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Jeux de Cartes

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Certains animaux ont entamé leur migration, parcourant le pays de long en large à la recherche d'un nouveau lieu de vie. Des hippopotames qui aiment l'eau et la terre, des éléphants énormes et des ours qui ne demandent qu'à être tranquilles. Vous ne pouvez pas vous empêcher de grogner tandis que les cartes circulent. Vous voulez trouver l'endroit idéal, mais est-ce que vous devriez d’abord choisir un lieu ou plutôt un animal ? Dans ce jeu de draft, prenez une carte à la fois et passez les autres aux autres joueurs. Associez les bons animaux aux bons habitats et créez le parc animalier le plus harmonieux qui soit ! Points forts : Un...
Age: dès 8 an(s)
2490
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Serez-vous le meilleur Trader des années 20 ? Vous êtes des nantis. Brillants traders, vous vous êtes hissés au-dessus des autres en écrasant. Vous profitez du luxe le plus indécent quand les autres pataugent. Une réussite éclatante ! Wall Street, jeudi 24 octobre 1929. Il est temps de payer la facture. Comment jouer ? Chaque joueur obtient une main de cartes qui comportent 2 actions chacune. Ils doivent se débarrasser d’un maximum d’entre elles pour ne pas perdre d’argent ! Pour se débarrasser de cartes, il faut avoir plusieurs actions identiques, et donc aller échanger des cartes avec d’autres joueurs. Mais attention, si vous posez vos...
Age: dès 12 an(s)
2590
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Gardez le tempo ! Jouez une de vos cartes pour désigner le prochain joueur. Une carte Whoot désigne votre voisin direct, une carte double whoot désigne le voisin d'après et ainsi de suite ... Le joueur ainsi désigné doit jouer une carte dans le temps imparti. Attention aux cartes whoot qui changent le sens du jeu ! Who's Next ? comprend 7 niveaux de difficulté croissante.
Age: dès 8 an(s)
1990
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Dépasserez-vous les connaissances de vos professeurs et deviendrez-vous les meilleurs alchimistes du pays ? C'est ce que nous allons découvrir ! Il est temps de prendre vos ingrédients de potion, d'aiguiser vos talents de déduction et de mélanger ! Au fur et à mesure que vous accumulez des clés en atteignant vos objectifs de fabrication de potions, vous débloquez de nouveaux chapitres qui ajoutent progressivement des composants, des mécanismes et de la complexité à l'expérience. Vous ne savez pas comment fabriquer des potions ? Pas de problème ! La fabrication de potions ne prend que quelques secondes grâce à l'application gratuite....
Age: dès 7 an(s)
5590
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Permis de mentir ! Mentez, bluffez, et leurrez: en somme, montrez le meilleur (du pire) de vous-même dans cette version encore plus machiavélique de Time Bomb, le célèbre jeu de trahison ! L'Agence veut empêcher la bombe d'exploser, l'Organisation veut détruire le monde et l'Ombre veut manipuler tout le monde.
Age: dès 8 an(s)
2090
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La Réussite, également appelée Solitaire est un jeu traditionnel au passé cartomancien ! Éprouvez votre chance et votre sens de l'observation. Adoptez cette pratique traditionnelle et laissez-vous emporter par l'envie de triompher de l'aléatoire. Inspirée par l'atmosphère introspective de la réussite, l'illustratrice Oriane Dirler revisite les cartes traditionnelles françaises avec finesse et douceur dans cette version de la Réussite issue de la gamme de Cartes Traditionnelles Iello. La Réussite - Dirler a été édité en collaboration avec le musée de la Carte à jouer.
1490
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Le Koï-Koï est un jeu traditionnel japonais doux et poétique. Le Koï-Koï est un jeu traditionnel qui invite à découvrir la symbolique des cartes hanafuda et leurs liens avec la culture japonaise. Un jeu passionnant et dépaysant qui teste votre capacité à prendre des risques à (re)découvrir avec cette version issue de la gamme Cartes Traditionnelles Iello ! L'illustratrice Anna Gushchina revisite les cartes traditionnelles du Hanafuda pour nous permettre d'accéder à un univers lyrique riche en symboles.
