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Jeux de Cartes

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Etat: EN STOCK au magasin
Bienvenue sur l’archipel où les oiseaux migrateurs dictent la loi ! Dans le jeu   Paon , les joueurs rivalisent pour attirer les plus beaux oiseaux migrateurs sur leurs îles et marquer autant de plumes que possible. Le jeu se déroule sur trois saisons successives, chacune modifiant les ressources disponibles et influençant donc les stratégies de placement. Dans le jeu Paon, chaque décision compte : sélectionner les bons oiseaux, les associer aux îles appropriées et améliorer ces dernières au bon moment devient essentiel pour optimiser vos volées. La partie débute par une phase de distribution suivie d’un draft, où chaque joueur...
Age: dès 10 an(s)
2090
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Etat: EN STOCK au magasin
Menez votre clan animalier à la victoire dans ce jeu de cartes asymétrique à deux joueurs ! Dans le royaume de   Leda , les espèces se sont éveillées. Chats, Pandas, Requins, Scorpions. Chaque clan animal a développé sa propre civilisation, son langage, ses ambitions. À travers une étrange grille d’énergie qui pulse au rythme du monde, ils bâtissent, évoluent, s’affrontent et cherchent à imposer leur vision du futur.  À chaque tour, la tuile Action détermine une zone de la grille à activer (ligne,colonne, carré…), permettant de déclencher les effets des cartes situées dans cette zone.    Les joueurs doivent optimiser...
Age: dès 14 an(s)
2990
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Etat: EN STOCK au magasin
Derrière chaque porte scellée, le donjon murmure des promesses de richesses oubliées. Les torches vacillent, les clés s’entrechoquent, et chaque couloir révèle son lot de choix décisifs. Dans l’ombre des salles encore closes, seuls les aventuriers les plus malins sauront transformer le dédale de pierre en véritable trésor. Dans le jeu   4 Keys , vous incarnez des aventuriers en quête de richesses, arpentant un donjon mystérieux composé de portes scellées et de salles regorgeant d’or. Votre objectif sera de vous constituer un donjon personnel de 4 cartes par 4 cartes tout en ouvrant un maximum de portes pour accéder à de précieuses...
Age: dès 8 an(s)
2590
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Etat: EN STOCK au magasin
Fidèle à l'esprit de Fil Rouge, cet opus mise sur une coopération renforcée et une convivialité immédiate, idéale pour toutes les générations de joueurs.  Le cœur du jeu ne change pas par rapport à Fil Rouge, il repose sur l'échange : discutez des images que vous avez en main sans jamais les montrer aux autres.    Votre objectif est de collaborer pour poser vos cartes dans le bon ordre chronologique.    La grande nouveauté qui apporte une véritable fraîcheur à l'expérience est la mécanique de pioche dynamique : vous piochez et découvrez une partie de l'histoire au fur et à mesure de votre progression.    Cette...
Age: dès 10 an(s)
2190
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Etat: EN STOCK au magasin
Devenez chercheur de diamants, dans ce jeu d'ambiance dynamique, parfait pour s'amuser en famille ou entre amis.  Les règles de   Blingo   sont simples et s'apprennent en 30 secondes : vous devez constituez la bonne combinaison de cartes pour vous emparer d'un diamant. Mais tout le monde joue en même temps : la tension monte au fur et à mesure que les cartes circulent autour de la table.    A vous d'être le plus observateur et le plus rapide car une fraction de seconde peut faire la différence !    Plusieurs modes de jeux vous sont proposés, pour varier les plaisirs et enchaîner les parties. Ne vous retrouvez pas sans...
Age: dès 8 an(s)
2290
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Etat: EN STOCK au magasin
Courtisans : Diplomates et Confidents   proposent 18 nouvelles cartes à mélanger simplement au paquet du jeu de base, avec 2 nouveaux rôles ajoutant encore plus d'interaction et de retournements de situation. Les diplomates (2 par famille) permettent de voler une carte dans la zone où ils sont joués, et de l'ajouter devant soi. Les confidents (1 par famille) permettent de jouer immédiatement une autre carte dans la même zone (devant soi, devant un adversaire, ou à la table de la reine). Grâce à ces nouvelles cartes, il est désormais possible de jouer jusqu'à 6 joueurs. À 4 ou 6 joueurs, il est également possible de jouer par...
Age: dès 8 an(s)
690
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Etat: EN STOCK au magasin
Prenez la tête de l’une des six guildes des terres d’Yro : Prenez la tête de l’une des six guildes des terres d’Yro : Les Îles du Soleil croissant abritent de farouches créatures à moitié animales. Le Conclave Sylvestre protège les secrets des grandes forêts. Le Marché Errant voyage sans cesse. La Société Minière fore les entrailles du monde. La Cité Flottante équilibre magie et technologie. L’Ordre des Chevaliers Dragons veille sur le royaume depuis des siècles.   Votre objectif : bâtir la guilde la plus efficace.  À chaque tour, vous recrutez des Aventuriers et vous les placez stratégiquement dans une grille de...
