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Aventure

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Dans le pays magique de Navoria, d'étranges nouveaux continents ont émergé de la mer. Une partie de Navoria se déroule en trois manches. À chacune d’elles, vous recrutez des habitants (cartes) et gagnez des récompenses. À la fin de la troisième, le joueur avec la plus grosse fortune gagne la partie. À votre tour, piochez deux jetons dans le sac. Choisissez-en un et recrutez un habitant dans la pioche correspondante. L’autre jeton est placé au centre-ville. Plutôt que de piocher, vous pouvez justement choisir un jeton déjà au centre-ville ! Recrutez des soldats, des aventuriers, des marchands, des artisans ou des bâtisseurs. Obtenez des...
Age: dès 8 an(s)
5190
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Entrez dans le monde mystérieux de Magicarta, un jeu d’énigmes narratif évolutif. Vous incarnez le fantôme d’une sorcière cherchant à retrouver la mémoire et à percer les secrets de son passé. Chaque partie vous invite à explorer un univers fascinant, à rencontrer des personnages intrigants et à résoudre des énigmes pour avancer dans votre quête. Magicarta : Le Fantôme de la Sorcière mêle narration captivante et défis intellectuels dans une aventure accessible à toute la famille. Découvrez un monde qui se dévoile progressivement à mesure que vous progressez, pour des parties riches en surprises et en rebondissements. Parviendrez-vous à...
Age: dès 10 an(s)
3290
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Ce set pour Frosthaven contient des vignettes plastifiées amovibles permettant de multiples repositionnements.  Réinitialisez vos scénarios, rejouez vos parties !  
Age: dès 14 an(s)
790
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1,60 mètres de bonheur ! C’est la taille du train de cette version XXL ! Avec ce train deux fois plus grand, vos parties n’en seront que deux fois plus belles... Alors incarnez votre hors-la-loi préférez et attaquez le Colt Express ! Entre les wagons et sur le toit du train 3D, les balles fusent. Le Marshall patrouille et contre-carre les plans des bandits. Chacun a sa propre personnalité, mais au bout du compte, tous n’ont qu’un seul but : devenir le plus riche en détroussant les passagers avant que le train n’arrive en gare. Chaque joueur possède un paquet de 10 cartes Action, 6 cartes Balles et un pion Bandit à sa couleur qui...
Age: dès 10 an(s)
Récompenses: Spiel des Jahres, As d'or Cannes, Prix Trois Lys Québec
11990
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Une extension stand alone pour Villainous Parfaitement autonome pour 2 joueurs, Morsure sucrée viendra convier deux nouveaux méchants aux sourires délicieusement machiavéliques : Sa Sucrerie des Mondes de Ralph et Shere Khan du Livre de la Jungle. Comme toujours ces deux méchants auront leurs propres mécaniques et sont parfaitement compatibles avec tous les autres jeux de la gamme Disney Villainous.
Age: dès 12 an(s)
3490
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Aux Sources de la Miagie, une campagne pour le jeu de rôle Donjons & Chatons Qu'est-ce que la miagie ? D'où vient-elle ? Comment et pourquoi les animaux se sont-ils éveillés ?  Aux Sources de la Miagie   est une campagne de jeu, une suite d'aventures liées les unes aux autres, qui va emmener les Chatons sur les traces des origines mystérieuses de la miagie et des autres pouvoirs surnaturels. Ils vont y croiser des personnages hauts en couleur, mais également y vivre des événements extraordinaires. Cela sera aussi pour nos jeunes aventuriers exilés l'occasion de visiter de nouveaux lieux originaux.  Ouvrez grands...
