Menu

Jeux de Cartes

Filtres Filtres

Permis de mentir ! Mentez, bluffez, et leurrez: en somme, montrez le meilleur (du pire) de vous-même dans cette version encore plus machiavélique de Time Bomb, le célèbre jeu de trahison ! L'Agence veut empêcher la bombe d'exploser, l'Organisation veut détruire le monde et l'Ombre veut manipuler tout le monde.
Age: dès 8 an(s)
2090
+
Dépasserez-vous les connaissances de vos professeurs et deviendrez-vous les meilleurs alchimistes du pays ? C'est ce que nous allons découvrir ! Il est temps de prendre vos ingrédients de potion, d'aiguiser vos talents de déduction et de mélanger ! Au fur et à mesure que vous accumulez des clés en atteignant vos objectifs de fabrication de potions, vous débloquez de nouveaux chapitres qui ajoutent progressivement des composants, des mécanismes et de la complexité à l'expérience. Vous ne savez pas comment fabriquer des potions ? Pas de problème ! La fabrication de potions ne prend que quelques secondes grâce à l'application gratuite....
Age: dès 7 an(s)
5590
+
La Réussite, également appelée Solitaire est un jeu traditionnel au passé cartomancien ! Éprouvez votre chance et votre sens de l'observation. Adoptez cette pratique traditionnelle et laissez-vous emporter par l'envie de triompher de l'aléatoire. Inspirée par l'atmosphère introspective de la réussite, l'illustratrice Oriane Dirler revisite les cartes traditionnelles françaises avec finesse et douceur dans cette version de la Réussite issue de la gamme de Cartes Traditionnelles Iello. La Réussite - Dirler a été édité en collaboration avec le musée de la Carte à jouer.
1490
+
Le Koï-Koï est un jeu traditionnel japonais doux et poétique. Le Koï-Koï est un jeu traditionnel qui invite à découvrir la symbolique des cartes hanafuda et leurs liens avec la culture japonaise. Un jeu passionnant et dépaysant qui teste votre capacité à prendre des risques à (re)découvrir avec cette version issue de la gamme Cartes Traditionnelles Iello ! L'illustratrice Anna Gushchina revisite les cartes traditionnelles du Hanafuda pour nous permettre d'accéder à un univers lyrique riche en symboles.
1490
+
Stratégique, innovant et modulable ! Time Division contient des cartes pour 3 époques : Égypte ancienne, Âge des ténèbres, Années 80. Vous pouvez jouer une seule époque ou une campagne de 3 époques. Les joueurs essaient de prendre le contrôle d'une époque en rassemblant les personnages les plus influents. Ils y parviennent en sélectionnant et en jouant les cartes de personnages. Chaque partie se déroule en deux phases principales : Draft et Jeu. Le draft est effectué simultanément par les deux joueurs. Chaque joueur distribue 3 cartes entre lui, son rival et la pile indépendante jusqu'à ce que les 18 personnages de l'époque soient...
Age: dès 12 an(s)
3590
+
La Scopa est un jeu traditionnel italien où se mêlent stratégie et hasard. Laissez-vous enthousiasmer par la découverte de la Scopa, jeu incontournable de la culture italienne avec ce jeu de Scopa issu de la gamme Cartes Traditionnelles Iello ! Inspiré par les cartes de la région de Naples, l'illustrateur Massimiliano Nigro insuffle aux siennes un élan de modernité tout en conservant la finesse et la beauté de la tradition. La Scopa a été édité en collaboration avec le musée de la Carte à jouer.
1490
+
Le Tarot est un jeu traditionnel stratégique et calculatoire. Goûtez au plaisir de l'emporter contre l'adversité au détour de l'un des jeux les plus emblématiques de la tradition française avec ce Tarot issu de la gamme Cartes Traditionnelles Iello ! Inspirée par la symbolique des cartes originales, l'illustratrice Charlène Ingouff revisite le tarot avec finesse pour nous transporter dans un monde d'émotions et de légendes Le Jeu de Tarot a été édité en collaboration avec le musée de la Carte à jouer.
