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Gestion & Construction

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Rendez à La Havane sa splendeur passée ! Dans La Habana, vous gagnez des points de victoire en construisant des bâtiments, représentés par des cartes disposées sur la table. Pour acquérir un bâtiment, vous devez payer un coût – une combinaison d'argent, de travailleurs et de matériaux de construction. Plus la combinaison est difficile, plus elle rapporte de points de victoire. Cependant, tous les bâtiments disponibles ne sont pas immédiatement accessibles : seuls ceux situés sur les bords droit et gauche des deux rangées de bâtiments peuvent être sélectionnés. Le mécanisme central du jeu repose sur des decks identiques de 13 cartes...
Age: dès 14 an(s)
2990
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Cette fois, il n’est pas question d’optimiser un royaume ! Aetherya II – La Genèse est un jeu de pose de tuiles particulièrement interactif. Lors de son tour de jeu, le joueur qui dispose de deux tuiles terrain en mains, doit en poser une de façon à compléter les terres déjà mises en place. Ensuite, il va revendiquer une terre en posant l’un de ses cubes sur une région (constituée de cases de même nature). Il est interdit de revendiquer un terrain appartenant à un autre joueur. Le nombre de cases revendiquées est reporté sur la piste terrain correspondante. Si un joueur revendique 3 cases de forêt, son curseur forêt va progresser...
Age: dès 10 an(s)
5990
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Votre ville préférée est de retour ! Bienvenue à Machi Koro 2, où de nouvelles aventures vous attendent, mais où les boulangeries et les centres d'affaires sont toujours aussi nombreux. Dans Machi Koro 2, les joueurs chevronnés remarqueront quelques grands changements. Dans le cadre des nouvelles règles, les joueurs reçoivent un budget limité pour choisir leurs propres établissements de départ. Les cartes disponibles sont tirées de trois jeux et disposées à la vue de tous. C'est une course pour s'emparer des nouveaux établissements et points de repère les plus cool du pays ! Les cartes de ce jeu ont des effets excitants et jamais vus...
Age: dès 10 an(s)
3790
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Grâce aux rêves, les disciples de Freud pénètrent dans l'inconscient de leurs clients... Vienne, au début des années 1900… Le neurologue autrichien Sigmund Freud a établi un ensemble révolutionnaire de théories et de techniques thérapeutiques appelées psychanalyse, qui sont liées à l’étude de l’inconscient. À partir de l’automne 1902, un certain nombre d’adeptes ayant manifesté de l’intérêt pour les travaux de Freud ont été invités à se réunir dans son appartement tous les mercredis après-midi pour discuter de psychologie et de neuropathologie. Ce groupe, appelé la Société Psychologique du Mercredi, marque les débuts du mouvement...
Age: dès 12 an(s)
7990
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De nouveaux rêves, de nouveaux clients, des animaux de compagnie, et bien d'autres choses encore pour développer l'Inconscient... Unconscious Mind : La Société du Mercredi - Extension Cauchemars apporte une foule de changements et de nouveautés à Unconscious Mind : des clients mystérieux, un lieu hanté, un traité des morts et, bien sûr, une panoplie de cauchemars. Parmi les nouveaux outils à votre disposition, une roue fêlée vous permettra d’élever vos intuitions à un niveau sans précédent. Mais soyez avertis : plus vous plongerez dans les abysses de l’esprit, plus la folie vous guettera… Fort heureusement, cette extension offre aussi...
Age: dès 12 an(s)
3990
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2219 : L’époque où la Terre était la place centrale de l’humanité est déjà révolue. Les vols spatiaux longue distance et la colonisation des planètes sont à la portée de l'humainté. Mars est colonisée depuis plus de 100 ans. Aujourd’hui, de nombreuses institutions utilisent Mars comme le centre de leurs opérations. L’Asteroid Mining Assembly of Corporations (A.M.A.C) supervise les travaux de toutes les mines d’astéroïdes. Cérès, une planète naine située au milieu du chaos de la ceinture d'astéroïdes, abrite aujourd'hui le complexe industriel minier d'astéroïdes. Alors que les entreprises se disputent le profit et le pouvoir et que les...