1490
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Stratégique, innovant et modulable ! Time Division contient des cartes pour 3 époques : Égypte ancienne, Âge des ténèbres, Années 80. Vous pouvez jouer une seule époque ou une campagne de 3 époques. Les joueurs essaient de prendre le contrôle d'une époque en rassemblant les personnages les plus influents. Ils y parviennent en sélectionnant et en jouant les cartes de personnages. Chaque partie se déroule en deux phases principales : Draft et Jeu. Le draft est effectué simultanément par les deux joueurs. Chaque joueur distribue 3 cartes entre lui, son rival et la pile indépendante jusqu'à ce que les 18 personnages de l'époque soient...
Age: dès 12 an(s)
3590
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La Scopa est un jeu traditionnel italien où se mêlent stratégie et hasard. Laissez-vous enthousiasmer par la découverte de la Scopa, jeu incontournable de la culture italienne avec ce jeu de Scopa issu de la gamme Cartes Traditionnelles Iello ! Inspiré par les cartes de la région de Naples, l'illustrateur Massimiliano Nigro insuffle aux siennes un élan de modernité tout en conservant la finesse et la beauté de la tradition. La Scopa a été édité en collaboration avec le musée de la Carte à jouer.
1490
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Le Tarot est un jeu traditionnel stratégique et calculatoire. Goûtez au plaisir de l'emporter contre l'adversité au détour de l'un des jeux les plus emblématiques de la tradition française avec ce Tarot issu de la gamme Cartes Traditionnelles Iello ! Inspirée par la symbolique des cartes originales, l'illustratrice Charlène Ingouff revisite le tarot avec finesse pour nous transporter dans un monde d'émotions et de légendes Le Jeu de Tarot a été édité en collaboration avec le musée de la Carte à jouer.
1990
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Dans Little Select, le but est de se débarrasser de ses cartes en suivant la consigne de tri indiquée par la carte tirée : soit par couleur, soit par animal. Ce premier jeu de catégorisation est parfait pour développer les compétences de tri chez les jeunes enfants. Un premier jeu de société avec des cartes résistantes présentées dans une boîte compacte, parfait pour jouer facilement partout.
Age: dès 2 an(s)
990
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À tous les agents secrets! Seras-tu le premier ou la première à attraper ton mystérieux suspect? Mène ton enquête carte par carte et découvre de qui il pourrait s’agir. Était-ce Rico, l’ours au monocle du parc? Ou les indices pointent-ils plutôt vers Conni, la renarde masquée du lac? Combine intelligemment et garde un œil avisé sur tes adversaires pour gagner ce jeu de déDUCKTION vraiment unique.
Age: dès 8 an(s)
1390
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Développez votre intelligence artificielle Dans AI : 100% Humain, vous devez choisir et développer votre Intelligence Artificielle (IA) ! Intégrez les nouveaux développements de tout type (calcul, hacking, jeu…) et atteignez les objectifs fixés par l’IA Originale pour obtenir l’IA la plus puissante. L’IA est un jeu de draft avec réserve et score immédiat, le tout structuré autour de la construction d’un tableau. Drafter avec réserve vous permet de mieux préparer vos combinaisons et chaînes de cartes. Puisque vous marquez immédiatement chaque carte jouée, la réserve vous permet d’optimiser vos choix et de placer la meilleure carte...