1990
+
Dans Little Select, le but est de se débarrasser de ses cartes en suivant la consigne de tri indiquée par la carte tirée : soit par couleur, soit par animal. Ce premier jeu de catégorisation est parfait pour développer les compétences de tri chez les jeunes enfants. Un premier jeu de société avec des cartes résistantes présentées dans une boîte compacte, parfait pour jouer facilement partout.
Age: dès 2 an(s)
990
+
À tous les agents secrets! Seras-tu le premier ou la première à attraper ton mystérieux suspect? Mène ton enquête carte par carte et découvre de qui il pourrait s’agir. Était-ce Rico, l’ours au monocle du parc? Ou les indices pointent-ils plutôt vers Conni, la renarde masquée du lac? Combine intelligemment et garde un œil avisé sur tes adversaires pour gagner ce jeu de déDUCKTION vraiment unique.
Age: dès 8 an(s)
1390
+
Développez votre intelligence artificielle Dans AI : 100% Humain, vous devez choisir et développer votre Intelligence Artificielle (IA) ! Intégrez les nouveaux développements de tout type (calcul, hacking, jeu…) et atteignez les objectifs fixés par l’IA Originale pour obtenir l’IA la plus puissante. L’IA est un jeu de draft avec réserve et score immédiat, le tout structuré autour de la construction d’un tableau. Drafter avec réserve vous permet de mieux préparer vos combinaisons et chaînes de cartes. Puisque vous marquez immédiatement chaque carte jouée, la réserve vous permet d’optimiser vos choix et de placer la meilleure carte...
Age: dès 14 an(s)
3990
+
Mosquitos : Qui engloutira le plus de moustiques ? Au début de l'été, les moustiques grouillent autour de la mare. Heureusement, c'est un festin de choix pour nombre d'animaux! La libellule véloce, la grenouille placide, l'hirondelle voltigeante, la perche astucieuse ou la pipistrelle gourmande vous aideront à les attraper. Quant au fourbe héron, il pourrait bien venir tout contrarier ! Dans Mosquitos, les joueurs déplacent les animaux (des pions communs à tous), via leurs cartes, afin d'attraper les moustiques. Chaque joueur prend en main un set de cartes, en nombre identique et en sélectionne une pour la révéler en même temps. Les...
Age: dès 8 an(s)
2990
+
Le jeu Wizard est en réalité une ancienne épreuve de divination de la Wizard Academy: comme les apprentis des temps anciens, les joueurs tentent de prédire le nombre de plis qu’ils vont réaliser avec leur main. Les cartes sont réparties en 4 familles Humains, Elfes, Nains et Géants, d’une valeur de 1 à 13, plus 4 Zarbis qui prévalent sur tout et 4 Nazes qui ne valent rien. Ceux qui ont deviné juste gagnent 10 points + 10 points par plis, ceux qui se sont trompés perdent 10 points par plis en en plus ou en moins qu'annoncé.
Age: dès 10 an(s)
1690
+
Jouez avec les clichés du cinéma ! Qui sera le premier à trouver un film contenant l’un de ces clichés ? Ciné Clichés ! - Coffret comprend trois modes de jeu et 100 cartes uniques tournant en dérision les principaux clichés du genre ! Ambiance garantie, que vous soyez cinéphile averti ou débutant ! Ciné Clichés ! - Coffret regroupe les 3 jeux de la gamme.
Age: dès 10 an(s)
4190
+
Faites les bons choix pour diminuer vos points et réaliser des rangées afin de supprimer des cartes ! Remplacez le plus vite possible les cartes de valeur élevée par des cartes plus faibles dans votre étalage ou supprimez des rangées entières. Car c'est le joueur ayant le moins de points qui gagnera la partie. Dès que l'un des joueurs a retourné toutes ses cartes, la manche se termine. Formez votre grille de 3 x 3 cartes. Retournez-en 2 au choix. À votre tour, choisissez de prendre la carte en haut de la défausse ou bien piochez.