Age: dès 12 an(s)
5990
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Unsettled : Un jeu de survie coopératif dans les profondeurs de l'espace Unsettled est une aventure de survie en coopération entre 2 et 4 joueurs qui se déroule dans les franges merveilleuses et inquiétantes de l’espace inexploré. Il n’y a pas d’ennemis ni de combat, seulement un environnement où chaque pas, chaque souffle, chaque particule autour de vous peut signifier une mort immédiate et terrifiante. Les ennemis sont le cadet de vos soucis. Dans ces conditions incroyables, vous devez accomplir une série de tâches nécessaires à votre survie. Le système de récupération d’eau du vaisseau a peut-être besoin d’être réparé, ou (comme...
Age: dès 14 an(s)
11990
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Une planète supplémentaire pour le système de jeu Unsettled Explorez précautionneusement cette crypte cristalline pour communier avec des êtres séculaires et accéder à leurs souvenirs oubliés. Nécessite le système de base d'Unsettled.
Age: dès 14 an(s)
2990
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Une planète supplémentaire pour le système de jeu Unsettled Naviguez dans ce labyrinthe de corail agité de crues-éclaire... Tout en veillant à ne pas mettre en colère la planète elle-même. Nécessite le système de base d'Unsettled.
Age: dès 14 an(s)
2990
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Une planète supplémentaire pour le système de jeu Unsettled Trouvez votre chemin dans ce tourbillon d'astéroïdes métalliques et de lave en apesanteur... Tout en manipulant magnétisme et champs de polarité ! Nécessite le système de base d'Unsettled.
Age: dès 14 an(s)
2990
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Une planète supplémentaire pour le système de jeu Unsettled Partez à la recherche d'indices permettant de rentrer chez vous... Tout en arpentant cette tête extraterrestre de la taille d'une planète et en évitant ce qui vous poursuit sans relâche. Nécessite le système de base d'Unsettled.
Age: dès 14 an(s)
2990
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Qui aura la plus belle collection de robots ? Dans Raising Robots, vous êtes un célèbre inventeur qui cherche à rassembler la plus grande collection de robots. À chaque tour, vous choisissez et réalisez simultanément deux actions ou plus : améliorer, assembler, concevoir, fabriquer, recycler. Chaque action est exécutée avec une puissance variable qui permet de l’améliorer ou de l’aggraver. Cependant, les actions les plus puissantes aideront également vos adversaires. Celui qui a le plus de points après huit rounds gagne.
Age: dès 14 an(s)
5990
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L'extension Raising Robots: Pets introduit de nouvelles Cartes de Robots de Compagnie et des Inventeurs liés aux animaux pour enrichir l'expérience de jeu. Les Inventeurs utilisent les compagnons pour les aider à gérer leur collection croissante de robots. En général, les Cartes de Robots de Compagnie vous permettent d'activer d'autres Cartes de Robots ou d'obtenir des avantages qui peuvent varier en fonction de son placement dans la zone de jeu.
Age: dès 14 an(s)
1990
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Le Château Blanc - par les auteurs de la Cathédrale Rouge et Llama Dice Dans "Le Château Blanc", les joueurs contrôleront l'un de ces clans dans le but de marquer plus de points de victoire que les autres. Pour ce faire, ils doivent accumuler de l'influence à la cour, gérer audacieusement leurs ressources et placer leurs ouvriers au bon endroit au bon moment. Les auteurs de ce jeu sont Sheila Santos et Israel Cendrero, le duo connu sous le nom de Llama Dice, qui ont également conçu le succès "The Red Cathedral" avec Devir. Dans ce cas, nous quittons Moscou d'Ivan le Terrible pour explorer la forteresse la plus imposante du Japon moderne,...
Age: dès 12 an(s)
3990
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Babylon, devenez Grand Architecte en construisant les Jardins Suspendus de Babylone Au 6ème siècle avant J.-C., Nabuchodonosor II, roi de Babylone, fait ériger de magnifiques jardins en l’honneur de sa jeune épouse, Amytis de Médie, à qui il désire offrir une véritable montagne de fleurs aux parfums enchanteurs. Il fait donc appel aux plus illustres architectes de son royaume afin que ceux-ci rivalisent d’ingéniosité dans la création de cette œuvre, considérée comme l’une des 7 Merveilles du monde antique. Dans Babylon, vous incarnez un de ces illustres architectes. Vous devrez creuser la carrière à la recherche des meilleurs...
