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Jeux de Société

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Maîtrisez un environnement en constante évolution pour fonder la première dynastie chinoise ! Deux clans, les Han et les Chu, rivalisent pour supplanter le faible souverain Qin et forger la première véritable dynastie de Chine. Historiquement, les Chu ont commencé en position de force, mais les Han ont réussi à les vaincre. Le Chu Han est un jeu de ruse, d'escalade et d'élimination qui se compose de plusieurs mains. Les joueurs commencent chaque main avec un mélange de cartes Chu et Han, représentant les tensions au sein des clans, les prises d'otages et les changements d'allégeance. Des événements optionnels et deux campagnes...
Age: dès 14 an(s)
2790
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La tornade a éparpillé tous les morceaux de l'épouvantail ! Parviendrez-vous à le reconstituer ? Tirez au hasard les pièces qui composent votre épouvantail. À tour de rôle, vous devez piocher un jeton pour trouver l'équipement correspondant, dans le bon ordre ! Vous pouvez placer les mauvais jetons dans votre brouette pour vous en servir plus tard, mais prenez garde : Si vous piochez un jeton Corbeau, un oiseau se perche sur la clôture ! Finissez votre épouvantail avant que tous les corbeaux soient perchés pour remporter la victoire tous ensemble ! Joli et coloré, son matériel avec un épouvantail qui se construit petit à petit se prête...
Age: dès 4 an(s)
2490
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Placez chronologiquement vos dates-clés dans la ligne temporelle ! La première apparition de Sherlock Holmes se place avant ou après la première publication de 20 000 lieues sous les mers ? Dans Timeline - Jeux et Loisirs Clutch Box, c'est à ce genre de questions que vous serez confrontés à chaque fois que vous voudrez poser l'une de vos cartes. Ici un seul objectif : être la première personne à avoir joué correctement toutes vos cartes. Timeline : Comment jouer ? 1/ Devinez la date de votre événement 2/ Placez-le dans la timeline 3/ Si la date est correcte, laissez-le en place Placez correctement toutes vos cartes en premier pour...
Age: dès 8 an(s)
1490
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Devenez le chef teppanyaki le plus célèbre d'Hibachi, mais faites attention à ce que vous lancez ! Hibachi : Fired Up ! est une nouvelle édition d'Hibachi (et non d'une extension), dont les règles sont plus rapides et plus simples. Ciblez les ingrédients demandés par les clients ! Visez, lancez, écrasez et frappez vos frites ! Faites grésiller le steak, cuire le riz à la vapeur et servez les meilleurs plats ! Poussez vos adversaires pour leur voler leur place ! Après chaque tour de lancer, l'argent et les ingrédients changent de mains, et si un chef est prêt, il cuisinera un plat à la perfection. Le premier à réaliser trois recettes sera...
Age: dès 10 an(s)
3990
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Au Portugal, certains restaurants servent des plats traditionnels portugais accompagnés de concerts de fado, un genre musical dont l'origine remonte aux années 1820 à Lisbonne, et qui se caractérise par des airs et des paroles pleins de tristesse, souvent liés à la mer ou à la vie des pauvres, et imprégnés d'un sentiment de résignation, de fatalité et de mélancolie. Les gens passent des soirées entières dans ces restaurants, appelés Casa de Fado ("Maison du Fado"), à manger et à écouter la musique, qui parle de "saudade", un mot portugais qui signifie "désir, nostalgie, désir ardent, manque de quelque chose ou de quelqu'un". En règle...
Age: dès 14 an(s)
8990
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Amassez des bâtons ! Collectionner des bâtons, c'est tout un art ! Pour créer une collection digne de ce nom, vos bâtons doivent former une suite où chaque bâton a exactement 5mm d'écart avec le précédent. Estimez à l'œil nu la longueur des différents bâtons et misez sur ceux qui vous intéressent pour les ajouter à votre main ! Arriverez-vous à rassembler la collection parfaite ?
Age: dès 8 an(s)
3490
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La règle est simple : 1 carte thème, 2 cartes lettres. Ton défi ? Être le plus rapide à trouver un mot qui contient la lettre verte… mais surtout PAS la lettre rouge !
Age: dès 8 an(s)
2390
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Avec l'extension Pack 1 de Rainbow Sudoku, faîtes appel à votre logique pour résoudre seul ou à plusieurs les 50 nouveaux défis. Dès 8 ans.
Age: dès 8 an(s)
730
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Accessible à tous, le but du jeu est d'être le premier à parcourir la totalité du plateau en répondant aux questions posées. Pour cela vous devrez auto évaluer vos connaissances de 1 à 10 sur divers sujets. Dans la version Access de TTMC, le plateau est désormais tactile ! Une ligne de guidage en vernis épais emmène les joueurs de la case départ à la case centrale du jeu. Le parcours, sur le plateau, s’enroule en spirale de sorte qu’un joueur non-voyant puisse toujours savoir dans quel sens faire avancer son pion. Chaque catégorie est associée à une forme de case creusée dans un épais plateau : triangle pour la catégorie “Improbable”,...
Age: dès 14 an(s)
5990
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Construisez la prestigieuse école de Tombouctou au XIVe siècle. Chargés par l'empereur Mansa Musa de diffuser le savoir en Afrique de l'Ouest, les joueurs doivent chacun gérer une école prestigieuse au sein de la madrasa de Sankoré, tandis que la grande université s'élève autour d'eux. En inscrivant et en diplômant vos élèves, en donnant des cours, en complétant votre programme et en remplissant la grande bibliothèque de livres, vous ferez progresser le savoir dans quatre disciplines principales : la théologie, le droit, les mathématiques et l'astronomie. Une fois la construction de l'université achevée, la valeur que l'empire accorde à...