Age: dès 8 an(s)
1690
Ce produit devrait arriver aux environs du 20.12.2024
+
Everdell allie une mécanique de placement d’ouvriers à celle de la construction de tableau. Incarnez le leader d’un village que vous aurez pour mission de développer avant la nouvelle lune hivernale. Cette version d'Everdell n'inclut pas les ressources customisées ni le mode solo mais va permettre de le proposer à plus de monde !
Age: dès 10 an(s)
5390
+
Un jeu indépendant dans la gamme Aeon's end Aeon's End : Les Parias reprend le système d'Expédition introduit dans Aeon's End : Une Ère Nouvelle, qui permet aux joueurs de rejouer tout le contenu qu'ils possèdent sous la forme d'une courte campagne. Après chaque partie, les joueurs recevront de nouveaux trésors et des cartes de joueur qui leur permettront de devenir plus puissants. Cependant, les ennemis que les joueurs devront affronter deviennent de plus en plus forts à chaque bataille. Les parias est une nouvelle boite jouable indépendamment mais dont le contenu peut également être ajouté à toutes les autres boites de Aeon's End.
Age: dès 14 an(s)
7990
+
C'est l'intention qui compte... ou pas ! Les joueurs offrent, ouvrent et rangent leurs cadeaux. Au cours du jeu, chaque joueur s'efforce de construire une grille de 12 cartes Kado organisées en 3 lignes et 4 colonnes. Les joueurs marquent des points en fonction de la valeur, du type de cadeau et de la couleur du ruban de chaque carte. Le joueur qui obtient le plus grand nombre de points remporte la partie. Une partie se compose de 12 tours. Au début de chaque tour, chaque joueur reçoit une nouvelle carte Kado, qu'il peut utiliser pour construire sa grille. Ils peuvent défier le donneur (ou non) en devinant sa carte et en essayant d'en...
Age: dès 8 an(s)
1490
+
Un jeu autonome dans la gamme Clank! Les catacombes du dragon squelette Umbrok Vessna sont dangereuses et pleines de mystères. Des portails vous transportent dans les profondeurs du donjon. Les chemins de ronde offrent d'incroyables richesses aux explorateurs intrépides. Les prisonniers comptent sur vous pour les libérer. Les fantômes, une fois dérangés, peuvent vous hanter jusqu'à la mort. Chaque voyage dans les catacombes est unique, car vous posez des tuiles pour créer le donjon. Vous pouvez jouer en utilisant uniquement le tout nouveau Dungeon Deck, ou inclure des cartes des précédentes extensions de CLANK ! Récupérez des trésors (et...
Age: dès 12 an(s)
6690
+
Collectionnez les timbres les plus prestigieux ! L'art de la philatélie ne consiste pas seulement à accumuler de nombreux timbres, mais aussi à collectionner des timbres de grande qualité (y compris des timbres rares à feuille d'or). Ce jeu en trois manches pour 1 à 5 joueurs est l'occasion de rencontrer d'autres participants, de constituer une belle collection de timbres bien ciblée et de la présenter lors d'une série de concours. Si vous réussissez, vous pourrez peut-être remporter le premier prix de l'échange de timbres de cette année ! Piochez dans la réserve de tuiles face cachée et face visible (ainsi que quelques cartes bonus),...
Age: dès 14 an(s)
4990
+
T-Rex des cartes et surpassez la concurrence ! Les cartes de Surfosaurus MAX se déclinent en sept couleurs, avec des valeurs allant de 1 à 12. Plus la valeur d'une carte est élevée, moins il y a de points de victoire. Lorsque c'est votre tour, vous jouez une seule carte et en tirez une nouvelle immédiatement. Une fois le nombre de cartes atteint, la combinaison la plus forte parmi toutes les cartes jouées par tous les joueurs l'emporte. Si vous avez contribué à la combinaison gagnante en jouant une carte, vous la marquez.