Age: dès 8 an(s)
6990
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Explorez la galaxie et établissez des liens avec des civilisations perdues Dans Galactic Renaissance, vous constituez votre équipe en ajoutant de nouveaux spécialistes, chacun unique, à votre deck de cartes de base. Avec cette équipe, vous découvrez de nouvelles planètes et systèmes, vous reconnectez avec des civilisations perdues, étendez votre influence, construisez des ambassades et semez le désordre dans les factions adverses - tout cela dans le but de marquer des points de victoire plus rapidement que vos adversaires. Envoyer des émissaires sur de nouvelles planètes, par exemple, vous permet de découvrir de nouvelles civilisations ou...
Age: dès 14 an(s)
9990
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Everdell allie une mécanique de placement d’ouvriers à celle de la construction de tableau. Incarnez le leader d’un village que vous aurez pour mission de développer avant la nouvelle lune hivernale. Cette version d'Everdell n'inclut pas les ressources customisées ni le mode solo mais va permettre de le proposer à plus de monde !
Age: dès 10 an(s)
5390
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1858 : Carson City, Nevada. Vous avez rassemblé une équipe de cowboys courageux et vous plannifiez d'acheter les meilleures parcelles de terrain de cette nouvelle ville, puis d'y construire les ranchs, les mines, les saloons les plus prospères et lucratifs ! Carson City contient le jeu de base Carson City, l'extension Gold & Guns et la dernière extension Horses & Heroes. Points Forts : Par le même auteur que l'excellent Carnegie Préparez vous à du Wild West plein d'action, de duels et de stratégie ! De multiples possibilités offrant une grande rejouabilité
Age: dès 13 an(s)
9990
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Construisez le centre commercial du futur et attirez des clients de toute la galaxie ! Dans Superstore 3000, vous incarnez des ingénieurs en herbe qui rivalisent d’habileté pour construire le plus fabuleux centre commercial de tous les temps ! Nous sommes en 2964 et les centres commerciaux font fureur dans la galaxie. Comment ne pas devenir fou dans un lieu rempli d'établissements où l'on trouve de tout ? Le problème, c'est qu'ils prolifèrent à une telle vitesse que le DAB 3000 ne suffit pas à les garder tous bien approvisionnés. Avec d'innombrables vaisseaux spatiaux et robocars qui font la queue pour entrer dans les parkings, les...
Age: dès 10 an(s)
4590
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Dans l'antique Méditerranée, les cités naissantes cherchent à s'attirer les faveurs de la déesse Athéna. Construisez la plus belle des cités pour lui plaire et bénéficier de ses bienfaits. Réalisez les constructions proposées pour remporter des mini-tuiles qui vous permettrons d'améliorer votre cité et de bâtir toujours plus haut. Achevez la constructions de la statue d'Athéna pour augmenter la valeur de vos pierres.
Age: dès 8 an(s)
1390
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A l’aube de l’industrie automobile américaine ! Si l’Europe fut la première à développer son industrie automobile, l’Amérique du Nord ne tarda pas à lui emboîter le pas. Profitant d’innovations techniques majeures, d’une capacité de production inégalée et d’un gigantesque marché intérieur, elle ne tarda pas à devenir la plus grande et la plus puissante industrie automobile du monde. Dans Kraftwagen : l’Ère de l’Ingénierie, vous allez gérer le développement de nouveaux moteurs et de nouvelles voitures tout en cherchant à créer la meilleure gamme de véhicules du marché. Vous allez également participer aux grands prix nationaux du...
Age: dès 10 an(s)
6490
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Boreal, un jeu pour 2 où les ressources sont partagées Dans Boreal vous n’avez pas de cartes en main, celles-ci sont partagées entre vous et votre adversaire sur un plateau au centre de la table. Il va falloir gérer au mieux le déplacement de votre pion sous ce plateau, car c’est lui qui indique à la fois combien de ressources vous avez et à quelles cartes vous avez accès. À chaque carte récupérée, vous devrez aussi réfléchir où la positionner dans votre pyramide pour maximiser vos ressources mais également vos points de victoire. Enfin, le rythme de la partie sera également très important. Attention à ne pas trop vous faire devancer car...
