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Jeux de Cartes

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Les monstres s'affrontent une fois de plus dans cette version 2 joueurs ! Alors que la nuit tombe sur Tokyo, deux silhouettes massives s’élèvent de la fumée qui s’élève des gratte-ciel détruits. Il ne peut y en avoir qu’un qui sera couronné roi de Tokyo, soit en abattant son rival, soit en inspirant terreur et fascination aux foules. King of Tokyo Duel est un jeu de dés pour deux joueurs dans la lignée King of Tokyo . Choisissez votre monstre au pouvoir unique et lancez de nouveaux dés pour attirer les jetons de renommée et de destruction vers vous… ou écrasez votre rival avec de nouvelles cartes de pouvoir spéciales pour devenir le roi...
Age: dès 8 an(s)
2790
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Luz
Composez avec la couleur et la lumière pour laisser vos concurrents dans l'ombre ! En entrant dans la cathédrale, vous êtes soudain saisi par l'ampleur du défi qui vous attend. Dans ce jeu de cartes, vous devez tenir vos cartes en main sans les regarder. Vous connaissez les couleurs, mais seuls vos adversaires connaissent la valeur de vos cartes. Regardez les mains de vos adversaires pour en déduire la valeur de vos cartes et pariez le nombre de plis que vous pensez gagner.
Age: dès 10 an(s)
1990
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Dicy Cards est un jeu familial dans lequel vous défiez vos adversaires en commençant à égalité ! Lancez les dés, obtenez la meilleure combinaison et utilisez vos cartes pour les relancer ou les marquer. Mais attention, une fois que vous avez utilisé une carte, elle se fige ! Passez votre tour pour dégeler vos cartes. Aurez-vous la chance d'atteindre les 100 points ?
Age: dès 8 an(s)
1950
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Fouillez le passé. Menez l’enquête. En tant que membres d’une unité spéciale, vous enquêtez sur des affaires de meurtres non résolues. Vous devez pour cela vous plonger dans les dossiers, consulter les documents à votre disposition, examiner des coupures de journaux et écouter les enregistrements d’interrogatoires réalisés à l’époque. L'affaire Roubaix, 1996 : la mort de Nathalie Brabant, une lycéenne de 16 ans, bouleverse le Nord-Pas-de-Calais. Un promeneur découvre le corps de la jeune femme sur le site d’une usine désaffectée. La police judiciaire ne néglige aucune piste et interroge les amis et les proches de la victime, n’excluant...
Age: dès 16 an(s)
3190
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Créez votre monde étrange au-dessus des nuages ! Chaque personne a une aire de jeu devant elle. Il est interdit de jouer des cartes dans l'aire de jeu d'un adversaire. Chaque tour, draftez 3 cartes puis posez vos cartes de façon alternée, une par une dans votre monde, adjacente orthogonalement à une carte déjà posée dans votre aire de jeu. Plusieurs types de terrain ont des contraintes de poses. En cas de non respect, la carte jouée est mise face cachée, face Tzimimes visible et ne rapportant aucune Étoile en fin de partie. D'autres terrain ont des effets de poses contraignants Certaines cartes ajoutent des scoring verticaux et...
Age: dès 10 an(s)
1790
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Une édition deluxe pour Fantasy Realms Fantasy Realms - Edition Deluxe de Bruce Glassco est un classique moderne, et cette nouvelle édition de luxe a mis à jour chaque carte avec une conception graphique élégante et plus intuitive. Les cartes du jeu de base ont également été mises à jour pour inclure de nouvelles illustrations d'Anthony Cournoyer, qui correspondent à son travail très apprécié sur l'extension Le Trésor Maudit, donnant ainsi un nouveau look à l'ensemble du jeu ! Cette édition comprend : Le jeu de base original avec une nouvelle conception graphique Le Trésor Maudit qui comprend deux modules d'extension, également avec une...