Age: dès 10 an(s)
2490
+
Rejeté pour son apparence démoniaque, l'héritage mutant et le cœur tendre de Kurt Wagner lui ont valu une famille au sein des X-Men. Aujourd'hui, il utilise son pouvoir de téléportation et son esprit d'aventure pour contrecarrer l'injustice en tant qu'incroyable Nightcrawler, et il fait son entrée dans vos parties de Marvel Champions : Le Jeu de Cartes ! Avec son pouvoir de téléportation qui lui permet de réaliser des exploits incroyables, Nightcrawler est un personnage amusant à jouer et un atout majeur pour n'importe quelle équipe. Dans ce pack de héros, vous trouverez Nightcrawler, ses quinze cartes signature, ainsi qu'un assortiment...
Age: dès 12 an(s)
2090
+
Dans Merry Christmas, les joueurs doivent décorer un sapin de Noël. Tout d'abord, un sapin de Noël doit être formé sur la table à l'aide des cartes « arbre ». Ensuite, chaque joueur mélange un jeu de 0 à 9 cartes « boule » d'une couleur pour former son paquet de pioche personnel. À chaque tour, les joueurs peuvent : piocher une carte « balle » de son paquet de pioche personnel OU poser 1 ou 2 cartes « boule » de sa couleur sur l'arbre, en partant de la base, en respectant la règle selon laquelle la carte posée doit avoir une valeur supérieure à la carte qu'elle recouvre. Le premier joueur à atteindre le sommet aura l'honneur de placer...
Age: dès 8 an(s)
990
+
Un challenge pour les vrais chats de gouttière ! Quel chat errant n'aimerait pas quitter la grisaille des ruelles pour le confort d'un chaleureux foyer ? Difficile cependant d'en trouver le chemin, car les gouttières se suivent et se ressemblent toutes. Remettez un peu d'ordre dans ce dédale urbain en déplaçant ou en faisant pivoter les gouttières, et créez un parcours sans obstacle pour permettre aux félins de trouver un toit accueillant.  un jeu de Antoine Bauza, illustré par Arnü Zest et mis en couleurs par Albertine Ralenti.
Age: dès 8 an(s)
1650
+
Le jeu de cartes Lama Kadabra se joue de la même manière que le jeu Lama, mais avec quelques ajouts qui compliquent le gameplay et vos choix sur ce qu'il faut faire. Utilisez la magie (et les lamas !) pour éviter de prendre des points.
Age: dès 8 an(s)
1690
+
Once Upon a Draft réunit trois mécaniques en un seul jeu de cartes : draft, jeu de plis et hand-building. Jouez à travers trois chapitres en compagnie de personnages de contes de fées, d'histoires et de légendes ! Once Upon a Draft est un jeu de plis, de draft et de collection, pour 2 à 6 joueurs, dès 10 ans, pour des parties d'environ 25 minutes, édité par Gigamic. Once Upon a Draft - Comment ça marche Phase de Draft : Tout d'abord, sélectionnez votre main de cartes. Phase de plis : Ensuite, jouez vos cartes contre vos adversaires et utilisez les capacités de vos personnages pour marquer des points. Phase de Hand-building :...
Age: dès 10 an(s)
1690
+
Star Wars : Unlimited, construisez votre deck à l'aide de ces 24 Boosters ! Parcourez une galaxie dans laquelle tout est possible grâce à Star Wars : Unlimited ! Dans ce jeu de cartes à collectionner rapide, dynamique et facile d’apprentissage, les joueurs s’affrontent dans un duel palpitant à l’aide de personnages emblématiques de l’univers Star Wars. Chaque booster de ce second cycle Crépuscule de la République contient 16 cartes aléatoires à ajouter à votre collection. Dans cette Boite de 24 Boosters vous aurez une petite probabilité de trouver la version « Hyperspace » d’une carte existante, ou sa version « Showcase » encore...
Age: dès 12 an(s)
13990
+
Revivez la Guerre des Clones avec de Kit de démarrage pour Star Wars : Unlimited ! Parcourez une galaxie dans laquelle tout est possible grâce à Star Wars™: Unlimited ! Dans ce jeu de cartes à collectionner rapide, dynamique et facile d’apprentissage, les joueurs s’affrontent dans un duel palpitant à l’aide de personnages emblématiques de l’univers Star Wars. Dans le Kit de Démarrage 2 Joueurs de ce troisième cycle Crépuscule de la République, vous découvrirez 2 decks complets prêts-à-jouer, pour vous initier avec un ami aux règles du jeu. Surpassez vos adversaires en jouant Ahsoka Tano ou submergez vos ennemis en jouant le Général...
