Menu

Jeux de Société

Filtres Filtres

Extension pour Carnegie augmentant la variété de vos parties ! Des règles optionnelles qui renouvellent et enrichissent les manières de jouer pour les joueurs expérimentés.
Age: dès 12 an(s)
790
+
De l’exploration, de l’or, des trésors, des améliorations, des sbires, des combats de boss, et même une marchande nommée Rosella ! Bienvenue dans le dernier né de l’univers de Dice Throne ! Œuvrez ensemble pendant quelques nuits pour voyager des Sables Pourpres jusqu’à la salle du trône du Roi Fou. Vos héros gagneront des améliorations de deck permanentes à chaque session, mais ne soyez pas trop confiant… Le Roi n’a pas perdu une seule bataille en mille ans et il est impatient de relever un vrai défi ! Des personnages de la saison 1 ou 2 sont nécessaires pour jouer.
Age: dès 8 an(s)
11990
+
Un jeu avec avec château·fromage en 3D ! A pas feutrés, le souriceau Silvio se faufile dans le château pour voler un morceau du royal fromage. Mais attention : les clochettes d’alarme ne doivent pas retentir ! Avec adresse, vous essayez d’enfoncer vos bâtonnets dans les trous du château-fromage sans toucher le château. Car si un joueur n’est pas prudent, les clochettes d’alarme retentissent et le tour est fini.
Age: dès 5 an(s)
1890
+
-5%
Guidez votre civilisation vers la richesse et la prospérité Prenez les rênes de votre civilisation et faites les choix qui vous mèneront à la prospérité. Recherchez de nouvelles technologies pour améliorer la science, la force militaire, la ferveur, la culture et l'industrialisation de votre nation. Développez le plus grand courant philosophique de l'humanité. Utilisez vos disciples pour devenir l'un de ses précurseurs et décider ainsi de son évolution. Envoyez vos architectes et vos explorateurs créer sur votre territoire des merveilles qui nous survivront à tous. Développez votre population pour que les personnages les plus illustres...
Age: dès 14 an(s)
9490 9990
+
XIIIème siècle, provinces chinoises, saurez-vous mettre en œuvre les grands principes du traité de Sun Tzu "l'Art de la Guerre" pour faire triompher votre clan et fonder votre propre dynastie ? Évaluez les intentions de vos ennemis, anticipez leurs actions pour contrôler les temples et le continent asiatique dans ce jeu de stratégie en simultané. Un jeu de réflexion et de stratégie Chaque général va programmer ses actions derrière son écran, les révéler et les réaliser sur le plateau central simultanément . Une fois les colonisations, fortification, batailles effectués, chaque général ajuste les niveaux de contrôles de provinces et de...
Age: dès 12 an(s)
7390
+
XIIIème siècle, provinces chinoises, saurez-vous mettre en œuvre les grands principes du traité de Sun Tzu "l'Art de la Guerre" pour faire triompher votre clan et fonder votre propre dynastie ? Évaluez les intentions de vos ennemis, anticipez leurs actions pour contrôler les temples et le continent asiatique dans ce jeu de stratégie en simultané. Un jeu de réflexion et de stratégie Chaque général va programmer ses actions derrière son écran, les révéler et les réaliser sur le plateau central simultanément . Une fois les colonisations, fortification, batailles effectués, chaque général ajuste les niveaux de contrôles de provinces et de...
Age: dès 12 an(s)
7390
+
-6%
Ecrivez l'histoire de la Chine ! En 221 avant J.C., les Royaumes Combattants sont unifiés : c’est la naissance du vaste empire de Chine, dirigé par Qin Shi Huangdi. Stratège doué et déterminé, mais également gouverneur rusé, il prend des mesures dont le but est de standardiser tous les éléments à la base de la société et de la culture chinoise: il impose écriture et monnaie uniques, puis établit un système de lois égales pour tous. Il construit également des palais, des canaux et des routes, abolit le régime féodal et installe des gouverneurs dans les régions pour éviter tout chaos politique. Enfin, il débute les travaux de la plus...
Age: dès 14 an(s)
7490 7990
+
Un univers de magie, riche en aventures, où tous les exploits sont possibles. Combattez des monstres, explorez de sombres cavernes, pillez des trésors… Grâce à ces exploits, vous gagnerez des points d’expérience qui vous feront monter de niveaux et gagner de nouveaux pouvoirs. Mais pour réussir, chacun devra collaborer avec ses compagnons d’aventure, eux-même à la recherche de la victoire. Dans Lanfeust de Troy - Chapitre Premier : Evilhëne, celui qui aura cumulé le plus de points d’expérience remportera la partie! Lancez les dés pour l’exploration ! Après avoir indiqué sur la carte votre point de départ, lancez les 4 dés et...
Age: dès 8 an(s)
3990
+
-5%
HADES TRAP - jeu de société familial inspiré des jeux vidéos d’aventure des années 1990. Affrontez les autres joueurs, explorez un labyrinthe modulaire interactif et tentez de trouver de précieux médaillons. Qui arrivera à déjouer les pièges d’Hadès et sortir le premier de ce dédale infernal ? Allez plus loin dans le jeu avec cette extension sous forme de campagne « soft legacy » narrative, pleine de rebondissements, de nouveaux mécanismes, monstres & héros !
Age: dès 10 an(s)
1890 1990
+
Timeline Star Wars : Que la force soit avec vous ! Êtes-vous un vrai fan de Star Wars ? Testez vos connaissances dans ce Timeline Twist ! Classez les événements dans l’ordre chronologique en coopérant avec vos amis ou en mode compétitif pour savoir qui est le plus grand expert !