Age: dès 14 an(s)
5990
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Unlock ! Short Adventures : c'est Unlock mais en plus court ! Unlock Short Adventures, ce sont des Unlock de 30 à 45 minutes en petit format, pratique à mettre dans la poche ou à offrir pour faire découvrir le jeu. Unlock ! est un jeu de carte coopératif inspiré des escape rooms. Unlock! vous fait vivre ces expériences chez vous, autour d'une table. Après avoir pris connaissance du contexte du scénario, vous commencez votre aventure dans une pièce (une carte de lieu qui indique divers numéros). Fouillez-la pour trouver des objets ! Attention : certains peuvent être cachés ! Des énigmes visuelles ou audio ralentissent votre progression....
Age: dès 10 an(s)
950
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Chick Chick Boom est un jeu de cartes pour 2 équipes. À la fin de chaque manche, votre objectif est d’avoir plus de Poussins visibles que l’équipe adverse. Une manche ne dure que 60 secondes. Chaque équipe a 3 piles devant elle et une pioche de cartes à sa couleur (bleu ou rose). Ces cartes portent toutes un nombre de 1 à 8 et un certain nombre de poussins (sans lien direct avec le chiffre). Au top, le minuteur de 60 secondes est démarré et caché (il n’est pas inclus, ce peut être un téléphone, un minuteur de cuisine, etc.), la manche commence ! Chacun à leur tour, les joueurs de chaque équipe piochent la première carte de la pioche et...
Age: dès 7 an(s)
1790
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Exploitez la magie de la forêt et affrontez des Sages rivaux. Dans Command of Nature, invoquez les guerriers élémentaires des factions Brindille, Feuille, Gouttelette et Caillou et engagez le combat pour prouver vos prouesses. Au fur et à mesure de la bataille, vous monterez en niveau et accéderez à de nouvelles capacités extraordinaires ainsi qu'à des champions élémentaires. Quand la poussière retombera, serez-vous victorieux ? Comment jouer Votre tour est divisé en quatre phases : Phase 1 Pendant la phase I, vous utiliserez les effets de l'aube indiqués sur les cartes de votre formation ! Vous pouvez utiliser ces effets dans...
Age: dès 10 an(s)
2690
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Lisière de forêt, découvrez un nouvel écosystème dans cette extension pour le jeu Forêt Mixte La lisière des bois abrite une faune et une flore aussi diversifiées qu'au cœur de la forêt. Entre les bosquets et la prairie, préparez-vous à observer de nouvelles espèces, mais aussi à redécouvrir certaines de celles que vous avez déjà croisées dans les sous-bois. Lisière de forêt est une extension pour le jeu Forêt Mixte. Vous y trouverez 36 nouvelles cartes superbement illustrées à ajouter à votre jeu de base :
Age: dès 10 an(s)
1290
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Qui sera le plus rapide à trouver les yeux et les accessoires qui appartiennent au personnage de la carte trouée ? Superpose les deux cartes, si ça “matche” c’est gagné !
Age: dès 4 an(s)
990
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Les cartes imprimées recto-verso et les cartes spéciales FLIP ouvrent la voie à de nouvelles stratégies. Si une carte FLIP est jouée, toutes les cartes de l'ensemble du jeu sont retournées et il en résulte un tout nouveau jeu de cartes.
Age: dès 7 an(s)
1990
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Racontez des histoires ! Bourg-Chardon est le village le plus animé du monde, à tel point qu’il devient difficile de suivre tout ce qui s’y passe : qui a remporté le premier prix des viennoiseries à la foire du quartier, qui a creusé dans le carré de carottes de Mme Roncemûre… En votre qualité de Rédac'Chef pour l’un des quotidiens locaux, c’est à vous qu’il incombe de raconter ces histoires ! La Une doit être rendue dans quelques heures et vous n’avez pas le temps de pinailler. Emparez-vous des sujets les plus juteux avant vos concurrents, sans oublier de prendre les bons clichés. Comme toute entreprise qui se respecte, un journal...