Age: dès 12 an(s)
4490
+
Présentez la meilleure exposition d’Avant-Garde : faites appel à des Mécènes et à leur pouvoirs spécifiques pour optimiser votre deck de cartes et de gagner le plus de Prix pour remporter la victoire !
Age: dès 10 an(s)
2290
+
Vous jouez soit le rôle d'un chercheur d'or qui creuse de profondes galeries, soit le rôle d'un saboteur qui entrave les recherches. Mais parmi les autres joueurs, vous ignorez qui est chercheur et qui est saboteur! Essayez de le deviner pour savoir qui soutenir... A la fin d'une manche, si l'or a été trouvé, les chercheurs le partagent entre eux, sinon, les saboteurs le récupèrent. Après 3 manches, le plus riche a gagné. Saboteur allie bluffs, complicités et retournements: une véritable pépite!
Age: dès 8 an(s)
1690
+
Fake Crystal est un jeu d'échange et de bluff à économie fermée où pour remporter la partie, vous tenterez d'accumuler des cristaux, de décrocher des trophées et d'économiser vos crédits. Méfiez-vous des offres trop alléchantes et des Fake Crystal !
Age: dès 10 an(s)
3390
+
Dans CLANS AND GLORY, vous participez à un rituel ancien : les habitants libres des Highlands écossais sont venus de près et de loin au lieu de rendez-vous pour rejoindre un chef de clan. Pouvez-vous conquérir les meilleurs followers ? Rassemblez le clan écossais le plus fort – grâce à une lecture intelligente des cartes et une planification habile !
Age: dès 10 an(s)
2290
+
Une extension pour Aeon's End : Une Ère Nouvelle Aeon's End : Rêves Brisés est une extension pour le jeu de deckbuilding coopératif Aeon's End : Une Ère Nouvelle. Cette extension propose une nouvelle némésis et un nouveau mage de brèche, ainsi que de nouvelles gemmes, reliques, sorts et serviteurs.
Age: dès 14 an(s)
2790
+
Ayez la baignoire la plus propre et c'est gagné ! Duck and Cover est un jeu loufoque de 20 minutes dans lequel vous essayez d'avoir le moins de déchets dans votre baignoire. Vous devez soit canarder votre canard en le déplaçant sur la grille, soit couvrir vos cartes canard avec d'autres canards. Vous avez 3 tours pour obtenir le score le plus bas et être la baignoire la plus propre. Vos canards vont adorer !
Age: dès 6 an(s)
1790
+
D'après Le Seigneur des Anneaux de J.R.R Tolkien De nombreuses cartes de l’Ombre ont changé. Si vous êtes très habitués au jeu de base, commencez doucement la première fois afin de ne rien manquer. Cette extension peut être utilisée avec tous les scénarios. Vous pouvez jouer le scénario de la Trilogie en solo, en gérant les deux paquets des Peuples Libres, ou avec un partenaire en coopération. Les scénarios de la Communauté de l’Anneau et de Duel peuvent également être joués en solo.
Age: dès 14 an(s)
3190
+
Vous avez 5 tours pour démasquer le dinosaure secret. Si vous l'éliminez, vous avez perdu ! Serez-vous sur la même longueur d'onde que a personne qui donne des indices sans dire un mot ?
Age: dès 7 an(s)
1590
+
Le jeu de société que tous tes potes les plus lourds attendaient sans le savoir. Dans L'Enclume- Mots & Images, le but du jeu est inchangé. Il faudra faire preuve de finesse pour devenir le plus lourd en devinant les jeux de mots et jeux d’images les plus décalés. Le joueur qui devine en premier le jeu de mots ou d’images remporte la carte et le poids qui lui est attribué. Si on part dans la catégorie acteur, par exemple : En voyant l’image d’un homard qui coupe une branche, il faudra deviner Omar Sy (Omar scie). En entendant “Gosier reproduit à l’identique”, il faudra deviner George Clooney (Gorge clonée).
