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Description
Le jeu que vous attendez depuis 65 millions d’années !
Il y a des millions d’années, l’île de Krâh abritait de grandes tribus nomades accompagnées d’étranges créatures appartenant à une espèce aujourd’hui éteinte.
Confrontés à un climat d’une instabilité sans pareille, les insulaires survivaient tant bien que mal en établissant des campements de fortune dans des régions peu ou prou inhospitalières.
Tous vivaient dans la crainte que leur vie et celle de leurs bêtes se retrouvent en danger du jour au lendemain. Fort heureusement, d’éminents scientifiques travaillaient sans relâche à sauver les cheptels de colosses. Les habitants de Krâh savaient que les individus génétiquement modifiés ainsi créés survivraient. Mais pour combien de temps ?
Signé Philippe Keyaerts (Small World), Evo est un jeu de conquête en milieu hostile.
Pour l’emporter, vous devrez acquérir au cours d’enchères tournantes les gènes qui permettront à vos dinosaures d’affronter tous types de climats, de produire plus d’œufs, ou encore de survivre aux attaques adverses.
Mais attention : ne dépensez pas trop de points de mutation lors des enchères, car à la fin de la partie, le joueur qui en aura le plus sera vainqueur !
La boîte de jeu contient 2 plateaux de jeu double-face, 1 roue du climat, 1 laboratoire de biologie, 5 pions de peuple, 5 planches de dinosaure, 40 meeples de dinosaures, 48 jetons de gène, 1 sac, 88 jetons de PM, 15 cartes d’événement, 13 jetons de climat, 1 dé de combat, des jetons de gènes normaux et de gènes uniques, 1 livret de règles.
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