Age: dès 10 an(s)
1890
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Installez l'humanité sur la lune ! Dans un futur très proche, l’humanité installe une base au centre du cratère de Shackleton, au pôle Sud de la Lune. Les joueurs dirigent des agences spatiales travaillant ensemble pour étendre la présence humaine sur la Lune. La mission est sponsorisée par 3 Corporations majeures, chacune poursuivant ses propres buts. Shackleton Base repose sur plusieurs grands principes : Placement d’Ouvriers : Utilisez vos Ingénieurs, Scientifiques et Techniciens dans les différentes zones du plateau pour atteindre vos objectifs. Vous serez constamment en tension avec les autres joueurs, qui chercheront à accaparer...
Age: dès 14 an(s)
8590
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Construisez des centrales électriques sur Catan, en évaluant les mérites des combustibles fossiles par rapport aux énergies propres. Nous sommes au 21ème siècle et Catan : Energies est à la croisée des chemins. La société agraire des ancêtres vikings de l’île a disparu depuis longtemps. Les Cataniens d’aujourd’hui ont besoin d’énergie pour maintenir la société en mouvement et prospère. Les Cataniens sont confrontés à un choix crucial : dépenser des ressources pour rendre leur énergie plus verte ou continuer avec des combustibles fossiles moins chers et risquer des conséquences catastrophiques pour l'île. Vous commencez avec des...
Age: dès 12 an(s)
Récompenses: Spiel des Jahres
6990
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Tempête de Glace, une extension pour Casting Shadows ! Cette première extension pour Casting Shadows ajoute 2 nouveaux personnages et 3 nouvelles tuiles Lieu à vos parties, ce qui vous permettra d'y convier jusqu'à 6 joueurs et d'évoluer sur un territoire plus grand. Grâce à cette extension, vos ennemis se retrouveront Transis et Assommes : leurs déplacement et leurs réserves de Ressources seront limités. Cette nouvelle magie vous mènera-t-elle à la victoire ou signera-t-elle votre défaite ?
Age: dès 12 an(s)
2690
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-40%
Aidez votre population à survire à la peste en 1347 en Europe Dans Rattus, les joueurs s'installent dans les différentes régions d'Europe et d'Afrique du Nord, tandis que la peste se répand dans toutes ces régions. Les joueurs bénéficient de l'aide des différentes professions du Moyen-Âge. Certaines d'entre elles, comme les paysans et les boulangers, aident les joueurs à accroître leur population. D'autres, comme les moines et les nonnes, font preuve de sagesse et de foi pour éviter la peste, tandis que les guerres menées par les chevaliers et les soldats propagent la peste dans de nouvelles régions. Cependant, la peste ne fait aucune...
Occasion: Excellent
Age: dès 10 an(s)
2990 4990
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Construisez votre château, avec ses tours, ses murs et ses personnages ! Dans 7 Pièces pour un Château, plus vous construirez en hauteur, plus votre Baron progressera sur la piste et gagnera de pièces d'Or. Mais attention : chaque tuile doit être placée selon des règles strictes et la construction se compliquera au fur et à mesure de la partie ! Serez-vous le premier à obtenir 7 pièces d'Or ?
Age: dès 8 an(s)
3590
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Sous le chapiteau, jongleurs, clowns, magiciens, hommes forts et bêtes sauvages attisent la curiosité d'un public dévoué qui ne cesse d'applaudir. Après chaque représentation, votre petite troupe accumule les honneurs et peut un jour susciter l'intérêt de P.T. Barnum, le plus grand magnat du cirque de tous les temps. Dans 3 Ring Circus, les joueurs incarnent un directeur de cirque qui parcourt les États-Unis à la fin du XIXe siècle. Votre objectif est d'engager des artistes et de proposer des spectacles dans différentes villes afin de gagner en notoriété. Dans les villes, les spectacles sont faciles à mettre en place et vous donnent des...
Age: dès 12 an(s)
4290
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Une fois tous les millénaires, Arborea recommence et, en tant qu'esprit guide, vous superviserez la croissance de ce royaume pour en faire un nouvel écosystème prospère. Vous guiderez vos villageois pour guérir et développer le paysage qui les entoure en les envoyant en pèlerinage et en construisant votre écosystème personnel. Arborea est un jeu de placement de travailleurs dans lequel le temps et la planification sont essentiels. Pendant le jeu, les joueurs placeront des ouvriers sur des pistes d'action (« Pèlerinage »). Ces pistes avanceront ensuite, entraînant avec elles tous les ouvriers. Plus les pistes d'action se déplacent...