Age: dès 10 an(s)
3990 5990
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Etat: EN STOCK au magasin
Requins et Récifs plonge encore plus loin dans l’écosystème sous-marin de Finspan. Cette extension introduit les magnifiques habitats des récifs coralliens à votre plateau Océan ainsi qu’un plus grand nombre de requins qui possèdent de nouvelles capacités redoutables !
Age: dès 14 an(s)
3790
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Etat: EN STOCK au magasin
Partez en week-end avant les autres ! Chaque joueur commence la partie avec 4 cartes en main. À son tour, un joueur doit jouer l’une de ses cartes et en appliquer les effets. Cela peut obliger un joueur à piocher des cartes, cela peut permettre de voler une carte à un collègue… le jeu intègre de nombreux effets.    Certaines cartes permettent même de jouer pendant le tour des autres. Si un joueur joue la dernière carte de sa main et que ce n’est pas un week-end, il en pioche 4 nouvelles.    La chasse au week-end est ouverte !    Vous l’aurez compris,   Burn Out   est un jeu très dynamique, rapide, fourbe qui vous...
Age: dès 8 an(s)
1290
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Etat: EN STOCK au magasin
Le bundle est un cadeau idéal pour les super fans de Magic ou pour les débutants qui viennent dans votre magasin. Il contient un peu de tout pour étoffer la collection d'un joueur, même un compteur de points de vie Spindown™ géant sur le thème de l'extension. L'univers Marvel débarque en force ! Une équipe all-star de gros cogneurs passe des pages de BD au champ de bataille, et le destin du monde est en jeu. Rassemblez l'équipe de super-héros et de super-vilains de vos rêves, puis équipez-les de leur équipement emblématique, avant d'utiliser leurs redoutables capacités. Envolez-vous, frappez et fracassez pour remporter la victoire dans...
8990
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Etat: EN STOCK au magasin
L'univers Marvel débarque en force ! Une équipe all-star de gros cogneurs passe des pages de BD au champ de bataille, et le destin du monde est en jeu. Rassemblez l'équipe de super-héros et de super-vilains de vos rêves, puis équipez-les de leur équipement emblématique, avant d'utiliser leurs redoutables capacités. Envolez-vous, frappez et fracassez pour remporter la victoire dans Magic: The Gathering | Marvel Super Heroes !
4490
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Etat: EN STOCK au magasin
L'univers Marvel débarque en force ! Une équipe all-star de gros cogneurs passe des pages de BD au champ de bataille, et le destin du monde est en jeu. Rassemblez l'équipe de super-héros et de super-vilains de vos rêves, puis équipez-les de leur équipement emblématique, avant d'utiliser leurs redoutables capacités. Envolez-vous, frappez et fracassez pour remporter la victoire dans Magic: The Gathering | Marvel Super Heroes !
790
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Etat: EN STOCK au magasin
Cartes sous licence officielle "Naruto", produites par Kayou, sous packaging de type booster, traduits en 5 langues. - Contenu d'un Booster ("Pack") : 8 cartes. - Contenu d'un Display ("Box") : 20 Boosters.
Etat: EN STOCK au magasin
Cartes sous licence officielle "Naruto", produites par Kayou, sous packaging de type booster sous blister, traduits en 5 langues. - Contenu d'un Booster sous blister ("Pack") : 8 cartes. - Contenu d'une "Box" : 20 Boosters.
Etat: EN STOCK au magasin
Définissez un territoire déterminé par les interactions entre les espèces naturelles. Principe du jeu Vous allez faire évoluer un Territoire en dynamique permanente du fait des interactions naturelles entre les espèces qui le peuplent. Tour de jeu A son tour, le joueur : – pose une de ses 2 tuiles sélectionnées de façon adjacente orthogonalement à une tuile du Territoire ; – applique l’effet de la tuile posée en retournant les tuiles ciblées ; – sélectionne une nouvelle tuile depuis sa réserve pour avoir de nouveau 2 tuiles disponibles au prochain tour. Fin de partie Quand chaque joueur n’a plus qu’une tuile devant...
Age: dès 8 an(s)
1690
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Etat: EN STOCK au magasin
Observation, vocabulaire et réflexes sont mis à l’épreuve dans une course permanente au bon mot… et au bon geste ! Soyez le premier à trouver un mot qui commence par la même lettre que l’image sur la carte ! Le moins vif prend une pénalité. La rapidité est la clé... mais attention à ne pas vous emmêler les pinceaux ! Des illustrations hautes en couleurs Rapide et dynamique Addictif Format compact pour jouer partout !
Age: dès 8 an(s)
1990
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Avec Défis Nature Junior, partez à la rencontre des animaux vivant dans la forêt. Observez vos animaux, comparez leurs caractéristiques en vous aidant de la toise et remportez le maximum de cartes ! De 1 à 4 joueurs. Dès 5 ans. Fabriqué en France de manière éco-responsable.
Age: dès 5 an(s)
1290
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Etat: DISPONIBLE (24/48 heures)
Avec Défis Nature Junior, partez à la rencontre des nombreuses espèces d’animaux de compagnie. Observez vos animaux, comparez leurs caractéristiques en vous aidant de la toise et remportez le maximum de cartes ! De 1 à 4 joueurs. Dès 5 ans. Fabriqué en France de manière éco-responsable.