Age: dès 7 an(s)
3890
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Frosthaven, un jeu coopératif dans l'univers de Gloomhaven L'unique avant-poste au cœur de l'impitoyable Nord est au bord de la destruction. Harcelé de toutes parts par des ennemis vicieux et mystérieux, Frosthaven a besoin de puissants guerriers et de chefs pour survivre à l'hiver qui s'annonce... Malheureusement, tout ce qu'il a, c'est vous : un groupe de mercenaires au bout du rouleau qui n'ont nulle part où aller. Parviendrez-vous à repousser les envahisseurs et à bâtir une communauté prospère, ou le froid aura-t-il raison d'elle ? Frosthaven est un jeu coopératif, tactique et narratif prenant place dans un monde fantastique...
Age: dès 14 an(s)
29290
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Forgez le destin de Kaan dans une aventure d'action narrative en constante évolution! Le jeu offre une expérience de jeu de plateau accessible et coopératif de type RPG pour 1 à 4 joueurs. Des choix narratifs significatifs et des scènes de combat intenses constituent le cœur du jeu. Endossez le rôle d'un héros et travaillez ensemble pour faire des sauts périlleux, des doubles coups de sabre et des charges qui vous mèneront à la victoire! L'histoire pilotée par l'application vous permet de vous frayer un chemin dans une ville pleine d'intrigues et de vous souvenir de vos choix qui détermineront finalement le destin de l'empire....
Age: dès 14 an(s)
15490
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Partez pour un voyage épique à travers le continent de Kaan ! Fateforge - Les Chroniques de Kaan : Le Choc des Immortels vous emmènera hors de la ville d'Easafir pour un voyage à travers le continent de Kaan! La première extension de Fateforge - Les Chroniques de Kaan introduit plusieurs nouveaux mécanismes, notamment le combat à cheval, les sbires alliés et les manœuvres de groupe. Cette extension est conçue pour être un défi et la victoire sur la campagne nécessitera toute votre intelligence et votre travail d'équipe. L'extension ajoute un nouveau héros, l'Enchanteresse, avec un nouvel ensemble de compétences et d'aptitudes...
Age: dès 14 an(s)
6490
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Ouvre le livre et choisis ton personnage : Ambrose Tanky, Bip-Bop Futuro-Mobile ou Haru dit l'éclair rouge . Et maintenant, ta course peut commencer. Tu vas pouvoir lire ce livre normalement, de gauche à droite, mais rapidement, tu feras face à des choix matérialisés par des pages coupées en trois. Tourne la partie de ton choix et découvre ce qu’il va se passer. Après plusieurs choix, tu arriveras à la fin de ton aventure... Une fois la lecture terminée, tu peux recommencer pour découvrir de nouveaux chemins ou essayer avec un autre personnage. « Ma Première Aventure » est une gamme de livre jeunesse qui explore des univers...
Age: dès 4 an(s)
2790
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-39%
Incarnez un Villain emblématique de l'univers Star Wars et régnez sur la galaxie Chaque méchant a un objectif unique et des capacités basées sur son histoire et ses aptitudes. Vous vous mêlerez également à vos adversaires en les forçant à affronter des Jedi et des héros comme Luke Skywalker, Han Solo, la Princesse Leia, le Mandalorian et Ahsoka Tano. Star Wars Villainous: Power of the Dark Side utilise le système du jeu Villainous avec des éléments supplémentaires pour immerger totalement les joueurs dans la galaxie Star Wars. Déployez des vaisseaux et des transports emblématiques comme les TIE Fighters lorsque vous vous engagez avec le...
Occasion: Excellent
Age: dès 10 an(s)
3990 6490
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Bienvenue dans un âge de ténèbres ! Dans leur quête insensée de savoir interdit et de puissance ultime, les nécromanciens ont déclenché l’apocalypse. Des zombies ont éradiqué les armées du roi et envahissent la contrée, répandant le chaos et la mort. Est-ce la fin ? Sommes-nous tous condamnés au trépas, tapis au fond de nos demeures ? C’est un âge sombre, mais pas pour ceux qui sont dotés d’une volonté de fer. Dégainez votre épée, armez votre arbalète et préparez vos boules de feu ! Pour les élus, les braves, c’est l’heure du… ZOMBICIDE ! Avec vos amis, formez une équipe de survivants dans un monde fantastique, maîtrisez leurs...