Age: dès 14 an(s)
8990
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Dans l’ancien royaume de Crète, au milieu des rivages ensoleillés et des couloirs labyrinthiques de Knossos, le sort de la civilisation minoenne reste encore à déterminer. En tant que membre de l'un des quatre illustres clans minoens, votre destin vous invite à vous battre pour le prestigieux titre de Minos, le chef ultime de votre peuple. Gardez à l’esprit que contrairement aux conquêtes tumultueuses des autres civilisations, les Minoens sont réputés pour leur pacifisme et leur prospérité. Dans ce voyage captivant, l’essence de votre quête ne réside pas à travers la violence et le choc des épées, mais dans l’art de gouverner et de...
Age: dès 14 an(s)
5990
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Le destin de votre civilisation est entre vos mains ! Étendez l’arbre technologique et faites d’extraordinaires découvertes scientifiques. Soyez le premier à rencontrer les grandes figures de l’histoire et profiter de leurs avantages. Gérez votre production de ressources et soutenez la croissance de votre économie. Explorez de nouvelles terres, colonisez des villages, fortifiez des villes et construisez des bâtiments uniques.
Age: dès 14 an(s)
6990
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Explorez le raisonnement et le bon sens à travers une série de questions/réponses engageantes. Inspiré du célèbre jeu télévisé, ce jeu offre une expérience où la logique est reine. Dans "100% logique", oubliez la mémorisation et la culture G ! Chaque question est une nouvelle occasion de réfléchir et de déduire, rendant chaque partie unique et enrichissante !
Age: dès 8 an(s)
3490
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Découvrez le monde des insectes ! Les insectes sont primordiaux pour la survie de notre écosystème. Protégez-les en créant des nuées d'insectes, et profitez en pour vous débarrasser le plus rapidement de vos cubes. À votre tour, créez ou complétez une nuée d'insectes avec l'une de vos tuiles. Posez le nombre de cubes correspondant à la taille du groupe sur la table, et rendez à vos adversaires les cubes déjà présents. Miserez-vous sur la coccinelle, la fourmi ou plutôt la mante religieuse ? 9 types d'insectes différents offrent autant de possibilités d'action, mais attention à bien anticiper les prochains choix de vos adversaires si vous...
Age: dès 8 an(s)
2490
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Une cascade de lancers de dés, dans une rivière déchaînée ! Lancez simultanément des dés, collectez des animaux sauvages et complétez des cartes d'habitat pour remplir les différents environnements de Cascadia. Utilisez des actions spéciales pour manipuler vos dés et des cartes à compléter dynamiques pour débloquer de puissantes combinaisons! Bien que les règles de base soient simples, chaque feuille d’environnement unique a ses propres particularités, de sorte qu’il n’y a pas deux parties de Cascadia Rolling se déroulant de la même façon. Il existe deux versions de Cascadia Rolling. Achetez les deux versions pour jouer de 1 à 8...
Age: dès 10 an(s)
2990
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Une cascade de lancers de dés, dans une rivière déchaînée ! Lancez simultanément des dés, collectez des animaux sauvages et complétez des cartes d'habitat pour remplir les différents environnements de Cascadia. Utilisez des actions spéciales pour manipuler vos dés et des cartes à compléter dynamiques pour débloquer de puissantes combinaisons! Bien que les règles de base soient simples, chaque feuille d’environnement unique a ses propres particularités, de sorte qu’il n’y a pas deux parties de Cascadia Rolling se déroulant de la même façon. Il existe deux versions de Cascadia Rolling. Achetez les deux versions pour jouer de 1 à 8...
Age: dès 10 an(s)
2990
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Le jeu qui va vous rendre complètement moumoute ! Dans Bim Bam Boule retirez une boule en moumoute de la tour et la replacer au sommet, sans faire dégringoler la structure ! Regardez la tour prendre une forme loufoque, mais attention à ne pas la faire chuter sinon c'est perdu !
Age: dès 6 an(s)
2490
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L'avenir de Kingsburg est entre vos mains ! Le roi Tritus vous a nommé, vous, ses gouverneurs les plus fidèles, pour maintenir et défendre les provinces frontalières contre les assauts ennemis. Pour prospérer, vous devez déjouer les plans de vos gouverneurs rivaux et persuader les conseillers du roi de vous aider. Un seul gouverneur sera admis au Conseil royal, alors rassemblez vos ressources, construisez vos bâtiments et préparez vos défenses. Au cours de la partie, les joueurs gagnent des points de victoire en influençant les conseillers du roi, en construisant des bâtiments et en repoussant les envahisseurs ennemis. La partie se...
Age: dès 10 an(s)
7190
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Partez à l'aventure avec ces défis addictifs Trouve le chemin qui mène jusqu'au trésor, en passant par la clé et tout en respectant les indices numériques des lignes et colonnes ! Contient : 40 cartes défis effaçables, un feutre effaçable et une règle du jeu.
Age: dès 12 an(s)
1390
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Evadez-vous avec ces défis addictifs ! Place les vans correctement sur la carte pour que chaque campeur ait son feu de camp, tout en respectant les indices numériques des lignes et colonnes ! Contient : 40 cartes défis effaçables, un feutre effaçable et une règle du jeu.
Age: dès 12 an(s)
1390
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