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Jeux de Société

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Créez votre monde étrange au-dessus des nuages ! Chaque personne a une aire de jeu devant elle. Il est interdit de jouer des cartes dans l'aire de jeu d'un adversaire. Chaque tour, draftez 3 cartes puis posez vos cartes de façon alternée, une par une dans votre monde, adjacente orthogonalement à une carte déjà posée dans votre aire de jeu. Plusieurs types de terrain ont des contraintes de poses. En cas de non respect, la carte jouée est mise face cachée, face Tzimimes visible et ne rapportant aucune Étoile en fin de partie. D'autres terrain ont des effets de poses contraignants Certaines cartes ajoutent des scoring verticaux et...
Age: dès 10 an(s)
1790
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Play'Hit est un jeu d'ambiance coopératif qui défie votre culture musicale des années 90 et 2000, de 2 à 10 joueurs, pour des parties de 30 minutes, dès 10 ans, édité par ATM Gaming. Redécouvrez les plus gros hits de ces deux décennies mythiques ! Play'Hit - Comment ça marche Formez 2 équipes. Une partie se déroule en 3 manches. Manche 1 : Tentez de répondre à un maximum de questions en 1 min. Manche 2 : choisissez une playlist (genre musical / décennie) et faites vous interroger sur les tubes qui y figurent. Manche 3 : Répondez à 5 questions sur la culture musicale des années 90 et 2000. L'équipe qui a le plus de points à l'issue...
Age: dès 10 an(s)
2490
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Une fois tous les millénaires, Arborea recommence et, en tant qu'esprit guide, vous superviserez la croissance de ce royaume pour en faire un nouvel écosystème prospère. Vous guiderez vos villageois pour guérir et développer le paysage qui les entoure en les envoyant en pèlerinage et en construisant votre écosystème personnel. Arborea est un jeu de placement de travailleurs dans lequel le temps et la planification sont essentiels. Pendant le jeu, les joueurs placeront des ouvriers sur des pistes d'action (« Pèlerinage »). Ces pistes avanceront ensuite, entraînant avec elles tous les ouvriers. Plus les pistes d'action se déplacent...
Age: dès 14 an(s)
5990
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Joignez vos forces à celles des autres joueurs pour affronter cinq épreuves redoutables dans la toute première extension de jeu coopératif pour Talisman. Découvrez des figurines mystère uniques en gagnant des épreuves ! Cette extension nécessite le jeu Talisman 5ème édition pour jouer.
Age: dès 12 an(s)
4190
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Trouvez le voleur de pierre précieuses qui se cache parmi vous ! Nous étions invités à un dîner dans le manoir d'un aristocrate. Soudain, un cri terrifiant a traversé l'assemblée: "Le vicomte Shadow est mort !". Malgré le chaos momentané, le majordome réagit rapidement en fermant toutes les portes et les fenêtres. Le coupable doit maintenant être piégé, laissant chaque personne dans la maison sous le coup de la suspicion... Dans ce jeu de cartes au rythme effréné, les joueurs doivent attraper le coupable qui se cache toujours au milieu de la maison. Cependant, le coupable doit se cacher jusqu'au dernier tour pour voler les précieuses...
Age: dès 8 an(s)
1390
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Un jeu d'enquête dans l'univers d'Adèle Blanc-Sec Dans ce jeu d’enquête, vous incarnez la célèbre héroïne de Tardi, Adèle Blanc-Sec, en suivant ses aventures des bandes dessinées depuis Adèle et la Bête jusqu’à Momies en folie. À votre tour de résoudre les événements mystérieux et étranges qui s’abattent sur le Paris de la Belle Époque en prenant le pas sur la police. À l’aide du carnet rédigé par Adèle elle-même, d’un journal présentant les événements quotidiens parisiens et de la carte de la capitale, récoltez des indices, écartez les fausses pistes et suivez votre logique en résolvant les énigmes pour avancer dans les différents...
Age: dès 14 an(s)
2990
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Arrakis est un monde désertique apparemment mort et aride, mais c'est ici que se trouve la ressource la plus importante de la galaxie : l'épice. Sans Spice, les voyages dans l'espace sont impossibles et les humains deviennent de petits amas sur des planètes isolées. La maison noble qui contrôle Arrakis et la production d'épices exerce un grand pouvoir. L'Empereur a donné Arrakis à la Maison Atréides, mais il a ensuite conspiré pour les remplacer par leurs anciens rivaux, la Maison Harkonnen. Le baron Harkonnen a écrasé les Atréides lors d'une attaque de trahison et règne désormais sur la planète d'une main de fer. Mais Paul et Jessica,...