Occasion: Excellent
Age: dès 14 an(s)
7990 12990
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Un mode solo et un mode coopératif pour The Witcher: L'Ancien Monde Les rumeurs sur les cavaliers de Wild Hunt se répandent de plus en plus souvent de tous côtés. Une cavalcade fantomatique traverse le ciel nocturne, semant la peur dans le cœur des gens. Il y a des rumeurs d'enfants disparus. Des histoires sur le fléau imminent des mauvaises récoltes. Et sur la guerre à venir. The Wild Hunt est une grande extension, qui introduit un tout nouveau mode de jeu - le mode coopératif. Il permet également une expérience solo complète. Cette fois, les joueurs devront affronter des guerriers redoutables d'une autre dimension, connus sous le nom...
Age: dès 14 an(s)
6590
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Le monde après la Conjonction des Sphères est peuplé de créatures terrifiantes. Personne ne peut se sentir en sécurité seul sur les chemins. Les noyeurs tapis dans l'ombre, les goules rôdant près des cimetières ou les harpies fondant du ciel ne sont qu'une partie des dangers qui menacent les voyageurs. Cela ajoute une nouvelle profondeur à différents aspects du jeu : traquer et combattre les monstres, construire votre deck et créer des combos, utiliser des bombes, exploiter des mutagènes et intégrer des cartes spéciales à vos decks de départ. L'extension comprend une école jouable : le Manticore, des cartes d’action avancées, et 17...
Age: dès 14 an(s)
6590
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Il s'agit d'un ensemble de 200 cartes d'aventure accompagnées de jetons spéciaux, qui ajoutent une énorme rejouabilité au jeu. De nouvelles histoires, événements et quêtes, ainsi que des personnages avec lesquels vous interagirez, des décisions à prendre et des objets à acquérir.
Age: dès 14 an(s)
3990
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Une histoire complète en 4 chapitres ! Des retrouvailles animées, un repas... et quatre vécus différents ! Plongez au cœur d'un réveillon de Noël, où chaque membre de la famille vous livre son récit, avec sa propre manière de voir les choses. Coopérez pour reconstituer un récit visuel en 4 chapitres à partir de cartes illustrées. Chaque chapitre est découpé en un certain nombre de cartes, distribuées parmi les joueurs, sauf une qui est placée dans la Frise. Ceux-ci vont pouvoir communiquer librement, sans pour autant se montrer leurs cartes, dans le but de retrouver le fil de l'histoire. Les concertations amèneront les joueurs à révéler...
Age: dès 12 an(s)
2190
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Visitez les îles Skellige dans cette extension pour The Witcher : L'ancien Monde Les îles de la Grande Mer, habitées par différents clans, sont le foyer de commerçants, de guerriers et de chefs. Bien que certaines personnes puissent y voir une opportunité de connexions politiques, un sorceleur ou un mage préfèrerait y voyager pour s'entraîner, chasser des monstres et vivre une aventure. Visiter les îles Skellige ainsi que d'autres îles inexplorées peut être très bénéfique, mais de telles expéditions ont un coût. Cette extension offre un plateau supplémentaire avec de nouveaux lieux et des jetons de lieux. Votre carte devient plus vaste...
Age: dès 14 an(s)
6590
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7 monstres supplémentaires pour The Witcher : L'Ancien Monde Certains monstres sont si puissants et redoutables qu'ils sèment la peur et la destruction de ville en ville. Tuer une telle créature dangereuse ferait de tout sorceleur une véritable légende vivante. Mais tous les sorceleurs ne sont pas capables d'accomplir un exploit aussi audacieux ! Cette extension comprend 7 grandes figurines, 7 cartes Monstre ainsi que d'autres jetons et cartes spéciaux. Avec cette extension, un énorme monstre parcourt le Continent, semant la terreur et la destruction. Les sorceleurs doivent s'entraîner, chasser d'autres monstres et se préparer pour...