Age: dès 12 an(s)
2890
+
La rentrée des classes n'a jamais été aussi excitante ! Dans Mercredi - L'Attaque du Hyde, les joueurs incarnent leurs personnages préférés et font équipe pour protéger les élèves d'une menace monstrueuse qui terrorise les environs de l'Académie Nevermore. Évoluez dans les différents lieux de l'académie avec l'aide de la Chose pour empêcher le plus grand nombre possible d'attaques de Hyde. Avez-vous ce qu'il faut ? Dans ce jeu passionnant, vous devrez travailler ensemble pour arrêter les attaques de Hyde et protéger le reste des élèves.
Age: dès 10 an(s)
2890
+
Un puzzle de 500 pièces et 2 enquêtes à élucider ! Dans Micro Macro : Puzzle Funfair - 500 Pièces, vous découvrirez le plan détaillée du quartier de MicroMacro Showdown, offrant une vue d'ensemble des ruelles et de la zone de la Fête foraine. Mais ce n'est pas tout ! Deux enquêtes inédites vous attendent au cœur de ce puzzle, prêtes à défier vos compétences de déduction. En assemblant les pièces du puzzle, vous serez immergés dans un monde où chaque coin de rue cache un indice crucial. Utilisez votre sens de l'observation pour relier les éléments entre eux et résoudre les deux affaires.
Age: dès 8 an(s)
2390
+
Choisissez votre camp en rassemblant les esprits célestes pour sauver l'équilibre de notre monde. Nian Shou, un esprit maléfique, menace l'équilibre de notre monde. Le guerrier le plus valeureux d'entre vous aura l'honneur de le défier au combat. Pour gagner des points d'énergie, faites soigneusement appel aux Esprits Célestes, et maîtrisez votre Yin-Yang. Mais, vous pouvez aussi choisir de conclure un pacte avec l'Esprit Nian Shou pour semer le chaos et régner en tyran sur le monde... Beyond est un jeu compétitif : le joueur avec le plus de points d'énergie gagne. Rassemblez 4 cartes représentant l'un des esprits célestes pour...
Age: dès 8 an(s)
1990
+
En cette soirée de réveillon, la neige tombait doucement sur la demeure cossue de la famille Courdeau, connue pour sa célèbre biscuiterie en Alsace, vendant plus de 50 000 tonnes de produits par an. Dolorès Courdeau, matriarche et dirigeante de l'entreprise familiale depuis trois générations, avait réuni sa famille pour Noël, malgré des attentes de longue date qu'elle cède sa place, surtout après une opération de la hanche cinq semaines auparavant. La soirée, bien que marquée par des différends habituels, semblait harmonieuse jusqu'à ce que Dolorès soit découverte morte dans sa chambre. La question demeure : comment cette fête de Noël...
Age: dès 16 an(s)
2790
+
Incarnez le rôle de la détective Claire Harper... Claire Harper est l’une des premières femmes diplômées d’Oxford en 1927. Spécialisée en droit criminel, elle est une grande voyageuse, un peu aventurière. Chaque énigme, chaque crime est pour elle l’occasion de mettre à l’épreuve son formidable esprit de déduction et sa détermination sans faille ! En jouant le rôle de la détective Claire Harper, lisez les cartes d'indices pour faire des déductions et élucider trois mystères intrigants ! ... et résolvez des enquêtes trépidantes ! Dans un mystère de Suspects, lisez les cartes d'indices pour : Progresser dans l'enquête Discuter de...
Age: dès 10 an(s)
1590
+
Incarnez le rôle de la détective Claire Harper... Claire Harper est l’une des premières femmes diplômées d’Oxford en 1927. Spécialisée en droit criminel, elle est une grande voyageuse, un peu aventurière. Chaque énigme, chaque crime est pour elle l’occasion de mettre à l’épreuve son formidable esprit de déduction et sa détermination sans faille ! En jouant le rôle de la détective Claire Harper, lisez les cartes d'indices pour faire des déductions et élucider trois mystères intrigants ! ... et résolvez des enquêtes trépidantes ! Dans un mystère de Suspects, lisez les cartes d'indices pour : Progresser dans l'enquête Discuter de...