Age: dès 10 an(s)
4790
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Boîte de boosters de jeu Mornebrune : la Maison de l'horreur Draftez avec des amis, construisez un deck dernier cri (de terreur), ou trouvez des surprises Booster Fun ! Surveillez les 10 nouvelles cartes Invités spéciaux ! Contenu: 36 boosters de jeu Mornebrune : la Maison de l'horreur. Contenu d'un booster : 14 cartes Magic: The Gathering 1 à 4 cartes de rareté rare ou supérieure 3 à 5 cartes inhabituelles 6 à 9 cartes courantes 1 carte de terrain (un terrain premium traditionnel remplace un terrain dans 20 % des boosters) 1 carte toute rareté est Premium traditionnelle ; 1 carte rare mythique Premium sans bordure dans 1 % des...
19990
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Fin connaisseur d’art, vous cherchez à épater vos collègues en rassemblant la collection la plus en vogue ! Dans Art Society, remportez aux enchères les œuvres les plus prisées et faites de votre salon une galerie aussi savante qu’élégante, propre à attiser l’envie des amateurs d’art des environs. Mais la mode est changeante et la tendance imprévisible. Les tableaux délaissés par les collectionneurs obtiennent une place au musée, altérant le prestige de vos acquisitions. Qui aura la galerie la plus réputée ?
Age: dès 10 an(s)
4790
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Une frontière peuplée de créatures travailleuses et de vermines déloyales vous attend dans Wild Tiled West ! Draftez des tuiles pour fonder de nouvelles villes sur la prairie et faire grandir votre colonie. Protégez vos citoyens des bandits sans foi ni loi. Faites fortune en exploitant vos mines, ou risquez tout à la table de jeu !
Age: dès 13 an(s)
7790
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"Une tablette avec écran transparent pour jouer à 20 jeux de société, seul ou à deux ! Une tablette légère qui pèse 150g et que tu pourras emmener partout. Insère une carte sous la tablette pour jouer aux jeux proposés tels que le pendu, le morpion, la bataille navale ou encore le sudoku challenge. Coche, écris ou dessine grâce aux deux stylets inclus et appuie sur le bouton pour effacer et recommencer une partie ! Un petit bouton au dos permet de verrouiller l’écran pour ne pas que tu puisses effacer. Dimensions de la tablette: 23.5 x 17.5cm. Inclus : 2 stylets, une séparation d’écran en papier, 10 cartes recto-verso pour un total de 20...
Age: dès 6 an(s)
2790
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Ahah! Mettez les voiles et récupérez vos chapeaux de pirate ! Dans ce jeu de cartes, vous prenez le contrôle d'un bateau pirate lors d'un voyage pirate. Mais attention, capitaine ! Vous devez garder votre équipage bien sous contrôle. Empêchez les lâches terriens d’esquiver l’attaque. Mais retenez également les chiens de mer surmotivés. Tout faux pas peut envoyer l’un de vos pirates dans le grand bain. Ce n'est que si votre équipage est parfaitement positionné au moment crucial que votre attaque sera un succès total.
Age: dès 8 an(s)
1690
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Qui mime me suive est un jeu d'ambiance frénétique dans lequel tout le monde devine et mime en même temps. Faites de la place, éloignez les objets fragiles et lancez vous dans la partie ! Choisissez un mot à mimer parmi les 4 sur votre carte. Certains sont plus difficiles mais rapportent plus de points. Au top, tout le monde mime ou essaie de deviner le mime des autres en même temps (oui, tout çà en même temps !). Si quelqu'un trouve votre mot... ou si vous trouvez le mot d'un autre joueur.euse, avancez d’autant de cases que le chiffre associé au mot. Attention, vous aurez parfois des contraintes qui ajouteront du piment à la partie et...