Age: dès 14 an(s)
7190
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Fictions, un jeu coopératif inspiré des romans noirs Fictions est un jeu coopératif pour 1 à 4 joueurs inspiré de l’univers des romans de gangsters des années 1920 et 1930, dits « pulp ». Vous y incarnez les chefs d’un gang mafieux dont l’objectif est de gagner en pouvoir pour prendre le contrôle de la ville en remportant les élections dans le scénario final. Vous devrez d’abord terminer deux scénarios afin d’obtenir assez de réputation pour que les Complices les plus craints de la ville rejoignent vos rangs et vous aident à concrétiser vos plans pleins d’ambition. Une partie de Fictions se découpe en 3 chapitres. Dans chacun d’eux,...
Age: dès 14 an(s)
4990 5190
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Plonge dans les profondeurs de l’océan pour sauver Lula, la baleine blessée ! Comment vas-tu lui venir en aide ? Qui va t’aider à la soigner ? A toi de construire ton puzzle en plusieurs étapes, de faire des choix tout au long de l’aventure et de découvrir de nouvelles histoires. Le Puzzle Odyssey Lula est un puzzle de 144 pièces réparties dans 18 boîtes, qui évolue grâce à des mini-puzzles à assembler et à imbriquer les uns aux autres. Dans ce puzzle extraordinaire aux 48 histoires, choisis à chaque étape le tiroir que tu souhaites ouvrir et assemble les pièces pour découvrir la suite de ton histoire illustrée. Grâce à ton aide, Lula a...
Nombre de pièces: 144 pièces
Age: dès 6 an(s)
3490
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Les Noces d'Emeraude: deuxième aventure de la série Backstories Backstories est un jeu d'aventure qui fonctionne à la manière d'un "point & click". Choisissez une action (Fouiller, Discuter, Explorer, etc ...) sur un lieu, et révélez les conséquences de votre choix grâce à un astucieux système de cartes perforées. Plusieurs fins sont possibles : Vos choix, VOTRE aventure !
Age: dès 10 an(s)
1790
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Heredity : Souvenirs est une extension ajoutant un prequel en 2 chapitres au jeu de base Heredity. L'extension peut se jouer en une seule session de 4 heures ou en 2 sessions de 2 heures chacune en moyenne.
Age: dès 14 an(s)
2190
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Décidez, révélez, avancez ! Long Story Short : Carmen et Carlos vous invite à participer à la Fêtes des morts ! Faites les bons choix en navigant d'une carte à l'autre et faite en sorte que Carmen, et son compagnon défunt Carlos, puissent se retrouver à nouveau. Aventure de niveau 2 sur 3.
Age: dès 10 an(s)
890
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Décidez, révélez, avancez ! Long Story Short : Le Trésor du Capitaine Boyle vous embarque pour une aventure inoubliable à la recherche du trésor caché du célèbre capitaine Boyle. Explorez l'île légendaire, décidez de vos actions et révélez les mystères qui s'y cachent. En quelques mots, vivez l'aventure et dénichez le butin ! Aventure de niveau 1 sur 3.
Age: dès 10 an(s)
890
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Jeu d’ambiance coopératif qui se joue en temps réel avec une application. "Tu veux jouer à un jeu ?" Le tueur brutal Ghost Face® est de retour à Woodsborough, et vous devrez réunir vos forces et remplir vos objectifs pour rester en vie ! À mesure que le temps passe, aidez-vous les uns les autres à échapper au meurtrier en récupérant les bonnes cartes pour remplir vos objectifs ... Mais attention ! Si Ghost Face ® vous appelle, vous êtes sa prochaine cible ! Coopérez pour vous en sortir car si l’un des joueurs est éliminé, vous perdez tous. Au contraire, si tous vos objectifs sont remplis dans le temps imparti, vous remportez la partie....
