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Jeux de Cartes

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Une édition deluxe pour Fantasy Realms Fantasy Realms - Edition Deluxe de Bruce Glassco est un classique moderne, et cette nouvelle édition de luxe a mis à jour chaque carte avec une conception graphique élégante et plus intuitive. Les cartes du jeu de base ont également été mises à jour pour inclure de nouvelles illustrations d'Anthony Cournoyer, qui correspondent à son travail très apprécié sur l'extension Le Trésor Maudit, donnant ainsi un nouveau look à l'ensemble du jeu ! Cette édition comprend : Le jeu de base original avec une nouvelle conception graphique Le Trésor Maudit qui comprend deux modules d'extension, également avec une...
Age: dès 14 an(s)
5990
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Unlock ! Short Adventures : c'est Unlock mais en plus court ! Unlock Short Adventures, ce sont des Unlock de 30 à 45 minutes en petit format, pratique à mettre dans la poche ou à offrir pour faire découvrir le jeu. Unlock ! est un jeu de carte coopératif inspiré des escape rooms. Unlock! vous fait vivre ces expériences chez vous, autour d'une table. Après avoir pris connaissance du contexte du scénario, vous commencez votre aventure dans une pièce (une carte de lieu qui indique divers numéros). Fouillez-la pour trouver des objets ! Attention : certains peuvent être cachés ! Des énigmes visuelles ou audio ralentissent votre progression....
Age: dès 10 an(s)
990
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Chick Chick Boom est un jeu de cartes pour 2 équipes. À la fin de chaque manche, votre objectif est d’avoir plus de Poussins visibles que l’équipe adverse. Une manche ne dure que 60 secondes. Chaque équipe a 3 piles devant elle et une pioche de cartes à sa couleur (bleu ou rose). Ces cartes portent toutes un nombre de 1 à 8 et un certain nombre de poussins (sans lien direct avec le chiffre). Au top, le minuteur de 60 secondes est démarré et caché (il n’est pas inclus, ce peut être un téléphone, un minuteur de cuisine, etc.), la manche commence ! Chacun à leur tour, les joueurs de chaque équipe piochent la première carte de la pioche et...
Age: dès 7 an(s)
1790
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Plongez dans l'univers d'Altered ! Il y a des siècles de cela, notre réalité est entrée en collision avec le monde des rêves et des histoires, dans un cataclysme nommé la Confluence. Cet événement inattendu a profondément bouleversé la Terre, et dramatiquement changé notre façon de vivre. Par la même occasion, des êtres de l’imaginaire sont apparus parmi nous, issus de l'inconscient collectif. A travers l’alliance que nous avons formée avec ces entités, une nouvelle civilisation a émergé des décombres du monde. Maintenant que la paix est assurée au sein de notre foyer, il est temps pour nous de redécouvrir le monde altéré qui existe...
Age: dès 8 an(s)
16990
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Exploitez la magie de la forêt et affrontez des Sages rivaux. Dans Command of Nature, invoquez les guerriers élémentaires des factions Brindille, Feuille, Gouttelette et Caillou et engagez le combat pour prouver vos prouesses. Au fur et à mesure de la bataille, vous monterez en niveau et accéderez à de nouvelles capacités extraordinaires ainsi qu'à des champions élémentaires. Quand la poussière retombera, serez-vous victorieux ? Comment jouer Votre tour est divisé en quatre phases : Phase 1 Pendant la phase I, vous utiliserez les effets de l'aube indiqués sur les cartes de votre formation ! Vous pouvez utiliser ces effets dans...
Age: dès 10 an(s)
2690
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Lisière de forêt, découvrez un nouvel écosystème dans cette extension pour le jeu Forêt Mixte La lisière des bois abrite une faune et une flore aussi diversifiées qu'au cœur de la forêt. Entre les bosquets et la prairie, préparez-vous à observer de nouvelles espèces, mais aussi à redécouvrir certaines de celles que vous avez déjà croisées dans les sous-bois. Lisière de forêt est une extension pour le jeu Forêt Mixte. Vous y trouverez 36 nouvelles cartes superbement illustrées à ajouter à votre jeu de base :
Age: dès 10 an(s)
1290
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Qui sera le plus rapide à trouver les yeux et les accessoires qui appartiennent au personnage de la carte trouée ? Superpose les deux cartes, si ça “matche” c’est gagné !
Age: dès 4 an(s)
990
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Les cartes imprimées recto-verso et les cartes spéciales FLIP ouvrent la voie à de nouvelles stratégies. Si une carte FLIP est jouée, toutes les cartes de l'ensemble du jeu sont retournées et il en résulte un tout nouveau jeu de cartes.
Age: dès 7 an(s)
1990
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Racontez des histoires ! Bourg-Chardon est le village le plus animé du monde, à tel point qu’il devient difficile de suivre tout ce qui s’y passe : qui a remporté le premier prix des viennoiseries à la foire du quartier, qui a creusé dans le carré de carottes de Mme Roncemûre… En votre qualité de Rédac'Chef pour l’un des quotidiens locaux, c’est à vous qu’il incombe de raconter ces histoires ! La Une doit être rendue dans quelques heures et vous n’avez pas le temps de pinailler. Emparez-vous des sujets les plus juteux avant vos concurrents, sans oublier de prendre les bons clichés. Comme toute entreprise qui se respecte, un journal...
