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Réflexion & Stratégie

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Parcourez les cités de la soie et relevez de nouveaux défis ! Splendor : La Route de la Soie est une extension pour Splendor, ajoutant deux modules : les Cités et les Comptoirs. Ces deux modules se jouent individuellement ou combinés aux autres modules de Splendor.
Age: dès 10 an(s)
1790
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Les beaux jours sont de retour et il est temps de se mettre au travail dans le jardin ! C'est le printemps dans le village des souris et la jardinerie est prise d'assaut pour le concours du plus beau jardin fleuri ! Choisissez et agencez les meilleures fleurs, attirez les papillons et débarrassez-vous des taupes, pour faire de votre jardin un coin de paradis. Utilisez astucieusement vos brouettes pour débloquer de nouvelles possibilités et agrémentez votre espace avec des décorations et des aménagements habilement placés. Happy Garden est une explosion d'ingéniosité et de couleurs.
Age: dès 8 an(s)
2990
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10 nouvelles cartes pour célébrer le 10ème anniversaire d'Abyss Il y a longtemps, 10 Seigneurs furent déchus de leur statut et bannis pour l’éternité. Ils reviennent à présent décidés à reprendre possession de leurs biens. Associés à de puissants pouvoirs, la combinaison de ces personnages vous permettra de déposséder directement vos adversaires de leurs lieux durement acquis et confèrera à vos parties une nouvelle tension !
Age: dès 10 an(s)
590
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Des bruits étranges vous réveillent au milieu de la nuit. OoOOoo… Bruit sourd. Boom. Une à une, des silhouettes fantomatiques commencent à apparaître sous votre lit. Vous récupérez rapidement tous les porte-bonheur que vous collectionnez juste pour ce genre de situation ! D'une seule main, parviendrez vous à lâcher uniquement les porte-bonheurs nécessaires sur commande, sans erreur ? Il est temps de pousser vos paumes à l'extrême ! Tout en détenant 5 types d'objets différents dans votre main, si vous parvenez à lâcher uniquement les bons objets indiqués sur la carte thème en utilisant une seule main, plus rapidement que n'importe quel...
Age: dès 8 an(s)
2490
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Let's Go! To Japan, un jeu de stratégie familial Ça y est ! Vous avez vos billets pour le Japon, la destination de vos rêves ! Il vous reste à organiser au mieux votre séjour. De Tokyo à Kyoto, planifiez vos activités jour par jour grâce aux 160 cartes magnifiquement illustrées qui vous permettront de découvrir le pays. Attention à bien optimiser le placement de vos cartes, car chaque critère compte : proximité avec la nature, visites insolites ou de lieux emblématiques, shopping, humeur ou encore déplacements ! À vous de créer le séjour qui rapporte le plus de points ! Et en fin de partie, vous pourrez raconter votre inoubliable...
Age: dès 10 an(s)
6990
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Dans CLANS AND GLORY, vous participez à un rituel ancien : les habitants libres des Highlands écossais sont venus de près et de loin au lieu de rendez-vous pour rejoindre un chef de clan. Pouvez-vous conquérir les meilleurs followers ? Rassemblez le clan écossais le plus fort – grâce à une lecture intelligente des cartes et une planification habile !
Age: dès 10 an(s)
2290
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Tempête de Glace, une extension pour Casting Shadows ! Cette première extension pour Casting Shadows ajoute 2 nouveaux personnages et 3 nouvelles tuiles Lieu à vos parties, ce qui vous permettra d'y convier jusqu'à 6 joueurs et d'évoluer sur un territoire plus grand. Grâce à cette extension, vos ennemis se retrouveront Transis et Assommes : leurs déplacement et leurs réserves de Ressources seront limités. Cette nouvelle magie vous mènera-t-elle à la victoire ou signera-t-elle votre défaite ?
Age: dès 12 an(s)
2690
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Découvrirez-vous les secrets de l'île, trouverez-vous un trésor caché ou tomberez-vous sur d'anciennes ruines? Dans ce jeu, les joueurs sont transportés sur une île déserte en tant que survivants d'un naufrage, confrontés à la tâche intimidante de se construire une nouvelle vie au milieu de bêtes sauvages, d'un climat imprévisible et de découvertes mystérieuses. Vos choix dictent le cours du jeu, façonnant votre colonie au fil des semaines. Cette édition collector enrichit l'expérience avec des figurines étonnamment détaillées représentant chaque personnage. Robinson Crusoé - Aventures sur l'île Maudite : Edition Collector est une...
Age: dès 14 an(s)
10990
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Plus de 50 scénarios supplémentaires pour Robinson Crusoé - Aventures sur l'île Maudite Cette extension va encore plus loin en introduisant plus de 50 scénarios diversifiés en plus des sept scénarios originaux du jeu de base. Il s'agit d'une compilation complète qui combine à la fois des scénarios classiques et nouveaux, chacun étant méticuleusement classé en fonction de sa difficulté, de sa complexité et de ses éléments thématiques. Les scénarios de ce livre sont le fruit de l'imagination d'Ignacy Trzewiczek, le concepteur du jeu original, et de Joanna Kijanka, sa co-conceptrice de longue date. De plus, cette extension s'enrichit de la...
Age: dès 14 an(s)
3890
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REDWOOD vous transporte au cœur de la nature sauvage Équipé de votre appareil photo, partez à la recherche des meilleurs angles de vue pour immortaliser sur papier glacé les animaux dans leur environnement naturel. Utilisez les différents gabarits de déplacement et d’angle de vue afin de capturer des objectifs et marquer des points. Votre but? Réaliser le meilleur panorama et l’emporter sur vos adversaires, en mode compétitif (mais un mode solo et un mode en équipes sont aussi disponibles).