Age: dès 8 an(s)
2690
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Aurum est un jeu de plis compétitif pour trois joueurs ou en équipe à quatre joueurs des plus subtils. Et si vous aviez le pouvoir de tout changer en or ? Dans Aurum, Vous incarnez un alchimiste qui transforme des métaux communs en or, et marquez des points en accumulant cet or et en pariant sur le nombre de plis que vous allez remporter. Mais attention à la règle d’or : vous ne pouvez pas jouer une carte dont la couleur a déjà été jouée !
Age: dès 10 an(s)
1690
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Ensemble, on va plus loin ! Dans Sierra, les joueurs voyagent par groupes de deux ou trois sur les sentiers des Andes. Mais tout le monde n’a pas toujours envie de voir les mêmes choses ! Durant 8 ou 9 tours de jeu, les joueurs composent le paysage qu’ils découvrent. Le but est de marquer le plus de points en suivant vos objectifs, tout en respectant ceux de vos compagnons de marche. Gagnerez-vous seul ou en équipe ? Sierra est un jeu à l’aspect magique grâce à ses cartes découpées comme des sommets de montagne qui, une fois reliées entre elles, forment de magnifiques paysages colorés. Le jeu encourage également la discussion et...
Age: dès 10 an(s)
2490
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Redécouvrez le plaisir d'une partie de Faraway avec cette extension Le Peuple du Dessous. Retour en terre d'Alula avec cette extension qui vous réserve plein de surprises. Avec cette dizaine de nouvelles cartes, ajoutez un 7ème joueur à vos parties et découvrez de nouveaux défis de scoring.
Age: dès 10 an(s)
690
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L'Imposteur est un jeu captivant d'association de mots, de bluff et de suspicion. Chaque joueur connaît un mot secret sauf l’Imposteur, qui doit deviner ce mot en s’appuyant sur les indices fournis par les autres joueurs sans se faire démasquer. La partie s'achève lorsque l'Imposteur est identifié ou échappe à la détection, et peut se prolonger sur plusieurs manches. Au début de chaque manche, les joueurs reçoivent une carte indiquant le mot secret, sauf l'Imposteur qui ne reçoit aucune indication. En trois tours, les joueurs échangent des indices liés au mot secret. Après trois tours, un vote est tenu pour identifier l’Imposteur. Si...
Age: dès 10 an(s)
2290
Ce produit devrait arriver aux environs du 20.12.2024
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Reprenez votre course contre la disparition des Connaissances ! Les coffres antiques sont les gardiens du savoir, préservant la sagesse qui perdure à travers les âges. Ils incarnent la transmission et gardent jalousement un précieux héritage. L’extension Ancient Knowledge - Héritage se compose de plusieurs éléments : 36 nouvelles cartes de constructeur et 12 nouvelles cartes de technologie que vous pouvez mélanger au deck d’Ancient Knowledge Une nouvelle mécanique de double temporalité (Certaines cartes de cette extension ont des effets avec plusieurs temporalités) Un mode solo qui vous permet de jouer une campagne. Vous choisissez de 1...
Age: dès 14 an(s)
1690
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Unmatched : Battez-vous à armes inégales ! Contre n'importe qui, n'importe où. Unmatched est un jeu de duels tactiques trépidants opposant des adversaires surprenants. Choisissez votre héros favori, un champ de bataille, et utilisez les capacités spéciales et le deck de cartes unique de votre héros pour l'emporter. Vous pouvez mélanger les héros et les champs de bataille des différentes extensions d'Unmatched. Relevez de nouveaux défis et découvrez des combinaisons inédites. De multiples possibilités vous attendent, et encore bien plus avec chaque nouvelle extension. Quatre Héros, 4 Decks, 4 Styles Unmatched est un jeu d’escarmouche qui...
