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Description
Un à cinq joueurs s'efforcent, sept tours durant, de bâtir dans leurs domaines de magnifiques palais et de planter de somptueux jardins afin de faire venir des artistes, des écrivains et des savants qui trouveront là matière à inspiration pour leurs chefs-d’œuvre. Tout cela rapporte aux familles princières, représentées par les joueurs, des points de prestige, qui sont comptabilisés sur l'échelle de prestige.
Plus la valeur artistique d'une œuvre est grande, plus le prince dans le domaine duquel l’œuvre a été conçue gagnera en argent et en prestige.
L'argent permet de bâtir de nouveaux palais, de planter de nouveaux jardins, et de payer les indispensables services des architectes et des saltimbanques. Des cartes de prestige et des cartes de bonus, permettent aussi de gagner du prestige.
Le joueur dont la famille est la plus prestigieuse après sept tours de jeu est le vainqueur.
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