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Mare Nostrum
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Description

Dans Mare Nostrum, vous prenez la tête de l’une des civilisations qui ont bercé l’antiquité méditerranéenne. Vous démarrez avec 3 provinces et quelques bâtiments (cités, caravanes, marchés et temples) ainsi que l’aide du héros de votre civilisation. De cette base, vous devrez élever votre nation au rang d’Empire.

Mare Nostrum est un jeu de stratégie. Il vous pousse à établir les meilleurs plans pour parvenir à vos fins. Et ceux-ci sont multiples. Remportez la partie soit en rassemblant sous vos bannières 5 héros et/ou merveilles, soit en construisant les pyramides, soit en contrôlant 4 capitales ou cités légendaires ou bien encore en étendant votre influence dans les 3 grands domaines de Mare Nostrum : le commerce, la politique et le militaire. Mais Mare Nostrum est également un jeu d’équilibre où les actions de chaque joueur auront des répercussions sur chacune des civilisations. Soyez donc attentif afin de parer tout danger et saisir toute opportunité !

Mare Nostrum est de retour ! Serge Laget a amélioré l’expérience de jeu en réduisant le temps et en multipliant les possibilités. Jean-Marie Minguez s’est chargé de revoir les illustrations tandis que nous avons amélioré l’ergonomie du matériel pour une prise en main plus simple.

Et pour cette nouvelle édition, nous vous proposons en plus du jeu de base, la boîte Atlas comprenant plusieurs petites extensions qui vous permettront de varier encore plus les plaisirs.

1 plateau de jeu,
2 plateaux additionnels (Piste d’influence et piste des Héros et Merveilles),
23 tuiles Héros/Merveille : 5 Héros de départ (CAESAR, HANNIBAL, PERICLES, CLEOPATRA et HAMMURABI), 12 Héros supplémentaires, 5 Merveilles et les Pyramides,
Ressources : 44 jetons Impôt et 100 jetons Bien (dont 13 jetons Bien Légendaire),
37 marqueurs Caravane, 25 marqueurs Marché, 16 marqueurs Cités (Cité, Capitale et Cité Légendaire) et 14 marqueurs Temple,
9 dés Bataille Terrestre, 5 dés Bataille Maritime,
5 ensembles de miniatures et marqueurs, avec chacun :
– 8 légions personnalisées, 5 trirèmes et 5 forteresses,
– 7 marqueurs Influence,
– 5 marqueurs Niveau.
3 jetons Commerce,
5 Aides de jeu, paravents et plateaux Empire,
Livret de règles,
Livret descriptif Héros et Merveilles.

Informations supplémentaires

Etat:
SUR COMMANDE
Nombre minimum de joueurs:
3 joueur(s)
Nombre maximum de joueurs:
5 joueur(s)
Age:
dès 14 an(s)
Durée:
environ 120 mn
Difficulté:
Assez compliqué
Ambiance:
Tranquille
Editeur:
Langues:
  • Français
Auteur:
Illustrateur:

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