Age: dès 14 an(s)
5990
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Félicitations ! Votre cabinet d'architectes a été sélectionné pour rénover le centre-ville... mais vous n'êtes pas les seuls ! Pour coiffer vos adversaires au poteau, vous devez gérer vos ressources et planifier soigneusement vos constructions. Attention à ne pas laisser trop d'opportunités à vos concurrents ! À chaque tour dans Tower Up, vous pouvez soit : choisir une carte et prendre les ressources correspondantes utiliser vos ressources pour construire un nouveau bâtiment : choisissez un emplacement vide, payez le coût des bâtiments adjacents, placez un toit et gagnez les points correspondants.. Une mécanique de jeu simple, un...
Age: dès 8 an(s)
4590
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Enrichissez-vous en explorant les îles ! Pendant de longs et terribles mois, le ciel se déversa en torrents sur la terre. Les continents se noyèrent, happés par les flots voraces, alors que les puissants empires misaient leur survie sur la construction de navires. L’âge d’or des civilisations antiques touchait à sa fin. Partis à la recherche d’une terre émergée, vous menez chacun votre peuple jusqu’à rencontrer des archipels. Une chance de rebâtir votre monde vous est offerte. Mais vous n’êtes pas seuls. D’autres civilisations ont subi le même sort que vous et se retrouvent à présent sur les seules terres à ne pas avoir été englouties....
Age: dès 10 an(s)
4790
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Terraforming Mars : Prélude 2, du renouveau pour vos débuts de parties Prélude 2 est la 6 ème extension du jeu de base Terraforming Mars, récompensé dans plusieurs festivals du jeu (As d'or Expert 2018, Deutscher SpielePreis 2017, Diana Jones Award for Excellence 2017, Cardboard Republic Architect Laurel 2016). Pour jouer, l'extension Prélude nécessite le jeu de base et peut être combinée avec n'importe quelle autre extension ou variante de la saga Terraforming Mars. Terraforming Mars : Prélude 2, de nouveaux effets à combiner avec les autres extensions. Terraforming Mars : Prélude 2, la sixième extension de Terraforming Mars, met...
Age: dès 12 an(s)
2590
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Terraforming Mars : Automa - Découvrez Mars en solo ! Terraforming Mars: Automa vous offre une nouvelle expérience solo pour vos parties de Terraforming mars. Au lieu d'une " simple" course contre la montre, l'Automa, prénommé Marsbot, vous permet d'affronter des corporations dirigées par des algorithmes et des cartes spéciales, et vous offre la possibilité d'ajouter librement les extensions dont vous avez besoin pour créer le défi auquel vous aspirez. Nécessite le jeu de base pour être utilisé
Age: dès 12 an(s)
4090
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Explorez la mer disparue de Vastitas Borealis ou arpentez la vaste plaine d'Amazonis, une carte plus grande avec des paramètres globaux plus longs à atteindre ! Chaque plateau représente une nouvelle région de Mars, avec de nouveaux bonus de placement, de nouvelles zones océaniques, de nouveaux objectifs et de nouvelles récompenses. Cette carte tire son nom des plaines de lave situées à l'ouest de l'imposant Olympus Mons. Cette zone est soulignée par des bonus d'énergie et est extrêmement plate et lisse comparée aux montagnes et aux cratères qui couvrent la majeure partie de Mars. Cette carte plus grande dispose de paramètres globaux...
Age: dès 12 an(s)
3190
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Terraforming Mars : Prélude 2 Pack Promo contient 20 cartes supplémentaires pour Prélude 2.
Age: dès 12 an(s)
1190
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Partez à l'aventure dans les plaines de lave du Nord ou sur les hauts plateaux du Sud! Chaque carte représente une nouvelle région de Mars, avec de nouveaux bonus de placement, de nouvelles zones océaniques, de nouveaux objectifs et de nouvelles récompenses.
