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Dans Fou ! Débarrassez-vous de vos cartes. Pas besoin de gagner tous les plis. Si vous jouez la carte la plus Mauvaise, c’est vous le Fou ! Lors du pli suivant, vous devrez passer et ne pourrez pas vous débarrasser d’une carte. CONTENU 88 cartes de jeu (82 cartes de quatre couleurs, et six de valeur « 1 »), 2 cartes Référence et 2 disques Fou !
Age: dès 8 an(s)
1290
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Highlands, XIIIe siècle.  Deux clans de rats s'affrontent pour s'octroyer le contrôle du royaume. Mais un lourd secret pèse sur ces deux clans : chacun de leur prince est secretement amoureux de la princesse du clan adverse... Qui remportera cette lutte pour le pouvoir ? Chaque joueur a en main 8 cartes numérotées de 0 à 7, dont les personnages ont chacun un pouvoir particulier. Jouez les cartes face cachée et déjouez les pièges tendus par l’adversaire ou laissez-le tomber dans les vôtres. Le premier à 4 points remporte la partie.
Age: dès 8 an(s)
1390
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5 Cornichons est un jeu de plis dont le but est de NE PAS remporter le dernier pli ! Ce n’est pas si simple. Durant votre tour, vous avez deux options : prendre un pli en jouant une carte forte ou vous défausser d’une carte faible. Mais il ne suffit pas de garder en main une carte faible pour le dernier pli. Il vous faudra aussi des cartes fortes pour remporter les plis clefs. 5 Cornichons est une variante moderne du jeu de plis « Agurk », surtout connu en Scandinavie Contenu : 60 cartes (4x chacune des valeurs de « 1 » à « 15 ») 30 cornichons Un feuillet de règles
Age: dès 8 an(s)
1590
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Eradiquez les hordes de zombis pour vivre des jours heureux ! Happy DayZ – American Dream est un jeu dans lequel vous incarnez des Communautés de Survivants tentant de déjouer les attaques de Zombies ! Jouez vos cartes d’un côté ou de l’autre du plateau : côté plus, c’est la carte la plus haute qui remporte le pli, côté moins, c’est la carte la plus basse. Remportez les plis pour déclencher les pouvoirs des Factions, évitez les Zombies et renvoyez-les dans les autres Communautés pour limiter les pertes. Jouez les bonnes cartes au bon moment et bon endroit pour survivre à la Horde ! La boite est compatible avec Happy DayZ – Woodstock...
Age: dès 10 an(s)
1890
Ce produit devrait arriver aux environs du 20.04.2025
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Eradiquez les hordes de zombis pour vivre des jours heureux ! Happy DayZ – Woodstock Fever est un jeu dans lequel vous incarnez des Communautés de Survivants tentant de déjouer les attaques de Zombies ! Jouez vos cartes d’un côté ou de l’autre du plateau : côté plus, c’est la carte la plus haute qui remporte le pli, côté moins, c’est la carte la plus basse. Remportez les plis pour déclencher les pouvoirs des Factions, évitez les Zombies et renvoyez-les dans les autres Communautés pour limiter les pertes. Jouez les bonnes cartes au bon moment et bon endroit pour survivre à la Horde ! La boite est compatible avec Happy DayZ – American...
Age: dès 10 an(s)
1890
Ce produit devrait arriver aux environs du 20.04.2025
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Jeu de plis original et addictif, Kings Tricktackers se joue en 3 manches durant lesquelles les joueurs draftent leur groupe de personnages, chacun doté d'une capacité unique. Grâce à cette grande variété de pouvoirs, le joueur pourra toujours orienter sa façon de jouer pour atteindre les objectifs fixés. Bien plus qu'un jeu de pli classique, Kings Tricktakers est un jeu pour les connaisseurs qui demandera réflexion et stratégie ! Les choix sont cornéliens mais très gratifiants ! Points Forts : Jeu de plis innovant, mêlant draft et asymétrie Profondeur stratégique dans la gestion des plis et des capacités uniques Cartes magnifiquement...
Age: dès 14 an(s)
1990
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Jouez avec les catcheurs les plus forts ! Maskmen est un jeu de cartes au style de jeu unique et captivant. Les règles sont simples : il suffit de jouer une carte de catcheur plus forte que celle du joueur précédent. Si vous parvenez à vous débarrasser de toutes vos cartes, vous gagnez ! Mais vous ne découvrirez le véritable potentiel d'un catcheur qu'en l'engageant dans un duel de force brute ! Alors, si vous voulez vider votre main, réfléchissez bien et préparez-vous à entrer dans l'arène ! Les hommes masqués sont prêt à en découdre !
Age: dès 9 an(s)
2490
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Taïki, le jeu de plis accessible pour toute la famille ! Jouez habilement vos cartes pour remporter les plis. Maintenez l’équilibre en remportant autant de plis Lune que Soleil. Gagnez le plus de jetons Équilibre pour remporter la partie.
Age: dès 7 an(s)
1590
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Vous incarnez des meutes de loups rivales. Jouez des plis sur les territoires de votre choix pour en prendre le contrôle. Vos victoires augmentent votre force, mais vos défaites vous font gagner des avantages. Placez vos loups au bon endroit et perdez les bons plis pour dominer votre adversaire !    Tour après tour, utilisez vos loups pour remporter ou concéder les plis.   En remportant un pli, vous gagnez en force dans ce territoire, tandis qu’en concédant, vous gagnez un bonus à ajouter sur le territoire de votre choix. En fin de partie, c’est la meute avec le plus de points de victoire qui l’emporte !  
Age: dès 10 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Faites bon usage de ces familles pour tirer votre épingle du jeu, mais gare à la… RÉVOLTE ! Dans la cité de Wastburg, les habitants oublient leur dure journée de labeur en jouant aux cartes. Et ils jouent exclusivement à la  Révolte!   Dans ce jeu de plis atypique de la Team Kaedama : - Les Nobles les plus exubérants vous rapportent des points. - Les Gredins se font petits pour dérober des pièces d’or. - Les Gardoches peuvent être soudoyés pour devenir des atouts ! - Les Citoyens se révoltent s’ils sont assez nombreux et annulent le pli !
Age: dès 8 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Dans les vastes étendues sauvages et indomptées, une seule règle prévaut : la loi du plus fort... ou du plus rusé. Ce jeu de cartes pour deux joueurs vous plonge au cœur d'une rivalité féroce entre deux meutes de loups prêtes à tout pour dominer le territoire. Dans le jeu   Terres de Loups , vous incarnez le chef d'une meute, menant vos fidèles compagnons à travers des terres hostiles, où chaque décision peut sceller votre destin. Le principe est simple en apparence, mais révèle une profondeur tactique étonnante : à chaque tour, vous engagez vos loups dans des confrontations pour contrôler des territoires clés. Remporter un...
Age: dès 10 an(s)
1890
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