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Jeux de Société

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Tipperary, posez vos tuiles pour créer propre comté irlandais ! Tipperary est un jeu familial, dans lequel les joueurs doivent créer leur idéal d'un comté irlandais en posant et en associant des tuiles de paysage. L'élément central est un "cercle de pierre magique" qui détermine le choix des tuiles. Si vous les combinez habilement, vous pourrez collectionner des moutons, des châteaux et du whisky pour obtenir plus de points de victoire. Vous explorez de nouvelles régions en choisissant des tuiles de paysage à chaque tour, que vous devez adapter habilement à vos étalages. Ce faisant, vous essayez de créer une zone rectangulaire aussi...
Age: dès 14 an(s)
6990
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Dans Top Cap, chaque joueur commence avec quatre capsules de sa couleur sur une grille 6x6 ; le coin de la grille le plus proche de lui représente une bouteille de la couleur correspondante. À chaque tour, choisissez l'une de vos capsules, comptez le nombre de capsules de l'une ou l'autre couleur qui se trouvent sur des cases adjacentes (orthogonales ou diagonales), puis déplacez cette capsule d'exactement autant de cases en ligne droite, soit en diagonale, soit en orthogonale. Vous ne pouvez pas quitter le plateau, sauter ou atterrir sur une capsule, ni atterrir sur votre bouteille. Si vous déplacez l'un de vos bouchons sur la...
Age: dès 10 an(s)
1490
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Recréez sur vos tables le Royaume d'Asgard avec ce pack de décors !
Age: dès 14 an(s)
7590
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Recréez sur vos tables le Royaume d'Asgard avec ce pack de décors !
Age: dès 14 an(s)
8990
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Retrouvez deux des personnages iconiques de l'Âge d'Argent avec Namor et Black Panther !
Age: dès 14 an(s)
5990
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Cette extension pour Star Wars: Légion contient 6 figurines finement sculptées des membres du Bad Batch, un escadron hétéroclite de clones modifiés génétiquement !
Age: dès 14 an(s)
5990
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Construisez la prestigieuse école de Tombouctou au XIVe siècle. Chargés par l'empereur Mansa Musa de diffuser le savoir en Afrique de l'Ouest, les joueurs doivent chacun gérer une école prestigieuse au sein de la madrasa de Sankoré, tandis que la grande université s'élève autour d'eux. En inscrivant et en diplômant vos élèves, en donnant des cours, en complétant votre programme et en remplissant la grande bibliothèque de livres, vous ferez progresser le savoir dans quatre disciplines principales : la théologie, le droit, les mathématiques et l'astronomie. Une fois la construction de l'université achevée, la valeur que l'empire accorde à...
Age: dès 14 an(s)
9990
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Le destin de votre civilisation est entre vos mains ! Étendez l’arbre technologique et faites d’extraordinaires découvertes scientifiques. Soyez le premier à rencontrer les grandes figures de l’histoire et profiter de leurs avantages. Gérez votre production de ressources et soutenez la croissance de votre économie. Explorez de nouvelles terres, colonisez des villages, fortifiez des villes et construisez des bâtiments uniques.
Age: dès 14 an(s)
8990
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Le combat pour la survie entre l’équipage de félinautes (chats de l’espace) du vaisseau USCAT BASTET et un Xenodog. Toute ressemblance avec le premier film de la saga Alien, le 8e passager n’est absolument pas fortuite. Et oui, c’est l’ex Nostromo, le jeu qui avait été plagié : voir «affaire Nostromo» sur la toile. L’un des joueurs incarne le Xénodog et doit éliminer l’équipage. Les autres joueurs doivent tenter de survivre et quitter le BASTET et le détruire. L’un des membres de l’équipage est un « Chabot » traître synthétique programmé pour ramener le Xénodog sur terre. Chaque personnage dispose également d’un objectif secret. Le...
Age: dès 12 an(s)
4990
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Replongez dans l'horreur ! L'extension Cthulhu : Death May Die - Saison 4 apporte beaucoup de contenu pour enrichir votre expérience avec Death May Die. Des enquêteurs uniques aux 6 nouveaux épisodes, en passant par l'introduction de nouveaux éléments dans le jeu, l'utilisation d'un nouveau jeu de tuiles et l'affrontement de nouveaux monstres terrifiants de toutes tailles et de toutes formes ! 6 nouveaux épisodes - Cette extension ajoute 6 nouvelles histoires à jouer dans Cthulhu : Death May Die, avec de nouveaux mécanismes de jeu, composants et objectifs. Les enquêteurs seront confrontés à de nouveaux dangers depuis les profondeurs du...
Age: dès 14 an(s)
9590
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Ithaqua le Marcheur de Vent est une boîte qui contient un nouvel Ancien que vous pouvez utiliser en combinaison avec n'importe quel épisode (de n'importe quelle saison !) pour créer une toute nouvelle expérience de jeu en essayant de vaincre les périls du Marcheur de Vent et de ses disciples Shantaks ! Ithaqua, le fils d'Hastur et Seigneur des Vents, est un Grand Ancien puissant à part entière, un géant terrifiant qui rôde dans les étendues gelées et tue tous ceux qu'il croise dans la poursuite de son objectif de libérer les autres Grands Anciens. Il a le pouvoir de rassembler et de contrôler les blizzards et les violentes tempêtes de...