Age: dès 13 an(s)
1990
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Voyagez d’île en île en quête de découvertes et partagez votre histoire ! Dans Et puis Voilà !, les jeunes joueuses et joueurs sont invités à créer leur propre histoire. À chaque tour, ils lancent le dé et déplacent leur bateau d’île en île pour collecter des jetons. Ces jetons leur permettent de construire leur récit au fil de leurs découvertes. Et puis voilà !
Age: dès 5 an(s)
2590
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Vous allez vous en souvenir ! Empilez des cartes sur un plateau tout en racontant une courte histoire folle, drôle, farfelue… Ensemble, relevez le défi de vous rappeler l’histoire dans le bon ordre ! Et c’est là que la magie opère : avec l’aide de tous les joueurs et joueuses, avoir de la mémoire n’a jamais été aussi simple ! Des jeux intergénérationnels qui offrent un grand plaisir et une immense rejouabilité ! Les règles de base sont les même d’une version à l’autre. Vous pouvez donc passer facilement d’un thème à l’autre selon vos envies. Mais chaque version contient une règle « Experts » spécifique à la thématique pour celles et...
Age: dès 14 an(s)
1690
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L’akatsurai, fief des seigneurs du Levant pour qui l’honneur prône avant la vie elle-même. Les jeux de pouvoir des nombreux clans guerriers menacent constamment l’équilibre de ce territoire lointain. Or, dans le chaos des esprits, les audacieux et les malins sauraient bien tirer leur épingle du jeu. Deviendrez-vous l’espion du shogun ? Rejoindrez-vous les rangs des chevaliers à l’honneur inflexible ? Ou vous perdrez-vous dans les doubles jeux du pouvoir, en quête de richesse et d’influence ?
1890
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Caché dans les ruelles de l’antique cité de Godorno, vous menez une lutte sans merci pour sauver votre peuple, persécuté par un suzerain tyrannique. Des hommes et des femmes, terrorisés, se terrent dans les caves ou sont emprisonnés dans les geôles de la citadelle. Un vent de folie souffle sur la population, mais une menace plus effroyable encore est apparue : un monstre, incarnation du mal absolu, rôde dans la cité, ravageant tout sur son passage. Parviendrez-vous à entraîner vos frères dans votre combat contre la bête, ou les laisserez-vous périr un à un sous les griffes de ce nouvel et terrifiant ennemi ? Cette série de livres-jeux ne...
1890
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À la dérive dans une chaloupe, vous tentez désespérément d’échapper avec trois autres matelots au démoniaque capitaine Skarvench. Si vous y parvenez avant d’être mort de soif ou englouti par la tempête, vous savez que le plus dur restera à accomplir. Vous seul connaissez le nouveau plan de Skarvench, de loin son plus vicieux. Vous vous lancez dans l’aventure, déterminé à rassembler un équipage, à vous procurer un navire et à embarquer pour un voyage de vengeance et de justice… quels qu'en soient les périls : pirates morts-vivants, monstres marins, vaisseaux maudits, sorcières et dieux anciens. Sans oublier la plus grande des menaces, la...
1890
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Un roman dont on est le héros dans une veine écolo ? C'est possible avec cet opus qui a la particularité de proposer une aventure ne laissant jamais la place au hasard. Les Occidiens, ce peuple diabolique, s'acharnent à détruire la magnifique forêt d'Arden, jusqu'alors préservée. Des arbres gigantesques et centenaires sont abattus sans vergogne pour aller nourrir les forges d'où sortiront armes de guerre et engins de mort. Vous seul pouvez empêcher ce massacre, mais au prix de bien des épreuves. Saurez-vous arrêter l'avancée des légions de mercenaires et protéger l'Arbre de Vie qui trône au cœur de la forêt ? Fort de vos pouvoirs...