Age: dès 14 an(s)
15990
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Le Mafflu est un monstre dont les dents adorent s'enfuir ! Elles sautent de sa bouche et partent à l'aventure. « Rendez-moi mes dents ! » l’entend-on crier. Vous allez devoir rattraper toutes ses quenottes pour lui rendre le sourire. Faites tourner la Roue. Collectez des cartes. Gagnez des Dents et rendez-les à vos Mafflus. Le premier joueur qui les a toutes récupérées gagne la partie ! L'histoire ne se termine pas à la fin de la partie. Découvrez les folles aventures des dents du Mafflu dans le livre inclus !
Age: dès 4 an(s)
2490
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Livrez les renforts de l'Imperium pour vous aider dans votre combat pour Arrakis. Dune : La Guerre pour Arrakis - La Guilde Spatiale introduit un plateau spatial où les Longs Courriers de la Guilde voyageront à travers l'espace pour apporter des renforts à Arrakis, ainsi qu'un plateau spatial pour chaque faction, où les joueurs rangeront les renforts qu'ils auront pu obtenir des forces de l'Imperium et qu'ils enverront à travers l'espace pour les déployer sur Arrakis. Les joueurs peuvent effectuer des actions spéciales de l'Imperium tout au long du jeu, afin d'inciter la Guilde de l'espacement, le CHOM ou le Landsraad à les aider dans...
Age: dès 14 an(s)
5990
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Le danger est partout, saurez-vous y échapper ? Dans ce jeu passionnant et acharné, les joueurs tentent de s'échapper d'une île en train de couler avec le plus de trésors en main. Mais méfiez-vous des monstres qui tenteront de contrecarrer vos plans, et n'oubliez pas les autres joueurs qui ne jouent que pour eux-mêmes ! Survive The Island c'est : une boite et des composantes rafraîchi, un tout nouveau monstre, une tranche d'âge inférieure (désormais 8+), ainsi que la possibilité de jouer jusqu'à 5 joueurs !
Age: dès 8 an(s)
3590
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3 histoires et des énigmes adaptées du célèbre jeu Unlock! Kids Quand leur vaisseau l'Orior s'écrase en Egypte, les jumeaux Soline et Lunian doivent résoudre des énigmes au cours de 3 aventures pour réparer leur machine, combattre les terribles Jones et découvrir des informations sur leurs parents.
Age: dès 6 an(s)
1390
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Félicitations ! Votre cabinet d'architectes a été sélectionné pour rénover le centre-ville... mais vous n'êtes pas les seuls ! Pour coiffer vos adversaires au poteau, vous devez gérer vos ressources et planifier soigneusement vos constructions. Attention à ne pas laisser trop d'opportunités à vos concurrents ! À chaque tour dans Tower Up, vous pouvez soit : choisir une carte et prendre les ressources correspondantes utiliser vos ressources pour construire un nouveau bâtiment : choisissez un emplacement vide, payez le coût des bâtiments adjacents, placez un toit et gagnez les points correspondants.. Une mécanique de jeu simple, un...
Age: dès 8 an(s)
4590
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Unlock ! Short Adventures : c'est Unlock mais en plus court ! Unlock Short Adventures, ce sont des Unlock de 30 à 45 minutes en petit format, pratique à mettre dans la poche ou à offrir pour faire découvrir le jeu. Unlock ! est un jeu de carte coopératif inspiré des escape rooms. Unlock! vous fait vivre ces expériences chez vous, autour d'une table. Après avoir pris connaissance du contexte du scénario, vous commencez votre aventure dans une pièce (une carte de lieu qui indique divers numéros). Fouillez-la pour trouver des objets ! Attention : certains peuvent être cachés ! Des énigmes visuelles ou audio ralentissent votre progression....
