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Jeux de Cartes

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-14%
Le jeu des caricatures 55 cartes percutantes, qui vous placent dans des situations embarrassantes : membre d’une groupe politique extrême, créateur d’un nouveau courant de pensée, ou simplement nu sur une plage. Donner l’occasion à vos amis de vous satiriser, de révéler tous vos travers, vos petits défauts soigneusement cachés pendant des décennies. Ils n’ont plus qu’à prendre leurs crayons et créer un climat d’autodérision, vous croquant avec votre cellulite, vos arguments rigides, vos tics de langage voire vos amitiés particulières. Comment avoir de l’humour et ne pas prendre la mouche ? Comment assumer le miroir déformant de la...
Age: dès 14 an(s)
1790 2090
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Quelque chose de sinistre se cache dans l'ombre, une menace imminente dont seuls quelques-uns sont conscients. Un complot diabolique prend lentement forme, son objectif est quelque chose que vous ne pouvez que deviner, mais une chose est sûre : au centre de tout cela se trouve un jeune mutant têtu, Hope Summers. Pour une raison quelconque, les plans des méchants dépendent de Hope, et elle est peut-être au-dessus de sa tête… X-Force est arrivé dans Marvel Champions : Le Jeu de Cartes ! En tant que sixième extension de campagne du jeu, NeXt Evolution ajoute une pile de personnages classiques de X-Force à la scène, y compris deux nouveaux...
Age: dès 12 an(s)
5590
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Le jeu de cartes multijoueur officiel Binding of Isaac, avec sacrifice, trahison et accumulation de loot. Le jeu reprend l'univers du jeu vidéo The Binding of Isaac, développé également par Edmund McMillen en 2011 : après avoir choisi un personnages de départ, le but est de récolter 4 âmes, avec l'aide de pièces et objets divers. Pour ce faire, il faudra éliminer les monstres et les boss rencontrés en s'alliant aux autres joueurs, ou bien en leur mettant des bâtons dans les roues pour les empêcher de gagner. Un grand nombre de cartes (monstres, trésors, butins...) permet un nombre incalculable de possibilités, ce qui donne au jeu une...
Age: dès 14 an(s)
5990
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Dans Ecosystème – Forêt, construisez le réseau écologique le plus efficace de la forêt en tenant compte de la biodiversité mais aussi des besoins de chacun. Optimisez votre écosystème en équilibrant les liens délicats qui unissent tous les êtres vivants. Un jeu de draft dans lequel vous créez autant d'écosystèmes que de parties et découvrez ceux qui fonctionnent le mieux.
Age: dès 8 an(s)
1890
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Au Far West, les compagnies ferroviaires se livrent une rude bataille pour être celle qui aura les trains les plus. Vous devrez déployer vos meilleurs atouts pour attaquer les wagons de vos concurrents sans vous faire prendre par les Shérifs.
Age: dès 6 an(s)
1190
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Dans Cold case : Les couleurs de l'oubli, Enfilez vos impers, sortez vos calepins, sortez les cartons des archives pour tenter de résoudres des sombres affaires laissées de côté. Plongez dans un jeu d'enquête misant avant tout sur le réalisme et l'immersion. Trois premiers dossiers à découvrir et à résoudre. Prêts Détectives ? Éléments de preuve, indices cachés, interrogatoires ! Entre escape game, jeu d’enquête et polar, vous devez résoudre des affaires de meurtres classées sans suite. Pas d’impunité pour les meurtriers. Menez l’enquête ! Cold Case : Les couleurs de l'oubli - Comment ça marche Mettez-vous dans la peau des...
Age: dès 16 an(s)
3190
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Un jeu qui va faire chauffer les méninges des petits Momes ! Un jeu à faire en extérieur comme à l'intérieur ! Pour remporter 4 quarts de singe, les joueurs posent des cartes avec des lettres chacun leur tour en s'assurant d'avoir toujours un mot en tête contenant ces lettres. En accusant un joueur de bluffer on peut remporter un quart de singe s'il n'a pas de mot ou lui faire gagner un s'il a un mot. Le Quart de Singe est un jeu de lettres demandant de la réflexion mais également du bluff et de la malice pour piéger ses adversaires grâce aux cartes spéciales (changement de sens, x2, singe chapardeur...).