Age: dès 8 an(s)
2190
+
Les puissants héros du monde ont succombé face à l’invasion des zombies. Mais quelques super-héros ont survécu. Le Professeur Xavier et ses élèves sont le dernier rempart pour éviter à la fin de notre monde.
Age: dès 14 an(s)
14990
+
Marvel Zombies: Guardians of the Galaxy Set - A Zombicide Game est une extension pour Marvel Zombies qui ajoute au jeu une liste de personnages vivant dans l'espace, y compris les membres hétéroclites des Gardiens de la Galaxie. Ce groupe de héros vivants et zombies doit tous faire face à la menace capitale du zombie Thanos, alors qu'il brandit les Infinity Stones pour réaliser son plan fou !
Age: dès 14 an(s)
5990
+
Marvel Zombies : Clash of the Sinister Six – A Zombicide Game est une extension pour Marvel Zombies qui amène une passionnante galerie de voleurs dans la mêlée. Avec d'anciens super-vilains rejoignant les deux côtés des batailles qui font rage à travers New York, des greens de Central Park aux métros miteux. Cette extension introduit également le mode Équipe contre Équipe, où les joueurs peuvent s'affronter, contrôlant les deux côtés de l'affrontement épique entre les zombies et les vivants !
Age: dès 14 an(s)
7190
+
Marvel Zombies : Hydra Resurrection – A Zombicide Game est une extension pour Marvel Zombies en mode Zombie et en mode Héros. Cela amène le conflit entre le SHIELD et Hydra à de nouveaux sommets. Alors que le chaos entre les héros vivants et les zombies fait rage, Red Skull tente de prendre le pouvoir en commandant une légion de zombies Hydra Soldiers. Bien entraînée et bien armée, cette horde constituera une menace pour les super-héros comme pour les héros zombies. Alors, défendez l'héliporteur SHIELD et prenez d'assaut la base secrète d'Hydra, sous peine de vous faire écraser par le poing implacable de Red Skull.
Age: dès 14 an(s)
7190
+
Marvel Zombies: Fantastic 4: Under Siege - A Zombicide Game est une extension pour Marvel Zombies présentant le dernier combat des Fantastic 4 contre leur ennemi juré zombie, qui peut être expérimenté à la fois en mode Zombie et en mode Héros. Mettant en vedette des super-héros, des héros zombies et des spectateurs liés à la première famille de Marvel, cette extension prend l'action du rez-de-chaussée jusqu'au toit du bâtiment Baxter, dans une configuration unique de plateau étage par étage qui permet aux joueurs de courir ce gant mortel afin de sécuriser la fantastique technologie de Reed Richard !
Age: dès 14 an(s)
7190
+
-2%
Dans un univers cyberpunk, prenez le contrôle la ville virtuelle de Paris 2047. La majeure partie de l’humanité fuit la réalité dans des Verses, des univers virtuels. Ces derniers sont développés par des méga corporations toutes puissantes, prêtes à tout pour gagner des parts de marché. Vous travaillez pour l’une d’elle, et votre mission est de devenir maître de Néo-Paris. À la tête d'une multinationale produisant des univers virtuels, prenez le contrôle de Néo Paris et du marché des vers, au terme d'une lutte sans merci contre vos concurrents, tous plus corrompus les uns que les autres. Étendez votre influence, installez vos serveurs,...
Age: dès 14 an(s)
6490 6590
+
Suricates est un jeu coopératif où tous les joueurs vont devoir réaliser des combinaisons précises en déplaçant leur personnage afin de creuser un tunnel pour que leurs amis suricates puissent s’évader.
Age: dès 8 an(s)
3190
+
Dans Dice Throne, affrontez-vous dans un combat épique ! Dice Throne est un jeu compétitif ou en équipe, proposant des combats à base de dés et de pouvoirs spécifiques à chaque personnage. Dans cette première boite vous incarnerez le Barbare ou l'Elfe Lunaire dans un combat épique ! Chaque année, le Roi Fou organise un tournoi de champions, avec comme enjeu le plus grand prix qu’un héros pourrait remporter : le Trône. Serez-vous assez audacieux pour le prendre ? Choisissez le héros qui vous attire le plus, certains sont plus complexes à prendre en main, mais ils sont tous aussi forts les uns que les autres ! Préparez-vous à des parties...
Age: dès 8 an(s)
3590
+
Donjons & Chatons, c’est l’aventure avec un grand A. Les humains ont disparu de la planète et n’ont laissé comme vestiges que quelques bâtiments. La nature a repris ses droits sur les ruines de cette civilisation oubliée, des forêts denses ont recouvert les villes, le sable et la mer ont englouti les hôtels balnéaires, les ports. Les animaux ont évolué et ont imité, à leur façon et sans doute à leur insu, les anciennes sociétés humaines. Chats, chiens, rats et autres sont à l’aube d’un Moyen Âge imprégné de miagie et des technologies du passé. Rien d’étonnant à voir un rat tunnelier avec une lampe frontale bricolée, un chat...
Age: dès 7 an(s)
6290
+
Les règles de Kluster DUO sont toujours les mêmes : Les pierres magnétiques sont réparties équitablement entre les 2 joueurs, qui doivent placer à tour de rôle une pierre dans la zone délimitée par la corde. Le premier à poser toutes ses pierres l’emporte. Mais attention, lorsque des pierres s’aimantent lors du tour d’un joueur, Celui-ci les ramasse ! Pendant leur tour, les joueurs peuvent déplacer la corde ou faire bouger les pierres en usant du champ magnétique de leurs propres pierres ou encore les placer si proches les unes des autres que la moindre perturbation provoquera une réaction en chaîne désastreuse ! Les aimants du jeu...
Age: dès 7 an(s)
2490
+