Age: dès 12 an(s)
2390
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Terraforming Mars : Objectifs et Récompenses contient 70 tuiles objectifs et récompenses vous permettent de personnaliser vos objectifs ou de les choisir au hasard pour Terraforming Mars ! Avant de distribuer les cartes aux joueurs, choisissez (au hasard ou non) 5 tuiles Objectif et 5 tuiles Récompense pour remplacer ceux indiqués sur le plateau de jeu. Si vous jouez avec l’extension Venus, ajoutez toujours Vénuphile et Aéronaute. Certaines de ces tuiles valorisent une même stratégie. N’hésitez pas à remplacer des tuiles jusqu’à ce que tous les joueurs soient d’accord. Merci à tous les fans qui ont contribué à cette vaste collection...
Age: dès 12 an(s)
1890
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Une extension riche en contenu ! Depuis que les Failles Temporelles des Voies se sont activées pour la première fois le Jour de la Réminiscence, des masses de personnes à travers la Nouvelle Terre ont eu des visions d'une cinquième Faille Temporelle planant au-dessus du sinistre Ground Zero, attendant d'être découverte. Ces visions ont également suscité un sentiment croissant d'empathie et de camaraderie entre ces personnes - un lien bien plus fort que leur affiliation aux Voies. Un exode massif des capitales des Voies a eu lieu au cours de la première ère, et les premiers pionniers ont découvert que la faille temporelle évoquée dans...
Age: dès 15 an(s)
5790
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Monkey Palace est un jeu de stratégie familial pour 2 à 4 joueurs dès 10 ans sur le thème de la jungle à la fois collaboratif et compétitif, qui allie le talent de créateurs de jeu (David Gordon, TAM) et la licence de jouets les plus populaires au monde, LEGO. Empilez brique sur brique pour construire un palais, tout en augmentant vos revenus par rapport aux autres.
Age: dès 10 an(s)
4890
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De toutes les rues de l'Eixample, le Passeig de Gràcia est la plus réputée. Il s'agissait originellement de la route reliant Barcelone et l'ancienne ville de Gràcia, devenue désormais l'un des quartiers principaux de la capitale catalane. C'est aujourd'hui une promenade sur laquelle les Barcelonais viennent se détendre dans les nombreux restaurants, cafés, salles de bal, théâtres et parcs qui s'y trouvent. De nombreux riches citoyens ont décidé d'y construire leur maison, engageant pour cela les plus célèbres architectes du modernisme, à qui l'on doit des plus beaux monuments de la ville. Cette extension ajoute un plateau additionnel et...
Age: dès 14 an(s)
1990
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Tree Society, prospérez au cœur de la forêt et remporter la victoire ! Au cœur de la forêt, la Tree Society est une communauté prospère qui souhaite agrandir son village afin d'accueillir de nouveaux arrivants. Dans le jeu Tree Society, les joueurs sont invités à aider différentes guildes à réaliser des projets de construction de nouveaux bâtiments. Profitez des autres joueurs pour vendre vos ressources au meilleur prix et gagnez les faveurs de nouvelles guildes en combinant habilement leurs pouvoirs. Tout le monde autour de la table travaille ensemble pour aider la Société de l'Arbre, mais un seul peut atteindre le sommet et remporter...
Age: dès 8 an(s)
4190
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Créez vos propres jardins dans le ciel pour récolter de l'oxygène ! "C’était notre heure la plus sombre. Les avertissements, les cris désespérés… Personne ne voulait les entendre. Jusqu’à ce qu’il soit presque trop tard. Quand il ne restait presque plus que de la terre brûlée. Nous n’avons pas été sauvés par nous-mêmes. Ce sont les arbres qui nous ont sauvés. Comme s’ils savaient que l’heure avait sonné. Ils nous ont montré ce qui comptait. Mais nous les avons compris et embrassés. Maintenant, nous savons ce qu’il faut faire et aider. Du mieux que nous pouvons. Avec les quelques technologies qu’il nous reste. Avec les nouvelles...