Age: dès 14 an(s)
4190
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Dans le pays magique de Navoria, d'étranges nouveaux continents ont émergé de la mer. Une partie de Navoria se déroule en trois manches. À chacune d’elles, vous recrutez des habitants (cartes) et gagnez des récompenses. À la fin de la troisième, le joueur avec la plus grosse fortune gagne la partie. À votre tour, piochez deux jetons dans le sac. Choisissez-en un et recrutez un habitant dans la pioche correspondante. L’autre jeton est placé au centre-ville. Plutôt que de piocher, vous pouvez justement choisir un jeton déjà au centre-ville ! Recrutez des soldats, des aventuriers, des marchands, des artisans ou des bâtisseurs. Obtenez des...
Age: dès 8 an(s)
5190
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La Clef : Tome 2 - Les Chutes d'Est-Rive est un livre d'énigmes illustrées avec de l'encre invisible. Sur chaque double page, une énigme demande à être résolue ! Il y a 75 énigmes en tout ! Il n'y a pas d'énoncé, vous devrez trouver ce que le texte et l'image peuvent cacher. Certaines énigmes vous demanderons de vous balader dans le livre ou feront référence à d'autres. Un jeu, une histoire Retournez dans l'univers magique de la Clef pour la suite de cette saga épique, où 75 nouvelles énigmes vous attendent sur chaque double-page. Observation, réflexion et déduction vous aideront à relever le défi. Pour vous accompagner, une lampe UV...
Age: dès 14 an(s)
4190
Ce produit devrait arriver aux environs du 20.01.2025
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Partez pour les Cités de Celestia ! À bord d’un aéronef, explorez les cités de Celestia à la recherche de leurs trésors. À chaque tour, un nouveau capitaine doit affronter les péripéties du voyage : lui ferez-vous confiance pour atteindre la prochaine cité ? Plus vous irez loin, plus vous pourrez récupérer de fabuleux trésors… Sauf si l’aéronef s’écrase ! Un astucieux jeu de prise de risque dans un monde onirique. Celestia Big Box rassemble tout le contenu existant autour de Celestia, et même plus : le jeu de base et ses 2 extensions (Coup de pouce et Coup de théâtre), la variante 2 joueurs imaginée par Bruno Cathala, 6 pions...
Age: dès 8 an(s)
4790
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Affrontez de nouveaux monstres, de nouvelles folies et découvrez de nouvelles règles ! Relevez les défis de 6 nouveaux épisodes et de 2 nouveaux Grands Anciens, qui apportent de nouvelles folies et de nouveaux monstres ainsi que de nouvelles règles modulables dans ce jeu de plateau coopératif pour 1 à 5 joueurs. Cthulhu : Death May Die - La Peur de l'Inconnu est livré avec 16 cartes Monstre Inconnu pour la boîte de base Cthulhu : Death May Die, offrant une mise à niveau de contenu aux anciens fans de la gamme de jeux. 2 nouveaux Grands Anciens: Tsathoggua et Azathoth, chacun avec des composants et des mécanismes de jeu exclusifs pour...
Age: dès 14 an(s)
12990
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Lorsque le docteur Felix Karmin, brillant scientifique, est retrouvé mort, la recherche des faits commence. Qui a tué le Dr Karmin, où le crime a-t-il été commis et avec quoi a-t-il été mis au pied du mur? Une expérience d'escape room passionnante.
Age: dès 10 an(s)
2990
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Quiz électronique amusant sur le thème du bon ordre. Les joueurs disposent de toutes les réponses - il leur suffit de les insérer dans le bon ordre! Ce quiz électronique rapide peut être terminé en 15 minutes seulement.
Age: dès 13 an(s)
3490
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CatorCat est un jeu de stratégie fun, où chacun doit réaliser ses objectifs en piochant des cartes chats. Mais le chiffre au dos des cartes n'est pas toujours celui qu'on croit ! Pour gagner, il faut de la stratégie, un peu de chance et utiliser les 2 tours dans votre sac : - Voler les cartes gagnées par vos adversaires - Lancez une attaque de chat pour prendre l'avantage sur votre adversaire
Age: dès 7 an(s)
1690
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Construisez des voies et des gares pour les trains souterrains afin d'amener votre entreprise au sommet ! Votre société de transport a été engagée pour construire des tunnels et des stations de métro reliant les différents quartiers de la ville. Votre projet restera-t-il sur la bonne voie ou déraillera-t-il ? Alors que l'économie évolue et que les ressources se raréfient, les joueurs doivent essayer de se surpasser et de gagner en prestige en remplissant les objectifs du projet public et leurs propres agendas privés. Le joueur qui a gagné le plus de prestige remporte la partie de Terminus ! Au cours du jeu, les joueurs feront le tour...
Age: dès 14 an(s)
[Commande bientôt disponible]
Maîtrisez un environnement en constante évolution pour fonder la première dynastie chinoise ! Deux clans, les Han et les Chu, rivalisent pour supplanter le faible souverain Qin et forger la première véritable dynastie de Chine. Historiquement, les Chu ont commencé en position de force, mais les Han ont réussi à les vaincre. Le Chu Han est un jeu de ruse, d'escalade et d'élimination qui se compose de plusieurs mains. Les joueurs commencent chaque main avec un mélange de cartes Chu et Han, représentant les tensions au sein des clans, les prises d'otages et les changements d'allégeance. Des événements optionnels et deux campagnes...
Age: dès 14 an(s)
2790
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