Age: dès 9 an(s)
3790
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"Fortune, gloire et pouvoir ... Le Roi des pirates, Gold Roger, possédait tout ce qu'un homme désire. Ses dernières paroles précipitèrent les hommes sur les mers :«Mon trésor ? Si vous y tenez, vous n'avez qu'à le prendre ... mais il vous faudra d'abord le chercher car je l'ai caché quelque part dans ce vaste monde. » De East Blue à la fin du Pays de Wano, lancez le dé et déplacez votre bateau en répondant aux questions sur les 17 arcs de l’animé du légendaire Eiichir? Oda."
Age: dès 7 an(s)
4990
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"Au-delà des puissants personnages que vous jouez, les cartes Equipage vous permettent d’appeler en renfort des alliés, des bateaux et même de lancer de puissantes attaques sur vos ennemis ! Êtes-vous prêt à hisser les voiles et à conquérir le nouveau monde ? "
Age: dès 7 an(s)
4990
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Avec Hortis Automne, la cueillette n’a jamais été aussi bonne ! Agencez vos 9 cartes en superposant les terrains de même type pour ramasser le plus de nourriture du sous-bois !
Age: dès 10 an(s)
1790
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Le jeu de mime pour tous ! Piochez une carte et faites deviner le mot correspondant au niveau de difficulté choisi par tous les joueurs au début de la partie ! Trop facile ? Utilisez les cartes challenge pour pimenter vos parties et les rendre inoubliables ! Qui sera proclamé roi/reine du mime ?
Age: dès 4 an(s)
1490
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Saurez-vous faire les bons choix et ruinez ceux de vos adversaires dans ce jeu de cartes sauvagement addictif ? Avec son design élégant et ses splendides illustrations, Symphonimo est un petit jeu de collection simple, fourbe et addictif ! Collectionnez les plus grands virtuoses sans jamais déséquilibrer l'harmonie de votre ensemble, et piégez vos adversaires en les poussant à de mauvais choix !
Age: dès 8 an(s)
1790
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Dans ce jeu d’annonces de plis, les émotions bouillonnent comme des pattes d’oie dans un chaudron de sorcière. Les autres joueurs adorent gâcher ton annonce avec leurs potions imprévisibles. Alors, de temps en temps, tu t’exclames dans la nuit noire: QUEUE DE RAT ET MANCHE À BALAI – ENCORE UN PLI DE TROP! Pas de raison de laisser tomber le chapeau de sorcière... tu as jusqu’à la fin du jeu pour transformer les misères en points de victoire: ABRACADABRA – UN MOINS PEUT DEVENIR UN PLUS!
Age: dès 8 an(s)
1390
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Le but de Little Secret images est identique à celui qui a fait le succès de Little Secret : éliminer les joueurs qui possèdent un mot de passe différent du sien. A partir de leurs images, les joueurs doivent faire preuve de bluff et d’imagination. Idéal pour des soirées entre amis ou en famille !
Age: dès 10 an(s)
2990
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Facile à prendre en main, prenant et surprenant ! Le jeu se joue à 1 vs 1 ou par équipe (2 vs 2 ou 3 vs 3). Une manche est divisée en une succession de plis. A la fin de chaque pli, comparez la valeur totale des cartes. Le clan ayant la plus grade valeur avance son pion Kitsune sur la piste de la Sagesse d’un nombre de case correspondant à la différence entre la valeur totale des cartes Kitsu Orange et Bleues. Si la différence est supérieure à 4, l’équipe qui a perdu le pli peut récupérer un jeton Pouvoir. Une manche prend fin quand un clan a amené son pion sur la case de la sagesse absolue. Lorsqu’un clan a remporté 2 manches la...