1890
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La grande cité est détruite ! Cette ville qui a résisté à toutes les invasions n’est plus qu’un tas de ruines. Les survivants affirment que ce saccage est l’œuvre de loups-garous, venus du royaume des morts... Décidé à découvrir ce qui s’est réellement passé, votre frère, Étoile du Matin, s’est aventuré dans le grand désert... et n’en est toujours pas revenu. Votre quête pour le retrouver vous mène au cœur de jungles luxuriantes, par-delà les montagnes et les océans, jusqu’au tréfonds du royaume des morts. Vous affronterez l’immonde sorcier Collier de Crânes dans un terrible combat dont l’enjeu n’est rien moins que votre âme ! Cette...
1890
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Cartaventura : Cosmologia est un jeu de la collection Cartaventura : des jeux de cartes narratifs au scénario immersif et aux multiples dénouements ! Les joueurs construisent leur aventure à l’aide des cartes qui proposent différentes options. Ils réfléchissent ensemble aux meilleurs choix afin de suivre la trace du héros du jeu. Cartaventura : Cosmologia - Comment ça marche Cartaventura est une collection d'aventures historiques au format poche, façon "Livre dont vous êtes le héros". À l'aide de cartes qui proposent différentes options, voyagez, explorez et faites les bonnes rencontres afin d’offrir la meilleure fin possible au héros...
Age: dès 10 an(s)
1790
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Une équipe d'expédition atterrit sur une île apparemment inhabitée du Pacifique. Après un premier enthousiasme pour les nombreux lieux paradisiaques perdus, il devient vite clair : l'île cache un sombre secret... Chacun reçoit une carte pliante avec sa propre perspective - mais personne n'a une vue d'ensemble complète ! L’équipe pourra-t-elle résoudre les énigmes ensemble et découvrir ce qui s’est passé ici ?
Age: dès 10 an(s)
2590
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Les Ribauds : Aventures Solo en Austerion est un jeu solo, dans lequel le joueur interprète un groupe de Ribauds mandatés par le roi pour affronter de nombreux périls dans le pays des Vaux de Chênes ! Les Ribauds se voient attribuer une mission en début de partie. Il doivent explorer une Région en empruntant le chemin de leur choix. Des Rencontres, des Combats, des Quêtes pendant le voyage ajouteront des péripéties. Elles leur permettront de gagner des Compétences, des Niveaux ou des Potions, pour pouvoir affronter le Boss. Les Ribauds devront le combattre et le vaincre pour remplir leur mission.
Age: dès 10 an(s)
4490
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Nous sommes au XIXe siècle, et vous êtes des adolescents membres de la toute première expédition scientifique à destination d’une île inexplorée, devenue presque légendaire : Toriki. Alors que vous approchez de la côte, votre navire est pris dans une violente tempête et s’écrase contre des récifs. À bout de forces, vous nagez jusqu’au rivage le plus proche… et c’est là que commence votre aventure ! Aurez-vous le courage nécessaire pour relever les défis qui vous attendent sur cette île déserte ? La technologie Scan & Play permet de mêler composantes numériques et jeu de plateau traditionnel, offrant ainsi une expérience interactive...
Age: dès 8 an(s)
3590
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Colt Express - Joyeux 10e Anniversaire est une boite pleine de surprises pour les fans de Colt Express d’hier et d’aujourd’hui : du joli matériel et des mini-extensions à ajouter à l’envie.
Age: dès 10 an(s)
2490
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Après une série d'expéditions - certaines réussies, d'autres non - dans la toundra sibérienne glaciale, la corruption s'est propagée des animaux et des hommes à une menace bien plus grande. De nouveaux héros, mieux préparés que leurs prédécesseurs, se rassemblent pour faire face à la perspective d'un monstre mécanique, mais le paysage changeant apporte une plus grande incertitude alors qu'ils explorent Tunguska avec un regard neuf. Pour contrer ces menaces, l'extension propose 2 nouveaux méchas et 4 nouveaux couples personnage/compagnon, ainsi que des composants pour un 6e joueur. Expéditions : Corruption Mécanique accélère également le...