Age: dès 14 an(s)
7990
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Dans la vallée d'Inori, les villages sont construits sous le feuillage d'un immense arbre sacré et cohabitent avec des Esprits bienveillants, mais jaloux. Chaque année, les chefs des villages font des offrandes aux Esprits et érigent des Hotels en leur honneur sur le Grand Arbre. Recevez le plus de faveurs des esprits et devenez le gardien du Grand Arbre à la fin de l'année. Un jeu de placement d'ouvriers rapide et opportuniste où les actions de chacun déterminent les résultats possibles pour le reste du jeu
Age: dès 10 an(s)
4390
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Marie Curie, née Maria Skłodowska le 7 novembre 1867 à Varsovie, en Pologne, fut une scientifique pionnière dans le domaine de la radioactivité, reconnue aujourd’hui comme l’une des plus grandes savantes de l’histoire. Vous incarnez de jeunes scientifiques travaillant aux côtés de Marie Curie et l’aidant dans ses recherches. Ensemble, vous découvrirez le radium, réaliserez des expériences, améliorerez votre laboratoire, rédigerez des thèses et obtiendrez des prix Nobel ! Suivez Marie Curie dans les moments clés de sa vie Sur les Traces de Marie Curie est un jeu familial pour 2 à 4 joueurs où de jeunes scientifiques épaulent la célèbre...
Age: dès 9 an(s)
4590
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"Du même format que la précédente, cette extension introduit 3 nouvelles Chroniques, vous amenant à explorer les frontières sauvages de la satrapie. Un nouveau module introduit de courageuses montures pour vous soutenir dans vos aventures ! Trois-Poils, Rubican, Pâquerette... chacun de ces fiers chevaux apporte ses capacités uniques à votre quête. Enfin, de nouveaux Evénements et Péripéties permettent de renouveler l'expérience en étoffant tous les paquets de cartes du jeu de base."
Age: dès 10 an(s)
2290
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Optimisez le placement de vos blocs de glace pour grimper vers la victoire ! Nunatak : Le Temple de Glace est un jeu de construction en 3d, où vous construisez ensemble une pyramide dans une montagne de glace. Mais ce jeu n'est pas coopératif, alors faites attention où vous mettez les pieds ! (Un « nunatak » est une colline ou une montagne entièrement entourée de glace). Pour chaque pierre de pilier placée, vous recevez des cartes de différentes valeurs qui affecteront votre score final. Chaque fois que quatre piliers sont construits sur une case, un nouveau niveau du monument s'ouvre, et le temple de glace s'agrandit peu à peu. Qui...
Age: dès 10 an(s)
5390
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Construisez ensemble la nouvelle cathédrale d'Orléans Nous sommes en 1598 et vous vous êtes installés au cœur de la France, dans la ville d'Orléans, sur la Loire. Votre objectif est clair : construire la cathédrale d'Orléans, et tous ensemble, car ce n'est qu'ensemble que vous pourrez relever ce défi ! Dans La Cathédrale d'Orléans, les joueurs recrutent des fidèles d'Orléans pour agir - chevaliers, artisans, érudits, commerçants et moines - mais ces fidèles sont répartis entre deux bourses, de sorte que la question à laquelle vous serez constamment confronté est la suivante : "Dans quelle bourse dois-je piocher mes fidèles ?" Vous...
Age: dès 8 an(s)
3790
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La vallée de Mythwind n'est finalement pas une légende ! Les joueurs jouent le rôle exclusif d'un pionnier qui tente d'établir une nouvelle communauté. Chaque rôle qu'un joueur peut choisir dans Mythwind est complètement unique, l'un peut être ancré dans la sélection d'actions, l'autre dans le deck-building ou le placement d'ouvriers, les rôles sont 100% asymétriques. Le jeu s'appuie sur le passage du temps et la progression des capacités et des biens du joueur pour créer un monde engageant et persistant. Mythwind est un véritable jeu ouvert. Vous pouvez le configurer en moins de cinq minutes, et lorsque vous souhaitez terminer votre...
Age: dès 14 an(s)
14990
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Dans Ryozen, la compétition se déroule toujours à un rythme élevé, avec des interactions directes et indirectes entre les joueurs. Le plateau, à double face, est divisé en secteurs qui offrent différentes séries d'actions possibles, mais seulement pour un nombre limité de placements disponibles. Assurez-vous les meilleurs emplacements pour votre Kin afin de rassembler ou de gérer les ressources, recrutez plus d'alliés avec des capacités asymétriques, influencez le jeu décisif et collectez des cartes pour améliorer votre stratégie. Le déroulement du tour est fluide dès le début, avec des effets de placement immédiats pendant la phase de...
Age: dès 14 an(s)
6990
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