Age: dès 10 an(s)
990
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Un jeu collaboratif Made in France ! Akira Fukada, chef légendaire du clan yakuza Fukada Kai, est retrouvé mort après une chute vertigineuse. Il y a urgence à retrouver le coupable de ce meurtre, avant que les yakuzas ne décident de se faire justice eux-mêmes et que leurs affrontements ne mettent Tokyo à feu et à sang. Ce dossier criminel contient tous les éléments pour résoudre ce meurtre. Un guide des fouilles, des transparents de la vallée des rois, des papyrus, un article de presse, des croquis, des contenus audio, etc ... Travaillez ensemble pour résoudre les énigmes qui permettront d’éclaircir ce mystère et d’ouvrir les 4...
Age: dès 14 an(s)
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Plongez dans l'univers d'Altered ! Il y a des siècles de cela, notre réalité est entrée en collision avec le monde des rêves et des histoires, dans un cataclysme nommé la Confluence. Cet événement inattendu a profondément bouleversé la Terre, et dramatiquement changé notre façon de vivre. Par la même occasion, des êtres de l’imaginaire sont apparus parmi nous, issus de l'inconscient collectif. A travers l’alliance que nous avons formée avec ces entités, une nouvelle civilisation a émergé des décombres du monde. Maintenant que la paix est assurée au sein de notre foyer, il est temps pour nous de redécouvrir le monde altéré qui existe...
Age: dès 8 an(s)
16990
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Patchwork, une édition 10ème anniversaire pour le jeu de Uwe Rosenberg ! Dans Patchwork, deux joueurs s'affrontent pour construire le patchwork le plus esthétique sur un plateau de jeu personnel de 9x9. Créer de magnifiques couvertures nécessite du temps et du travail. Les chutes de tissu disponibles ne s’ajustent pas facilement les unes aux autres. Alors choisissez bien vos pièces et conservez une bonne réserve de boutons non seulement pour terminer votre couverture, mais aussi pour qu’elle soit plus belle et plus résistante que celle de votre adversaire. Cette édition 10ème Anniversaire contient de nouveaux motifs exclusifs et 24...
Age: dès 8 an(s)
3290
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La boîte de Pandore a été ouverte et les monstres les plus célèbres de Grèce s'en sont échappés ! Vous devez d'abord découvrir les repaires des monstres. Méduse, Cerbère, Chimère et Minotaure sont cachés dans des lieux qu'il faut découvrir : le jardin des statues, la porte du monde souterrain, la grotte de la Chimère et le labyrinthe. Tout comme les mythes qui ont inspiré le jeu, la découverte des repaires a un coût : les joueurs doivent défausser trois objets de couleur avant de pouvoir retourner le jeton de repaire pour révéler la cachette du monstre qu'ils ont découvert. Horrified : Monstres Grecs comprend six monstres, chacun...
Age: dès 10 an(s)
5990
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Enrichissez-vous en explorant les îles ! Pendant de longs et terribles mois, le ciel se déversa en torrents sur la terre. Les continents se noyèrent, happés par les flots voraces, alors que les puissants empires misaient leur survie sur la construction de navires. L’âge d’or des civilisations antiques touchait à sa fin. Partis à la recherche d’une terre émergée, vous menez chacun votre peuple jusqu’à rencontrer des archipels. Une chance de rebâtir votre monde vous est offerte. Mais vous n’êtes pas seuls. D’autres civilisations ont subi le même sort que vous et se retrouvent à présent sur les seules terres à ne pas avoir été englouties....
Age: dès 10 an(s)
4790
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Deux mutants emblématiques rejoignent Marvel : Crisis Protocol dans Marvel : Crisis Protocol - Bishop & Nightcrawler ! Grâce à sa capacité mutante de téléportation, Nightcrawler est capable de porter un coup décisif ou d'aider ses coéquipiers à sortir de la ligne de mire au moment parfait. Il est rejoint par Bishop, qui utilise des armes avancées et sa capacité mutante à absorber et rediriger l'énergie en tandem. Ensemble, ils améliorent n'importe quelle équipe, mais surtout les affiliations Uncanny X-Men et X-Force avec leurs capacités et 3 cartes Team Tactic.
Age: dès 14 an(s)
4790
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Les plus jeunes peuvent désormais profiter de tout le plaisir de Déblok!, comme des grands ! Avec les nouveaux blocs et des règles adaptées pour les 4 ans et plus, chaque joueur recevra 4 blocs et devra résoudre les 40 puzzles progressifs de 4 niveaux de difficulté. Un livret fourni contient les solutions !
Age: dès 4 an(s)
2490
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