Age: dès 10 an(s)
1790
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Du blanc, du blanc, rien que du blanc. Vous parcourez du regard les étendues enneigées de l’arctique, espérant observer leurs petits habitants. Constituez une pile en récupérant des cartes Animal, jouez les pouvoirs qu’elles vous apportent, et tentez d’amener sur la banquise votre animal totem Pour gagner dans Arctic, il s’agit d’obtenir le plus de points en constituant, pour chaque animal, une série de cartes consécutives la plus longue possible, mais aussi en diversifiant vos séries, et en amenant votre animal totem le plus loin possible. Le jeu se joue à tour de rôle, dans le sens des aiguilles d’une montre. Quand c’est à vous de...
Age: dès 10 an(s)
2490
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Mettez le turbo ! Fast Blast et un jeu de rapidité et de défausse. Soyez le premier à vous débarrasser de vos cartes pour gagner la partie. Tout le monde joue simultanément avec ses 4 cartes révélées. Défaussez vos cartes si elles correspondent à la même couleur ou au même numéro que la carte au centre de la table. Comment jouer ? Mettez le Turbo ! Dans Fast blast, il ne faut pas mollir. C’est la course à la défausse de vos cartes. Soyez attentifs et débarrassez vous de vos cartes en fonction de leurs couleurs ou de leurs valeurs. Préparez vous pour la grande course ! Fast Blast est un jeu de rapidité qui va augmenter votre rythme...
Age: dès 8 an(s)
1790
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Moi, toi, nous, vous ou personne? Alors, qui est-ce qui a le plus d'oeufs? Garde une vue d'ensemble dans ce jeu au rythme effréné et ne te laisse pas déstabiliser par le poussin Henry pour être le plus rapide à te débarrasser de tes cartes! Et un Jaune d'oeuf (miroir) en cas d'égalité!
Age: dès 8 an(s)
1490
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Le destin de la République est incertain et il repose entre vos mains ! C'est la guerre ! La découverte des usines droïdes sur Géonosis et le déploiement soudain de l'Armée des Clones ont déclenché la Guerre des Clones. Les innombrables légions de droïdes déployées par l'Alliance séparatiste se sont révélées être un combat de taille pour les Jedi, les gardiens de la République galactique. Le sort de la République étant en jeu, la galaxie attend avec impatience l'issue du combat... Dans Star Wars: The Deckbuilding Game - Clone Wars, la guerre à l'échelle de la galaxie entre la République Galactique et la Confédération Séparatiste prend...
Age: dès 12 an(s)
4590
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Dans ce jeu d'ambiance ultime, complétez la phrase à trou avec l'une de vos cartes pour créer la combinaison la plus drôle, choquante ou décalée ! Déclenchez le fou rire du Question Master pour remporter la victoire !
Age: dès 16 an(s)
3590
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Mixart est un jeu adapté au grand public ! Des règles simples que l’on apprend instantanément pour un véritable challenge stimulant. Une progressivité au cours de la partie pour une immersion rapide dans un univers haut en couleur. Mixart est un jeu d'ambiance rapide et amusant en temps réel, de 1 à 6 joueurs, dès 7 ans, pour des parties de 10 minutes, édité par Subverti. Mixart - Comment ça marche La partie se déroule en plusieurs manches rapides. À chaque manche, vous devez agencer vos cartes Graffitis recto-verso pour essayer de former le maximum d’œuvres dans le temps imparti. Vous pouvez également essayer de remplir des Défis...
Age: dès 8 an(s)
2190
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Débarrassez vous de vos cartes, bloquez vos adversaires et surtout... faites piocher tout le monde ! Dans le jeu Ekko, le but est simple : ne plus avoir de cartes en main... alors à votre tour, défaussez-vous d'une carte de valeur inférieure ou supérieure à la précédente selon les indications de la dernière carte jouée. Mais attention ! À tout moment un de vos adversaires peut vous griller la priorité en posant une carte Miroir sur la dernière carte jouée (un 26 sur un 62) et là, non seulement il vous pique votre tour mais en plus, tout doit repiocher une carte ! Retors et malicieux, Ekko est le jeu de cartes qui va réveiller votre...