Age: dès 14 an(s)
4590
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Incarnez des chatons et explorez la ville moderne de Kyoto, au Japon Dans Kyoto no Neko, 2 à 4 joueurs incarnent des chatons qui explorent la ville moderne de Kyoto, au Japon, à travers une série de scénarios indépendants et rejouables. Dans chaque scénario, les joueurs doivent remplir diverses missions, qu'il s'agisse de se lier d'amitié avec un écolier, de combattre un chat errant agressif ou de voler la nourriture dans la gamelle d'un autre joueur. Tout au long du jeu, chaque joueur évolue, développe ses compétences et acquiert la capacité d'explorer de nouvelles parties de la carte en grimpant sur les buissons et les toits. Grâce à un...
Age: dès 10 an(s)
4990
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Explorez l’île en constante évolution de Dead Cells dans un dungeon-crawler impitoyable Choisissez l'un des quatre Prisonniers (Euh, attendez... Il n’est pas censé n'y avoir qu’un seul type comme ça ? C’est encore une de ces stupides histoires de boucle temporelle ?). Vous ressuscitez dans une cellule sordide sans savoir ce que vous faites là. Préparez-vous à... Explorez des biomes. Choisissez votre chemin avec sagesse dans un château tentaculaire en constante évolution ! Allez-vous améliorer les pouvoirs de votre personnage avec un parchemin ? Ou préférez-vous choisir un coffre contenant une nouvelle arme ? Trouverez-vous les runes...
Age: dès 14 an(s)
8990
Ce produit devrait arriver aux environs du 31.05.2025
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Ouvre le livre carrousel pour découvrir tout un univers, et créer tes plus belles histoires ! Histoire Qui Pop : Le Royaume des Lilipignons est un jeu coopératif invitant les joueurs à explorer un temple mystérieux, rempli de défis et d’énigmes à résoudre en équipe. Les illustrations sont colorées et attrayantes, rendant l’expérience encore plus immersive pour les jeunes joueurs. L’objectif est de trouver des trésors cachés tout en évitant les pièges disséminés dans le temple. Créez vos propres histoires Mettez les en scène Un format nomade et facile à ranger
Age: dès 4 an(s)
1690
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Ouvre le livre carrousel pour découvrir tout un univers, et créer tes plus belles histoires ! Histoire Qui Pop : L'Ecole de la Lune est un jeu coopératif invitant les joueurs à explorer un temple mystérieux, rempli de défis et d’énigmes à résoudre en équipe. Les illustrations sont colorées et attrayantes, rendant l’expérience encore plus immersive pour les jeunes joueurs. L’objectif est de trouver des trésors cachés tout en évitant les pièges disséminés dans le temple. Créez vos propres histoires Mettez les en scène Un format nomade et facile à ranger
Age: dès 4 an(s)
1690
+
Ouvre le livre carrousel pour découvrir tout un univers, et créer tes plus belles histoires ! Histoire Qui Pop : Le Temple de Catajima est un jeu coopératif invitant les joueurs à explorer un temple mystérieux, rempli de défis et d’énigmes à résoudre en équipe. Les illustrations sont colorées et attrayantes, rendant l’expérience encore plus immersive pour les jeunes joueurs. L’objectif est de trouver des trésors cachés tout en évitant les pièges disséminés dans le temple. Créez vos propres histoires Mettez les en scène Un format nomade et facile à ranger
Age: dès 4 an(s)
1690
+
Après avoir dérobé des articles dans le centre commercial du coin (voir Magic Maze, Maximum Security & Hidden Roles), nos héros ont été arrêtés et emprisonnés dans une tour de près de cent étages. Faisant feu de toute leur ingéniosité, et aidé par la petite sœur de la sorcière arrivée en renfort grâce à son pouvoir de téléportation, notre bande de bras cassés tente de s’enfuir de la tour en en parcourant un à un ses niveaux labyrinthiques. Au total, ce sont 91 quêtes séparées en 15 aventures différentes qui sont présentes dans la boîte, avec une difficulté progressive, ainsi que 6 quêtes rapides qui constituent un tutoriel complet...