Age: dès 10 an(s)
2090
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Dans Line-it, vous devez réaliser une ligne croissante ou décroissante. A vous d'estimer s'il est temps de fermer votre ligne et d'empocher vos points ou d'attendre encore un peu pour remporter les cartes du jackpot. 106 cartes, 11 règles du jeu.
Age: dès 8 an(s)
1590
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Explo Dino est composé de 48 cartes dino à deviner, une carte lexique avec le nom de l'ensemble des créatures présentes dans le jeu, une carte plateau et un pion. Chaque carte dino comporte des informations sur une créature préhistorique : - 3 mots clés - 3 indices de difficulté décroissante - les informations sur le poids, la longueur et l'époque préhistorique de la créature - une information insolite sur la créature préhistorique Tour à tour chaque joueur doit deviner le nom de la créature qui est sur la carte que son adversaire a pioché Avant de commencer à deviner, l’adversaire donne 3 “mots-clés” au joueur qui devine. Ensuite, le...
Age: dès 8 an(s)
2090
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Explo Géo est composé de 49 cartes pays à deviner, une carte plateau et un pion. Chaque carte pays comporte des informations sur le pays : - 3 mots clés - 3 indices de difficulté décroissante - les informations sur le continent, la langue et la capitale du pays - une information insolite sur le pays. Tour à tour chaque joueur doit deviner le nom de la nation qui est sur la carte que son adversaire a pioché. Avant de commencer à deviner, l’adversaire donne 2 “mots-clés” au joueur qui devine. Ensuite, le joueur à le droit de poser jusqu'à 7 questions pour trouver le nom du pays. Pour savoir combien de questions il lui reste à poser, le...
Age: dès 8 an(s)
2090
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Explo Nimo est composé de 49 cartes animaux à deviner, une carte plateau et un pion. Chaque carte animal comporte des informations sur l’animal : 3 mots clés 3 indices de difficulté décroissante les informations sur la vitesse, le poids et la longévité de l’animal - une information insolite sur l’animal Tour à tour chaque joueur doit deviner le nom de l’animal qui est sur la carte que son adversaire a piochée. Avant de commencer à deviner, l’adversaire donne 2 “mots-clés” au joueur qui devine. Ensuite, le joueur à le droit de poser jusqu'à 7 questions pour trouver le nom de l’animal. Pour savoir combien de questions il lui reste à...
Age: dès 8 an(s)
2090
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-20%
Avec ses 4 index (un dans chaque coin) vous n’aurez plus aucun soucis pour vos parties de Poker endiablées. Que vous soyez gaucher ou droitier, vous pourrez très facilement étaler les cartes en main ou sur table. Original et pratique, le jeu 4 index est imprimé en Bicycle (Rider Back) avec la finition Thin Crush qui permet d’être plus durable dans le temps. Chaque jeu est fourni avec 2 cartes spéciales et est accompagné d’une vidéo de 30 minutes expliquant 4 routines complètes (+ variantes). En effet, bien qu'étant idéal pour que gauchers et droitiers puissent jouir ensemble d'un même et unique jeu, il vous permettra...
790 990
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-20%
Avec ses 4 index (un dans chaque coin) vous n’aurez plus aucun soucis pour vos parties de Poker endiablées. Que vous soyez gaucher ou droitier, vous pourrez très facilement étaler les cartes en main ou sur table. Original et pratique, le jeu 4 index est imprimé en Bicycle (Rider Back) avec la finition Thin Crush qui permet d’être plus durable dans le temps. Chaque jeu est fourni avec 2 cartes spéciales et est accompagné d’une vidéo de 30 minutes expliquant 4 routines complètes (+ variantes). En effet, bien qu'étant idéal pour que gauchers et droitiers puissent jouir ensemble d'un même et unique jeu, il vous permettra...