Age: dès 10 an(s)
7990
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Dans cette première extension Redwood, la nature devient plus sauvage et le défi de réaliser votre panorama plus grand. Cette extension ajoute de nouvelles fonctionnalités de jeu : Le Puma: Ce module ajoute une carte à chaque paquet de cartes Panorama. Chaque carte représente un puma qui utilise un emplacement. Le nombre d'éléments pouvant être placés sur la carte est réduit de 1. 7 nouveaux animaux: Chaque animal possède son propre trait de caractère qui influencera votre façon de jouer. Cartes personnages: Au début de la partie, chaque joueur reçoit une carte Personnage au hasard. Chaque personnage a deux capacités uniques et le...
Age: dès 10 an(s)
6590
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Arrakis est un monde désertique apparemment mort et aride, mais c'est ici que se trouve la ressource la plus importante de la galaxie : l'épice. Sans Spice, les voyages dans l'espace sont impossibles et les humains deviennent de petits amas sur des planètes isolées. La maison noble qui contrôle Arrakis et la production d'épices exerce un grand pouvoir. L'Empereur a donné Arrakis à la Maison Atréides, mais il a ensuite conspiré pour les remplacer par leurs anciens rivaux, la Maison Harkonnen. Le baron Harkonnen a écrasé les Atréides lors d'une attaque de trahison et règne désormais sur la planète d'une main de fer. Mais Paul et Jessica,...
Age: dès 14 an(s)
15990
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Livrez les renforts de l'Imperium pour vous aider dans votre combat pour Arrakis. Dune : La Guerre pour Arrakis - La Guilde Spatiale introduit un plateau spatial où les Longs Courriers de la Guilde voyageront à travers l'espace pour apporter des renforts à Arrakis, ainsi qu'un plateau spatial pour chaque faction, où les joueurs rangeront les renforts qu'ils auront pu obtenir des forces de l'Imperium et qu'ils enverront à travers l'espace pour les déployer sur Arrakis. Les joueurs peuvent effectuer des actions spéciales de l'Imperium tout au long du jeu, afin d'inciter la Guilde de l'espacement, le CHOM ou le Landsraad à les aider dans...
Age: dès 14 an(s)
5990
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Les vers sont de retour… et ils se battent désormais pour votre table de jeu ! Parcourez le terrain pour collecter des caisses et choisissez parmi une sélection d’armes emblématiques de Worms pour éliminer vos adversaires. Ça a l’air facile, pas vrai ? Méfiez vous quand même des éléments destructibles, du vent, de l’eau, des mines, des barils d’essence et des bananes explosives ! Worms est simple à prendre en main, amusant à jouer, mais difficile à gagner. Parviendrez vous à être le dernier ver à rester debout ?
Age: dès 10 an(s)
5990
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Atteignez vos objectifs et marquez autant de points que possible. A son tour, le joueur actif prend une carte Quadri et la pose selon la règle suivante : recouvrir au moins 1 et au maximum 3 carrés de couleur d'une ou plusieurs cartes déjà posées. A tout moment, même s'il n'est pas le joueur actif, un joueur peut se rendre compte qu'un de ses objectifs a été rempli. Ensuite, il pose la carte et en prend une autre pour avoir toujours 3 cartes. Les objectifs peuvent être atteints des deux manières, comme sur la photo ou comme on le voit dans un miroir. Quadri propose 3 modes de jeu différents : Compétitif : chaque joueur doit atteindre...
Age: dès 8 an(s)
1290
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Fairy Ring est un jeu tactique, interactif et original, qui vous emmène dans un monde d'enchantement et de stratégie. Entre draft, déplacement et objectifs, les parties s'annoncent pleines de surprises ! Dans Fairy Ring vous créerez un "cercle de fées", un village de champignons qui grandit, grandit, grandit… Guidez votre Fée avec soin, de place en place, pour rassembler autant de mana que possible. Vous disposez de deux saisons pour développer vos abris avant le début de l'hiver
Age: dès 8 an(s)
3990
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C'est le jour du grand déménagement : à vos cartons, prêts, partez ! Chacun dispose d'un camion, une voiture et un scooter. Qui saura les charger le plus habilement, sans rien abîmer ? Vous devrez aussi bien choisir vos amis déménageurs, certains sont un peu maladroits, mais ils peuvent venir avec de sympathiques casse-croûtes.
Age: dès 10 an(s)
2990
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Avec Stratego Quick Battle, prépare-toi à la grande bataille! Joue avec une petite armée de vestes rouges ou de chemises bleues et conquiers le drapeau adverse dans deux variantes de jeu rapides: Stratego Duel et Barrage. - Édition 2024.
Age: dès 8 an(s)
1490
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Retrouvez le drapeau sur l'île perdue avant qu'il ne sombre dans la mer. Chaque joueur doit explorer l'île pour trouver le trésor et gagner la bataille. Pour cela, il est important de faire attention aux bombes cachées et aux violentes tempêtes.
Age: dès 8 an(s)
3990
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Dans BLOOM, l’auteur à succès Wolfgang Kramer donne une tournure ludique au principe du rami, très apprécié de tous – ici, personne ne s’interdit de gagner: celui ou celle qui veut s’attaquer aux cartes de tâches remportant le plus de points a intérêt à poser ses meilleures rangées plus tôt ... que trop tard... Mais les autres joueurs reconnaissants peuvent se servir dans ces cartes. Il en résulte une pose de rangées animée et tactiquement passionnante avec une expérience de jeu résolument positive. Le tout est complété par des pions en bois de très belle qualité. Un jeu familial intergénérationnel qui est à la fois familier et innovant.
Age: dès 8 an(s)
3490
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