Menu

Jeux de Cartes

Filtres Filtres

Découvrez leurs caractéristiques, puis pariez sur leurs points forts pour collecter toutes les cartes du jeu et remporter la partie. Alors, prêts à relever le défi ? Le principe du jeu : Le principe de Défis Nature - Capitales du monde est simple : les enfants de 7 ans et + parient sur les points forts des villes. Le joueur qui possède la plus forte caractéristique remporte les cartes des autres joueurs. Le premier à collecter toutes les cartes du jeu gagne la partie.
Age: dès 7 an(s)
1290
+
Découvrez leurs facultés exceptionnelles, puis pariez sur leurs points forts pour collecter toutes les cartes du jeu et remporter la partie. Alors, prêts à relever le défi ? Le principe du jeu : Le principe de Défis Nature - Monstres des abysses est simple : les enfants de 7 ans et + parient sur les points forts des animaux. Le joueur qui possède la plus forte caractéristique remporte les cartes des autres joueurs. Le premier à collecter toutes les cartes du jeu gagne la partie.
Age: dès 7 an(s)
1290
+
Entrez dans le monde obscur de Nevermore Academy avec les cartes à jouer Bicycle Wednesday ! Inspiré de la série à succès Netflix avec Jenna Ortega dans le rôle de Wednesday Addams, votre prochain jeu de cartes est entièrement consacré à la danse palpitante avec le macabre alors que vous mélangez les cartes noires d'encre mettant en vedette les personnages préférés des fans de la série.
Age: dès 6 an(s)
1690
+
Construisez votre propre donjon et devenez un maître architecte ! La construction de donjons est un art ancestral des Minotaures que vous avez étudié pendant une décennie auprès de Maître Hortgully. Pour démontrer vos compétences dans le cadre de votre projet final, vous devez sculpter votre propre labyrinthe périlleux au pied des montagnes Stonespine. Dans Stonespine Architects, les joueurs piochent et jouent simultanément des cartes pour agrandir leurs donjons, une chambre à la fois. Suivez un plan unique et une variété de défis à relever. Choisissez entre tracer un chemin dans vos tunnels souterrains, placer des éléments clés dans vos...
Age: dès 10 an(s)
4990
+
Vous avez revendiqué la terre. Maintenant, mettez-vous au travail, il y a un royaume à construire... Kingdom Legacy - Feudal Kingdom est une campagne solo unique, pleine d'exploration, de plaisir et d'aventure / découvrez de nouvelles cartes et apprenez comment les exploiter à votre avantage afin de surmonter les nombreux défis qui vous attendent. Certaines cartes seront déchirées, d'autres seront améliorées ou enrichies de vignettes, pour vous permettre de construire le royaume ultime, votre royaume ! Pour commencer, trouvez-lui un nom et inscrivez celui-ci sur le côté de la boite avec le marqueur le plus indélébile que vous puissiez...
Age: dès 14 an(s)
1890
+
Les récits paraissent tellement incroyables et pourtant... Monstres marins gigantesques, reliques sacrées à retrouver : toutes sont des affaires pressantes. Un large éventail de quêtes et d'aventures s'offrent à vous, mais comment choisir celles qui se révéleront les plus profitables pour votre royaume ? Il est peut-être temps de faire appel aux conseils de votre mage et de sa charmante assistante ? Partez à l'aventure pour découvrir des objets légendaires et autres cartes incroyables. L'extension propose 3 tours de jeu et 29 nouvelles cartes à explorer en se lançant dans des aventures. Il faudra au moins 10 tours pour les explorer...
Age: dès 14 an(s)
990
+
Kingdom Legacy - Extension Marchands propose 4 tours de jeu et 26 nouvelles cartes, dont la plupart doivent être achetées auprès des marchands. Mais attention, chaque marchand n'est disponible que pour un tour, et une fois qu'il est parti, ses offres sont perdues à jamais. La plupart des quatre tours de cette extension seront consacrés à la collecte des ressources nécessaires à l'achat de cartes auprès des marchands. Pour utiliser et développer ces cartes, vous devez jouer à d'autres extensions, telles que les extensions intégrées au jeu de base. Nécessite le jeu de base.
Age: dès 14 an(s)
990
+
One Piece Le Jeu de Cartes : Deck pour Débutant 19 - Smoker contient tout ce dont vous avez besoin pour jouer. Il est livré avec 5 cartes brillantes ! Les cartes de leader sont brillantes et texturées. En élevant vous-même le coût de vos personnages, vous déclencherez de nouveaux pouvoirs. Ce paquet contient également 10 cartes Don et un tapis de jeu !
1990
+
Qu'associez-vous à « souvenir » et à « pizza » ? Peut-être « Rome » ? Chaque carte porte un numéro compris entre 1 et 100 et appartient donc à un espace bien précis dans le cercle de mots. Pensez à une astuce astucieuse pour que votre équipe puisse le faire. Parvenez-vous à boucler la boucle ou allez-vous manquer de vies d'avance ? Que ce soit tous ensemble ou équipe contre équipe, cela ne s'arrête jamais à « un tour »...
Age: dès 8 an(s)
1490
+
One Piece Le Jeu de Cartes : Deck pour Débutant 15 - Edward Newgate contient tout ce dont vous avez besoin pour jouer. Il est livré avec 5 cartes brillantes ! Les cartes de leader sont brillantes et texturées. En élevant vous-même le coût de vos personnages, vous déclencherez de nouveaux pouvoirs. Ce paquet contient également 10 cartes Don et un tapis de jeu !