790 990
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Cartes à jouer premium inspirées de Star Wars de Lucas Films ! Il faudra choisir le bon côté de la Force. L'emballage extérieur est simplement à couper le souffle. La feuille cosmique irisée scintille et modifie sa couleur à tous les angles. Complet avec un gaufrage précis, l'emballage extérieur ultra-lux est vraiment représentatif de la légendaire Saga Star Wars. Les As, les Jokers, le design de la boîte et les figures sont directement inspirés des personnages préférés des fans qui sont la quintessence de l'univers cinématographique Star Wars. Contenu : Paquet de 54 cartes à jouer de la marque américaine Bicycle....
1990
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Theory 11 vous présente les cartes à jouer de qualité supérieure dans l'univers du Seigneur Des Anneaux de JRR Tolkien, agrémenté d'une finition à la brillance inégalée ! L'application d'un coating métal, avant le classique Air-Cushion® finish - signature et garantie de qualité de la marque - confère à ces cartes un look luxueux et une durabilité inédite ! L'étui bénéficie d'une magnifique finition dorée 3D texturée, sur fond graphique.
2490
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Theory 11 vous présente les cartes à jouer de qualité supérieure dans l'univers de Dune créé par Frank Herbert. agrémenté d'une finition à la brillance inégalée ! L'application d'un coating métal, avant le classique Air-Cushion® finish - signature et garantie de qualité de la marque - confère à ces cartes un look luxueux et une durabilité inédite ! L'étui bénéficie d'une magnifique finition dorée 3D texturée, sur fond graphique.
1990
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Qu'il s'agisse de son costume parfaitement taillé ou la montre impeccable accrochée à son poignet, M. Bond attire votre attention lorsqu'il entre dans la salle. Parfaitement encapsulé dans une feuille d'or et des accents en relief, l'emballage extérieur ultra-luxe est vraiment représentatif de l'officier de renseignement estimé. Les cartes sont fabriquées aux États-Unis, imprimées sur du papier certifié FSC issu de forêts durables, d'encres végétales et de stratifiés à base d'amidon  
1990
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-7%
Wall Street est un jeu de cartes pour 2 à 5 joueurs dans lequel chaque joueur tente de collecter des actions de quatre sociétés différentes (dans les secteurs du maïs, du coton, de l'acier et du pétrole), de les vendre si elles ont besoin d'argent, et d'influencer la valeur des différentes sociétés en bourse. Ils gagnent des points pour faire fluctuer le marché et pour les actions qu'ils collectent - s'ils atteignent la quantité minimum de chaque type ! L'attentat à la bombe de Wall Street qui s'est produit en 1920 dans le quartier des finances, à Manhattan, déclenchera la fin du jeu et apportera quelques changements à la façon dont le...
Age: dès 12 an(s)
2490 2690
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Identifiez le coupable... et sa cible ! Le Président est la cible d'une attaque ! Mais qui est le Président ? Et plus important encore... Qui est le poseur de bombe ? Dans ce jeu explosif, vous êtes répartis dans deux pièces séparées. Retrouvez vos coéquipiers, bluffez, négociez, et désignez les otages qui changeront de pièce. Lors du décompte final, si le Président est dans la même pièce que le Poseur de bombe, ça fait BOUM ! Dans Two Rooms and a Boom - Edition Bleue, vous devez remplir l’objectif défini par votre carte Personnage. Cet objectif peut être commun à une équipe (bleue ou rouge), mais peut aussi être unique et personnel...
Age: dès 10 an(s)
1790
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-31%
Les cartes Bicycle® Marquis arborent un design somptueux et riche en détails qui évoque le mouvement Art Déco des années 1920 et 1930. Imprimés sur un magnifique papier non couché couleur prune, les motifs détaillés du paquet garantissent une sensation haut de gamme. Le design inclut le logo Bicycle® et du texte recouvert d’un magnifique film holographique, le tout mis en valeur par un filigrane riche en détails animé par un film doré. Le design du paquet et du dos des cartes est basé sur le jeu de cartes Cruiser No. 96 d’Andrew Dougherty qui a été imprimé pour la première fois au début des années 1900. Les figures des cartes...
890 1290
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