Age: dès 10 an(s)
4790
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Boîte de boosters de jeu Mornebrune : la Maison de l'horreur Draftez avec des amis, construisez un deck dernier cri (de terreur), ou trouvez des surprises Booster Fun ! Surveillez les 10 nouvelles cartes Invités spéciaux ! Contenu: 36 boosters de jeu Mornebrune : la Maison de l'horreur. Contenu d'un booster : 14 cartes Magic: The Gathering 1 à 4 cartes de rareté rare ou supérieure 3 à 5 cartes inhabituelles 6 à 9 cartes courantes 1 carte de terrain (un terrain premium traditionnel remplace un terrain dans 20 % des boosters) 1 carte toute rareté est Premium traditionnelle ; 1 carte rare mythique Premium sans bordure dans 1 % des...
19990
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Fin connaisseur d’art, vous cherchez à épater vos collègues en rassemblant la collection la plus en vogue ! Dans Art Society, remportez aux enchères les œuvres les plus prisées et faites de votre salon une galerie aussi savante qu’élégante, propre à attiser l’envie des amateurs d’art des environs. Mais la mode est changeante et la tendance imprévisible. Les tableaux délaissés par les collectionneurs obtiennent une place au musée, altérant le prestige de vos acquisitions. Qui aura la galerie la plus réputée ?
Age: dès 10 an(s)
4790
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Une frontière peuplée de créatures travailleuses et de vermines déloyales vous attend dans Wild Tiled West ! Draftez des tuiles pour fonder de nouvelles villes sur la prairie et faire grandir votre colonie. Protégez vos citoyens des bandits sans foi ni loi. Faites fortune en exploitant vos mines, ou risquez tout à la table de jeu !
Age: dès 13 an(s)
7790
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"Une tablette avec écran transparent pour jouer à 20 jeux de société, seul ou à deux ! Une tablette légère qui pèse 150g et que tu pourras emmener partout. Insère une carte sous la tablette pour jouer aux jeux proposés tels que le pendu, le morpion, la bataille navale ou encore le sudoku challenge. Coche, écris ou dessine grâce aux deux stylets inclus et appuie sur le bouton pour effacer et recommencer une partie ! Un petit bouton au dos permet de verrouiller l’écran pour ne pas que tu puisses effacer. Dimensions de la tablette: 23.5 x 17.5cm. Inclus : 2 stylets, une séparation d’écran en papier, 10 cartes recto-verso pour un total de 20...
Age: dès 6 an(s)
2790
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Ahah! Mettez les voiles et récupérez vos chapeaux de pirate ! Dans ce jeu de cartes, vous prenez le contrôle d'un bateau pirate lors d'un voyage pirate. Mais attention, capitaine ! Vous devez garder votre équipage bien sous contrôle. Empêchez les lâches terriens d’esquiver l’attaque. Mais retenez également les chiens de mer surmotivés. Tout faux pas peut envoyer l’un de vos pirates dans le grand bain. Ce n'est que si votre équipage est parfaitement positionné au moment crucial que votre attaque sera un succès total.
Age: dès 8 an(s)
1490
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Qui mime me suive est un jeu d'ambiance frénétique dans lequel tout le monde devine et mime en même temps. Faites de la place, éloignez les objets fragiles et lancez vous dans la partie ! Choisissez un mot à mimer parmi les 4 sur votre carte. Certains sont plus difficiles mais rapportent plus de points. Au top, tout le monde mime ou essaie de deviner le mime des autres en même temps (oui, tout çà en même temps !). Si quelqu'un trouve votre mot... ou si vous trouvez le mot d'un autre joueur.euse, avancez d’autant de cases que le chiffre associé au mot. Attention, vous aurez parfois des contraintes qui ajouteront du piment à la partie et...
Age: dès 8 an(s)
2690
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Aurum est un jeu de plis compétitif pour trois joueurs ou en équipe à quatre joueurs des plus subtils. Et si vous aviez le pouvoir de tout changer en or ? Dans Aurum, Vous incarnez un alchimiste qui transforme des métaux communs en or, et marquez des points en accumulant cet or et en pariant sur le nombre de plis que vous allez remporter. Mais attention à la règle d’or : vous ne pouvez pas jouer une carte dont la couleur a déjà été jouée !
Age: dès 10 an(s)
1690
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Ensemble, on va plus loin ! Dans Sierra, les joueurs voyagent par groupes de deux ou trois sur les sentiers des Andes. Mais tout le monde n’a pas toujours envie de voir les mêmes choses ! Durant 8 ou 9 tours de jeu, les joueurs composent le paysage qu’ils découvrent. Le but est de marquer le plus de points en suivant vos objectifs, tout en respectant ceux de vos compagnons de marche. Gagnerez-vous seul ou en équipe ? Sierra est un jeu à l’aspect magique grâce à ses cartes découpées comme des sommets de montagne qui, une fois reliées entre elles, forment de magnifiques paysages colorés. Le jeu encourage également la discussion et...
Age: dès 10 an(s)
2490
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Redécouvrez le plaisir d'une partie de Faraway avec cette extension Le Peuple du Dessous. Retour en terre d'Alula avec cette extension qui vous réserve plein de surprises. Avec cette dizaine de nouvelles cartes, ajoutez un 7ème joueur à vos parties et découvrez de nouveaux défis de scoring.
Age: dès 10 an(s)
690
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L'Imposteur est un jeu captivant d'association de mots, de bluff et de suspicion. Chaque joueur connaît un mot secret sauf l’Imposteur, qui doit deviner ce mot en s’appuyant sur les indices fournis par les autres joueurs sans se faire démasquer. La partie s'achève lorsque l'Imposteur est identifié ou échappe à la détection, et peut se prolonger sur plusieurs manches. Au début de chaque manche, les joueurs reçoivent une carte indiquant le mot secret, sauf l'Imposteur qui ne reçoit aucune indication. En trois tours, les joueurs échangent des indices liés au mot secret. Après trois tours, un vote est tenu pour identifier l’Imposteur. Si...
Age: dès 10 an(s)
2290
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