Age: dès 14 an(s)
3990
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Mosquitos : Qui engloutira le plus de moustiques ? Au début de l'été, les moustiques grouillent autour de la mare. Heureusement, c'est un festin de choix pour nombre d'animaux! La libellule véloce, la grenouille placide, l'hirondelle voltigeante, la perche astucieuse ou la pipistrelle gourmande vous aideront à les attraper. Quant au fourbe héron, il pourrait bien venir tout contrarier ! Dans Mosquitos, les joueurs déplacent les animaux (des pions communs à tous), via leurs cartes, afin d'attraper les moustiques. Chaque joueur prend en main un set de cartes, en nombre identique et en sélectionne une pour la révéler en même temps. Les...
Age: dès 8 an(s)
2590
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Le jeu Wizard est en réalité une ancienne épreuve de divination de la Wizard Academy: comme les apprentis des temps anciens, les joueurs tentent de prédire le nombre de plis qu’ils vont réaliser avec leur main. Les cartes sont réparties en 4 familles Humains, Elfes, Nains et Géants, d’une valeur de 1 à 13, plus 4 Zarbis qui prévalent sur tout et 4 Nazes qui ne valent rien. Ceux qui ont deviné juste gagnent 10 points + 10 points par plis, ceux qui se sont trompés perdent 10 points par plis en en plus ou en moins qu'annoncé.
Age: dès 10 an(s)
1690
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Jouez avec les clichés du cinéma ! Qui sera le premier à trouver un film contenant l’un de ces clichés ? Ciné Clichés ! - Coffret comprend trois modes de jeu et 100 cartes uniques tournant en dérision les principaux clichés du genre ! Ambiance garantie, que vous soyez cinéphile averti ou débutant ! Ciné Clichés ! - Coffret regroupe les 3 jeux de la gamme.
Age: dès 10 an(s)
4190
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Faites les bons choix pour diminuer vos points et réaliser des rangées afin de supprimer des cartes ! Remplacez le plus vite possible les cartes de valeur élevée par des cartes plus faibles dans votre étalage ou supprimez des rangées entières. Car c'est le joueur ayant le moins de points qui gagnera la partie. Dès que l'un des joueurs a retourné toutes ses cartes, la manche se termine. Formez votre grille de 3 x 3 cartes. Retournez-en 2 au choix. À votre tour, choisissez de prendre la carte en haut de la défausse ou bien piochez.
Age: dès 8 an(s)
1690
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Everdell allie une mécanique de placement d’ouvriers à celle de la construction de tableau. Incarnez le leader d’un village que vous aurez pour mission de développer avant la nouvelle lune hivernale. Cette version d'Everdell n'inclut pas les ressources customisées ni le mode solo mais va permettre de le proposer à plus de monde !
Age: dès 10 an(s)
5390
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Un jeu indépendant dans la gamme Aeon's end Aeon's End : Les Parias reprend le système d'Expédition introduit dans Aeon's End : Une Ère Nouvelle, qui permet aux joueurs de rejouer tout le contenu qu'ils possèdent sous la forme d'une courte campagne. Après chaque partie, les joueurs recevront de nouveaux trésors et des cartes de joueur qui leur permettront de devenir plus puissants. Cependant, les ennemis que les joueurs devront affronter deviennent de plus en plus forts à chaque bataille. Les parias est une nouvelle boite jouable indépendamment mais dont le contenu peut également être ajouté à toutes les autres boites de Aeon's End.
Age: dès 14 an(s)
7990
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C'est l'intention qui compte... ou pas ! Les joueurs offrent, ouvrent et rangent leurs cadeaux. Au cours du jeu, chaque joueur s'efforce de construire une grille de 12 cartes Kado organisées en 3 lignes et 4 colonnes. Les joueurs marquent des points en fonction de la valeur, du type de cadeau et de la couleur du ruban de chaque carte. Le joueur qui obtient le plus grand nombre de points remporte la partie. Une partie se compose de 12 tours. Au début de chaque tour, chaque joueur reçoit une nouvelle carte Kado, qu'il peut utiliser pour construire sa grille. Ils peuvent défier le donneur (ou non) en devinant sa carte et en essayant d'en...
Age: dès 8 an(s)
1490
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