Age: dès 9 an(s)
3590
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À force, vous en avez eu marre. Marre de voir ces hordes de héros malotrus saccager votre donjon décoré avec goût et raffinement. Alors vous vous êtes paré de vos plus beaux habits et vous êtes mis en tête de compléter votre salle des trophées, avec savoir-faire, avec méticulosité. Aujourd’hui, les seigneurs de donjon des quatre continents reconnaissent avec fairplay que vous disposez de la plus grande et de la plus belle collection d’aventuriers émanant de peuples divers et variés, agencée avec élégance dans un cadre propice à la méditation. Seuls les héros ne se pressent guère pour venir l’admirer. A chaque tour, vous complétez...
Age: dès 10 an(s)
4390
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Joignez vos forces à celles des autres joueurs pour affronter cinq épreuves redoutables dans la toute première extension de jeu coopératif pour Talisman. Découvrez des figurines mystère uniques en gagnant des épreuves ! Cette extension nécessite le jeu Talisman 5ème édition pour jouer.
Age: dès 12 an(s)
4190
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L'invasion des zombies est sur le point de devenir vraiment ridicule avec l'introduction de l'extension Monty Python's Flying Circus pour Zombicide 2e édition ! Bon, l'apocalypse zombie a eu lieu, mais ça ne veut pas dire qu'il n'y a pas de raison de rire. C'est une situation plutôt absurde après tout. Il n'y a pas que des zombies qui sont là. Il y a les Grands-mères de l'enfer, les membres du Ministère des Marcheurs idiots et un pied géant à affronter ! Ce pack de personnages offre aux joueurs un nouveau groupe d'ennemis à combattre pendant l'apocalypse zombie ainsi que de nouveaux survivants ! Cette apocalypse zombie ne ressemblera à...
Age: dès 14 an(s)
5990
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Vous vous êtes engagé dans cette mission en sachant que beaucoup y ont déjà échoué avant vous. Vous dirigez, quoi, un énième groupe d'éclaireurs à la recherche d'un chez-soi ? Chaque jour est le même – neige omniprésente et froid insupportable – mais ce sont les visages sombres et désespérés de votre équipe qui vous empêchent de vous reposer. Après on ne sait combien de temps à marcher dans la neige, vous apercevez enfin quelque chose au loin, un générateur abandonné. Vous êtes presque à court de provisions et à court de temps. Vous avez six jours pour rendre cette ruine habitable avant de devoir faire demi-tour et rendre compte de ce que...
Age: dès 14 an(s)
1790
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Le monde ne s'est pas terminé lorsque les zombies sont arrivés ! L'épidémie a été en grande partie contenue, à l'exception de certaines zones interdites fortement infectées. Une telle zone zombifiée ? Las Vegas. Mais il y a toujours des opportunités dans la ville du péché. Un groupe de mercenaires bien entraînés et équipés a découvert un coffre plein d'argent, prêt à être pris, et la seule chose qui s'y oppose est… eh bien, les morts-vivants. Peuvent-ils entrer et sortir du coffre-fort sans faire partie du buffet à volonté ? Seront-ils capables de travailler ensemble pour survivre, ou leurs propres agendas les gêneront-ils ? A vous...
Age: dès 14 an(s)
12990
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Faites face au danger et à l'aventure une fois de plus en cherchant partout les trésors les plus précieux que les Caraïbes ont à offrir, puis trouvez rapidement un port sûr pour cacher l'or inestimable, les émeraudes rares et les perles iridescentes. Explorez, accumulez des cargaisons, engagez des équipages et réquisitionnez des navires rivaux, mais n'oubliez pas d'enterrer votre butin. Pendant que vous naviguez, cherchez un endroit où vous installer une fois votre vie en haute mer terminée, mais avant cela, vous devez devancer vos adversaires, car un seul voyage autour des Caraïbes ne suffira pas. Vous devez faire trois voyages pour...
Age: dès 12 an(s)
5690
+