements indiqués. Le premier à deviner ce qu’il est en train de mimer a gagné et devient le nouveau Mime Master ! On démarre. Tout le monde debout, sur un pied !
Age: dès 8 an(s)
1390
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River Valley Glassworks, rassemblez la plus belle collection de morceaux de verre de la rivière ! Participez à la compétition en collectant des morceaux de verre et en les plaçant stratégiquement dans votre magasin. Dans River Valley Glassworks, vous incarnez l'un de ces pionniers, qui fabrique du verre sur le marché des tuiles de la rivière. Pour ce faire, vous devez jouer une pièce de votre inventaire dans la rivière. Chaque tuile de rivière ne peut prendre qu'une forme spécifique, et vous devez la jouer dans un espace adjacent à l'endroit d'où vous voulez tirer le verre. Une fois que vous avez ramassé votre verre, la rivière se...
Age: dès 8 an(s)
4190
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Plongez dans l’Histoire ! Définissez votre propre stratégie, façonnez le paysage politique et économique à votre guise et menez votre classe à la victoire ! Vivez les révolutions américaine et russe, les deux guerres mondiales, les crises financières et les réformes économiques ! Expérimentez leurs effets sur la société dans cette extension pour Hegemony : Menez votre classe à la victoire. Nécessite le jeu de base Hegemony pour jouer.
Age: dès 14 an(s)
2190
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Sail, naviguez sur une mer déchainée dans ce jeu coopératif à 2 joueurs Un jeu de cartes pas comme les autres. Dirigez vos bateaux et combattez le Kraken en fonction des cartes qui sont jouées et de qui gagne chaque tour. Le livret de scénarios propose quatre niveaux de difficulté ou vous pouvez créer votre propre scénario sur la carte personnalisable. Enfilez votre cache-œil et faites naviguer votre bateau en eaux troubles dans ce jeu coopératif à deux joueurs ! Atteignez le bout de ce dangereux gouffre et évitez les dégâts causés par le Kraken pour gagner la partie ensemble, ou votre équipage dormira avec les poissons ! À chaque tour,...
Age: dès 12 an(s)
2290
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Dans le pays magique de Navoria, d'étranges nouveaux continents ont émergé de la mer. Une partie de Navoria se déroule en trois manches. À chacune d’elles, vous recrutez des habitants (cartes) et gagnez des récompenses. À la fin de la troisième, le joueur avec la plus grosse fortune gagne la partie. À votre tour, piochez deux jetons dans le sac. Choisissez-en un et recrutez un habitant dans la pioche correspondante. L’autre jeton est placé au centre-ville. Plutôt que de piocher, vous pouvez justement choisir un jeton déjà au centre-ville ! Recrutez des soldats, des aventuriers, des marchands, des artisans ou des bâtisseurs. Obtenez des...
Age: dès 8 an(s)
5390
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Entrez dans le monde mystérieux de Magicarta, un jeu d’énigmes narratif évolutif. Vous incarnez le fantôme d’une sorcière cherchant à retrouver la mémoire et à percer les secrets de son passé. Chaque partie vous invite à explorer un univers fascinant, à rencontrer des personnages intrigants et à résoudre des énigmes pour avancer dans votre quête. Magicarta : Le Fantôme de la Sorcière mêle narration captivante et défis intellectuels dans une aventure accessible à toute la famille. Découvrez un monde qui se dévoile progressivement à mesure que vous progressez, pour des parties riches en surprises et en rebondissements. Parviendrez-vous à...
Age: dès 10 an(s)
3290
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Ce set pour Frosthaven contient des vignettes plastifiées amovibles permettant de multiples repositionnements.  Réinitialisez vos scénarios, rejouez vos parties !  
Age: dès 14 an(s)
790
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Avant Après est un jeu d'enquête coopératif en deux images ! Dans   Avant Après , une partie des joueurs voit l’illustration d’une scène se déroulant Avant, tandis que l’autre partie des joueurs voit la scène se déroulant Après.  Communiquez ensemble afin de comprendre tout ce qui s’est passé entre les deux illustrations. Commencez l'enquête ! Chaque groupe consulte son illustration et décrit autant qu’il le souhaite ce qu’il voit à l’autre groupe, afin de répondre ensemble aux différentes questions de cette page. Pour cela, il faudra faire preuve d’observation et de déduction. Résolvez les mystères au fur et à mesure...
Age: dès 10 an(s)
2390
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Une fois les lumières éteintes et les derniers employés partis, les boutiques de la rue commerçante s’animent. Les jouets, les outils… Toutes les marchandises quittent leur emballage pour profiter de la nuit ! Parmi elles, le gang bleu et le gang orange se livrent une guerre féroce pour conquérir les commerces les plus prisés et étendre leur influence. Les deux gangs convoitent actuellement une papeterie qui vient d’ouvrir : vous allez devoir choisir un camp, et vous battre pour prendre le contrôle de sa vitrine ! Le jeu Une partie de Pierre, Papier, Morpion se joue en 9 manches combinant le pierre-papier-ciseaux et le morpion. À...
Age: dès 8 an(s)
1490
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Gérez votre salle de cinéma ! Dans Popcorn, chaque joueur gère sa propre salle de cinéma et essaie de montrer la meilleure combinaison de films afin de satisfaire les spectateurs. Chaque semaine, il sera possible de choisir la programmation (nouveautés ou avant-premières) et d’améliorer son cinéma en développant ses salles. Chaque film projeté peut déclencher plusieurs effets de jeu, à choisir lors de son exploitation dans la salle. Le jeu se déroule en neuf manches, au cours desquelles vous allez devoir tirer votre épingle du jeu. Lorsque le film commence, vous piocherez des spectateurs dans votre sac pour voir qui s’est présenté à...
Age: dès 10 an(s)
3990
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Changez du Yams, devenez agent secret ! Dictez le tempo et utilisez vos gadgets pour finir en premier vos missions ! Alerte! La concurrence est rude au sein de la DICE MISSION Agency. Allez-vous devenir le meilleur agent secret? Votre arme ? 5 dés pour accomplir le plus rapidement possible les 5 missions qui vous sont confiées. Parviendrez-vous à prouver votre valeur, en étant le premier à abattre vos cartes et ainsi atteindre vos objectifs ? Dice Mission est un jeu de combinaisons de dés mêlant interaction et stratégie, pour des parties endiablées à l'intérêt toujours renouvelé. 1. Piochez trois missions secrètes. 2. Lancez et...
Age: dès 8 an(s)
2990
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Contrairement aux decks de démarrage, les boosters contiennent 12 cartes aléatoires du set Disney Lorcana L'Ile d'Archazia. Les boosters vous permettent de construire et personnaliser votre deck avec des capacités et des personnages en plus par rapport à ceux trouvés dans les decks de démarrage. Contient 24 boosters. Chaque booster contient 12 cartes aléatoires : 6 cartes Communes 3 cartes Inhabituelles 2 cartes Rare, Très Rare, ou Légendaire 1 cartes brillante de rareté aléatoire
Age: dès 8 an(s)
13990
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