Age: dès 5 an(s)
1290
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Etat: EN STOCK au magasin
Six aventuriers, six moyens de locomotion, huit étapes… un seul vainqueur !  Début du XXe siècle. Bercée par les romans de Jules Verne et les fantasmagories de Méliès, une communauté d'aventuriers caresse l'espoir de voyager de la Terre à la Lune. Six équipages entreprennent ce périple.  Pour mener à bien cette expédition, chaque groupe d'aventuriers utilise son moyen de locomotion favori. Canon, ballons, fusée, tour de métal, escalade de nuage ou ailes d’Icare : tous les modes de transport mènent à la Lune !  Pour atteindre la Lune, soyez le premier à franchir huit étapes en réunissant différentes combinaisons de cartes....
Age: dès 8 an(s)
2190
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Etat: EN STOCK au magasin
Le choix du deck n'est pas possible.
2990
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Etat: EN STOCK au magasin
Age: dès 8 an(s)
1390
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Etat: EN STOCK au magasin
Conçu par Céline Marcot, professeure des écoles,   PhraZfelu   accompagne l'apprentissage de la lecture et de la construction de phrases sujet-verbe-complément, tout en gardant l'esprit joueur au premier plan.   Ce jeu de cartes éducatif invite les enfants à composer des phrases en associant 3 types de cartes : un Personnage (bleu), une Action (rouge) et un Lieu (vert). Le résultat ? Des combinaisons irrésistibles qui provoquent des fous rires autour de la table : le monstre chante dans l'espace ; le papi fait des bêtises au château... Mais attention, les cartes spéciales ajoutent une bonne dose de rebondissements ! Les...
Age: dès 4 an(s)
1490
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Etat: EN STOCK au magasin
Depuis des temps immémoriaux, les Grands Anciens exercent leur influence sur des réalités parallèles aux nôtres, où les nations parlent nos langues et partagent nos cauchemars. Dans l’une de ces dimensions, plongée au cœur de la Grande Dépression américaine, la cupidité humaine est leur meilleur instrument pour semer la discorde et la corruption. Tandis que les grandes villes s’enlisent dans la misère et la manipulation, alliances éphémères et trahisons incessantes redessinent les lignes de pouvoir dans l’ombre. Cthulhu : Sombre Providence est un jeu de société compétitif conçu par Martin Wallace, qui plonge de 1 à 5 joueurs dans cette...
Age: dès 14 an(s)
5990
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Etat: EN STOCK au magasin
Crack Rimes: cette fois le petit bac commence par la fin !  Un jeu qui reconnecte et réunit toutes les générations. Des parties rapides, qu'on a envie de relancer. Du challenge, du quiz, de la culture générale, des coups bas, un peu de stratégie et surtout des fous rires garantis !    Le but est simple : être le 1er à se débarrasser de toutes ses cartes !   Les règles du jeu sont simples : une liste est choisie, chacun votre tour, débarrassez-vous de votre main en proposant des réponses qui riment avec les cartes de votre jeu.    Exemple :  "Un dessert" : - carte “on” = Tarte au citron - carte “ine” =...
Age: dès 10 an(s)
2490
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Etat: EN STOCK au magasin
Rejoignez Grizzy et les Lemmings dans ce jeu rapide qui met à l'épreuve votre vitesse et votre observation !  Grizzy a désespérément besoin d'une sieste, mais les Lemmings ont décidé de jouer à nouveau avec des feux d'artifice ! Vite, aidez Grizzy à les arrêter à l'aide d'une poêle bien placée avant que tout n'explose ! Qui sera assez rapide pour remporter la partie ?   Lancez les dés et tape sur la carte Lemming correspondante pour la gagner, puis posez-la devant toi.    La carte peut se trouver autour de la pioche ou devant un adversaire. Si la carte n’est pas visible, soyez le premier à taper la pioche centrale !...
Age: dès 4 an(s)
1790
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Etat: EN STOCK au magasin
Le Boulet est un jeu d’ambiance et d’association d’images où les joueurs doivent se débarrasser de leurs cartes en les associant via un thème ou une expression la plus précise possible pour empêcher les autres joueurs d’y associer leurs cartes.   Posez deux cartes au centre de la table en annonçant à haute voix un thème associant les images. Les autres joueurs peuvent tenter de jouer une seule de leurs cartes en lien avec l’association proposée. Si c'est une carte boulet, le joueur ou la joueuse pourra alors la poser face visible devant un adversaire.   À tout moment, un joueur peut contester un thème ou une carte ajoutée par...
Age: dès 10 an(s)
1890
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Etat: EN STOCK au magasin
Origines, la première extension de Riftbound: League of Legends, fait entrer les Champions sur le champ de bataille comme jamais auparavant.  Boostez votre deck avec des boosters de 14 cartes issus d’un pool de près de 300 cartes, illustrées par des artistes légendaires de League of Legends.  Obtiendrez-vous une carte épique, une illustration alternative époustouflante, ou un pack rempli de puissance ?
Age: dès 14 an(s)
13990
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