Age: dès 10 an(s)
1590
+
Incarnez le rôle de la détective Claire Harper... Claire Harper est l’une des premières femmes diplômées d’Oxford en 1927. Spécialisée en droit criminel, elle est une grande voyageuse, un peu aventurière. Chaque énigme, chaque crime est pour elle l’occasion de mettre à l’épreuve son formidable esprit de déduction et sa détermination sans faille ! En jouant le rôle de la détective Claire Harper, lisez les cartes d'indices pour faire des déductions et élucider trois mystères intrigants ! ... et résolvez des enquêtes trépidantes ! Dans un mystère de Suspects, lisez les cartes d'indices pour : Progresser dans l'enquête Discuter de...
Age: dès 10 an(s)
1590
+
Rukgnarl Bonesreaper : la deuxième extension de Gosu X Dans l’ombre du chaos laissé par Abunakkashii le Corrupteur, une nouvelle menace émerge des débris du Mur d’Os, l’ancienne frontière inviolable du royaume de Jalaanx, apportant avec elle une obscurité qui s’étend bien au-delà de la nuit. Cette force sinistre, incarnée par Rukgnarl Bonesreaper, le roi des ombres, se prépare à plonger le monde dans une ère de terreur et de désespoir sans précédent Dans cette extension, vous trouverez un nouveau clan de 15 cartes, 2 tuiles de clans (Rukgnarl & Galmi), 10 cartes d'Évolution, ainsi que de nouveaux jetons (Pas de l'Ombre et Umbra).
Age: dès 14 an(s)
1490
+
-40%
Régnez sur la Galaxie ! Bâtissez votre propre royaume galactique. Améliorez votre puissance militaire grâce au commerce et envoyez votre armada de vaisseaux de guerre protéger ce qui vous appartient et conquérir ce qui ne vous appartient pas encore ! Principe du jeu : Chaque joueur commence avec 50 points d'Influence ainsi qu'un deck personnel de 10 vaisseaux, dans lequel il pioche 5 cartes (3 pour le premier joueur) pour constituer sa main de départ. Le but du jeu est de réduire l'Influence de l'adversaire à zéro. 5 cartes sont également disposées entre les joueurs pour former l’espace de commerce. À votre tour, jouez autant de...
Occasion: Excellent
Age: dès 10 an(s)
1490 2490
+
-41%
Palm Island se joue entièrement dans votre main ! Dans Palm Island, vous manipulez les 17 cartes dans votre main afin de produire des ressources, que vous dépenserez pour payer les améliorations et construire de nouveaux bâtiments tels que les marchés, pour la production, ou les temples, pour les points de victoire. Optimisez vos ressources et l’expansion de votre village pour remporter la partie ! Il existe 4 modes de jeu différent. Contenu : 2 paquets de joueur (17 cartes chaque) 9 cartes d’Exploit 3 cartes coopératives 14 cartes compétitives 1 carte de résumé 1 livret de règles
Occasion: Excellent
Age: dès 10 an(s)
990 1690
+
-43%
Incarnez un patrouilleur à l'époque de Mad Max et faites régner l'ordre sur la route ! Au programme ? Fusillades, courses poursuite et enquêtes ! Choisis ton patrouilleur, ton véhicule et une amélioration qui pourra changer en cours de partie. Prends des cartes Ennemis et Actions pour être plus balaise en mission ou pour rendre l'épreuve plus compliquée à ton adversaire ! Choisis ta vitesse et pars accomplir des épreuves en un temps imparti ! Les journées d'un patrouilleur sont chargées : des courses poursuites, des fusillades et des épreuves de maintien de l'ordre sont à accomplir ! Chacune de ces épreuves a une résolution différente,...
Occasion: Excellent
Age: dès 14 an(s)
3990 6990
+