Age: dès 8 an(s)
1790
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Jeu de défausse de cartes amusant et rapide pour toute la famille ; avec des règles simples.
Age: dès 6 an(s)
1290
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Bienvenue au grand rassemblement mondial des collectionneurs de stickers ! Qui à la collection la plus impressionnante ? La plus rare ? La plus diversifiée ? Vous êtes ici pour répondre à cette question et chacun d’entre vous va devoir donner son maximum afin de s’emparer du graal de tous les amateurs de stickers : le titre de plus grand collectionneur de la Galaxie ! Rien que ça ! Les joueurs récupèrent des cartes du marché, jouent leurs collections de leur main et activent des combos pour construire leur victoire.
Age: dès 8 an(s)
3990
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Histoires de l’île d’Emeraude, le 4 opus de la série Unlock! Kids 3 Histoires inspirées des univers créés par Tomm Moore et le studio d'animation Cartoon Saloon : Le Chant de la Mer : Aidez Ben et Maïna à libérer les émotions des êtres magiques et découvrez la légende des Selkies et de leurs pouvoirs. Brendan et le secret de Kells : Suivez le jeune Brendan dans son apprentissage de l'enluminure et combattez Crom Cruach, une créature terrifiante. Le Peuple Loup : Suivez les aventures de Robyn qui rêve de devenir chasseuse de loup et découvrez les mystérieux pouvoirs de Mebh la gardienne de la forêt.
Age: dès 6 an(s)
3390
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Un scénario indépendant pour Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes En plein hiver, l'élite sociale d'Arkham est arrivée à Kingsport, dans la brume, pour un gala exquis organisé par l'énigmatique Lantern Club. Malheureusement, des créatures cauchemardesques ne tardent pas à s'inviter aux festivités, et c'est à vous qu'il incombe de découvrir les sombres desseins du Club avant que les dirigeants les plus puissants d'Arkham ne subissent tous un terrible sort ! Dans Le Gala au coeur de l'hiver, un à quatre investigateurs s'allient à une faction de leur choix et travaillent ensemble pour s'emparer de la puissante relique au centre du complot...
Age: dès 14 an(s)
2590
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Le jeu qui va vous donner la frite ! Patata revisite le principe de cette bonne vieille patate chaude. Un jeu d’ambiance pour briser la glace, oser vous dire des trucs que vous n’auriez jamais cru et découvrir des facettes de votre entourage que vous n’auriez jamais imaginées. Tirez une carte sauce comportant une catégorie. Lancez-vous la patate et à sa réception, épluchez-vous la tête pour répondre. La personne qui échoue récupère la carte sauce et encaisse les patakess. Le joueur ayant le moins de patakess après 10 tours est couronné MOP (Meilleur Ouvrier Patatier).
Age: dès 18 an(s)
3490
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La version adulte du jeu d'ambiance Patata Patata revisite le principe de cette bonne vieille patate chaude. Un jeu d’ambiance pour briser la glace, oser vous dire des trucs que vous n’auriez jamais cru et découvrir des facettes de votre entourage que vous n’auriez jamais imaginées. Tirez une carte sauce comportant une catégorie. Lancez-vous la patate et à sa réception, épluchez-vous la tête pour répondre. La personne qui échoue récupère la carte sauce et encaisse les patakess. Le joueur ayant le moins de patakess après 10 tours est couronné MOP (Meilleur Ouvrier Patatier).
Age: dès 18 an(s)
3490
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Une forte inspiration des bornes d’arcades des années 80 ! Charge & Spark est un jeu de cartes pour deux joueurs, dans lequel les joueurs cherchent à réduire la vie de leur adversaire à zéro ou à atteindre l'objectif en premier, en utilisant des cartes aux effets variés. Seules 16 cartes sont utilisées dans ce jeu ! Il s'agit d'un jeu de guerre psychologique dans lequel la stratégie et la compréhension mutuelle sont amusantes.
Age: dès 6 an(s)
1990
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