1990
+
One Piece Le Jeu de Cartes : Deck pour Débutant 16 - Uta contient tout ce dont vous avez besoin pour jouer. Il est livré avec 5 cartes brillantes ! Les cartes de leader sont brillantes et texturées. En élevant vous-même le coût de vos personnages, vous déclencherez de nouveaux pouvoirs. Ce paquet contient également 10 cartes Don et un tapis de jeu !
1990
+
One Piece Le Jeu de Cartes : Deck pour Débutant 17 - Don Quijote Doflamingo contient tout ce dont vous avez besoin pour jouer. Il est livré avec 5 cartes brillantes ! Les cartes de leader sont brillantes et texturées. En élevant vous-même le coût de vos personnages, vous déclencherez de nouveaux pouvoirs. Ce paquet contient également 10 cartes Don et un tapis de jeu !
1990
+
One Piece Le Jeu de Cartes : Deck pour Débutant 18 - Monkey D Luffy contient tout ce dont vous avez besoin pour jouer. Il est livré avec 5 cartes brillantes ! Les cartes de leader sont brillantes et texturées. En élevant vous-même le coût de vos personnages, vous déclencherez de nouveaux pouvoirs. Ce paquet contient également 10 cartes Don et un tapis de jeu !
1990
+
One Piece Le Jeu de Cartes : Deck pour Débutant 20 - Charlotte Katakuri contient tout ce dont vous avez besoin pour jouer. Il est livré avec 5 cartes brillantes ! Les cartes de leader sont brillantes et texturées. En élevant vous-même le coût de vos personnages, vous déclencherez de nouveaux pouvoirs. Ce paquet contient également 10 cartes Don et un tapis de jeu !
1990
+
Coup bas et fourberies pour la couronne ! En guerre depuis toujours, vos familles ont décidé qu'il était temps de s'unir et de former un seul royaume. Mais qui portera la première couronne ? La lutte pour le royaume s'annonce très rude. Êtes-vous prêt à faire tout ce qu'il faut pour accéder au trône ? 1. Recrutez des mercenaires. Placez-les dans les pochettes de cartes de votre famille et mélangez-les avec les mercenaires de vos adversaires dans un paquet commun. 2. Révélez les cartes une par une. Si l'un de vos mercenaires est révélé, appliquez immédiatement ses effets. Mais attention, les événements peuvent ruiner tous vos plans ! 3....
Age: dès 8 an(s)
3990
+
-47%
Dirigez une bande de résistants qui tentent de reprendre leur patrie ! À la fin de la guerre civile espagnole, un groupe de loyalistes républicains, appelés maquisards, continue de combattre pour la démocratie et la liberté. Espagne, 1936 : Le général Franco et ses troupes progressent dans les territoires espagnols, ouvrant la voie à une longue période de guerre civile et de répression. Après la guerre civile espagnole, un groupe de fidèles à la République poursuit la lutte armée en formant des groupes de résistance plus connus sous le nom de "Maquis". Cachés dans les montagnes, ces hommes et ces femmes ont risqué leur vie pour défendre...
Occasion: Excellent
Age: dès 12 an(s)
1990 3790
+
-48%
Stellar, observez les astres et remplissez votre carnet d'astronomie ! Rivalisez d’ingéniosité contre votre adversaire pour régler votre télescope sur les cinq types de corps célestes : lunes, planètes, trous noirs, astéroïdes, nuages interstellaires. Les satellites vous seront aussi d’une aide précieuse. Organisez judicieusement dans votre carnet toutes vos observations. Ainsi, votre panorama du ciel nocturne sera digne des plus réputés observatoires d’astronomie ! Le principe du jeu : Durant 11 manches, votre télescope ET votre carnet se remplissent de vos observations. Vous et votre adversaire jouez 2 cartes corps célestes par tour....
Occasion: Excellent
Age: dès 8 an(s)
990 1890
+
Qu'est-ce qu'on pourrait dire chez le boucher mais AUSSI dans une comédie romantique ? On vous laisse imaginer ! 130 cartes, avec 130 contextes délirants ! A vous d'imaginer la phrase la plus drôle dans chacune de ces situations. A chaque tour, deux cartes proposant chacune un contexte sont révélées et les joueurs devront imaginer une phrase qui pourrait être prononcée dans les deux cas. Les joueurs votent ensuite pour élire leur phrase préférée, la plus drôle, la plus absurde, la plus délicate... A vous de décider ! Une phrase valable pendant une visite d'appartement, ou à la Maison Blanche ? " Ils étaient sympas, les anciens locataires ?...
Occasion: Excellent
Age: dès 14 an(s)
1390
+
Un mode solo et un mode coopératif pour The Witcher: L'Ancien Monde Les rumeurs sur les cavaliers de Wild Hunt se répandent de plus en plus souvent de tous côtés. Une cavalcade fantomatique traverse le ciel nocturne, semant la peur dans le cœur des gens. Il y a des rumeurs d'enfants disparus. Des histoires sur le fléau imminent des mauvaises récoltes. Et sur la guerre à venir. The Wild Hunt est une grande extension, qui introduit un tout nouveau mode de jeu - le mode coopératif. Il permet également une expérience solo complète. Cette fois, les joueurs devront affronter des guerriers redoutables d'une autre dimension, connus sous le nom...
Age: dès 14 an(s)
6590
+