L'état des stocks est mis à jour chaque matin; il n'est donc pas en temps réel.
Il indique les produits en pré-commande, en rupture ou disponibles. Le délai de livraison estimé pour les produits disponibles est indiqué; il est purement indicatif et peut varier en fonction des conditions de livraison, de dédouanement ou d'autres impondérants.
Attention : si le délai est important ou urgent pour vous, nous vous conseillons de nous contacter avant de passer votre commande ou de passer au magasin car les pièces peuvent avoir été vendues entre-temps, la mise à jour suivante n'étant faite que le lendemain matin.
Ne passez surtout pas directement au magasin en pensant que le produit est en stock : s'il avait été vendu avant votre arrivée, nous serions tous déçus.
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Description
Absurde, bluffant, hilarant !
Principe du jeu
On distribue 4 à 5 cartes chacun, suivant le nombre de joueurs. Les cartes restantes forment une pioche.
Le premier joueur pose une carte face visible de son choix et la lit à voix haute, exemple "Chèvre". 4 choix s'offrent à vous :
1. Poser une carte Mot face visible sur la précédente. Votre mot doit avoir un rapport avec le précédent. Si le mot à un rapport évident, exemple "Fromage" avec "Chèvre", votre association est validée par les autres joueurs et votre tour est terminé. En revanche si votre mot sème le doute, un autre joueur intervient et dit "J'vois pas le rapport". Ce sera donc à vous de justifier le rapport entre les 2 mots. Tout le monde écoute votre explication puis ils passent au vote.
2. Poser une carte Mot face cachée. Cette carte peut avoir un rapport avec le mot précédent ou pas. Un joueur peut alors dire "Tu bluffes !". Vous retournez votre carte et devez vous justifier. S'ensuit la phase de vote pour savoir si vous avez été suffisamment convaincant !
En revanche si personne n'appelle au bluff, c'est au tour du joueur suivant. On repart de la dernière carte Mot révélée.
3. Piocher une carte. Vous pouvez la jouer immédiatement ou passer votre tour.
4. Jouer une carte Monique à la place d'une carte Mot. Chaque carte a ses spécificités écrites dessus. Le joueur suivant repart de la dernière carte Mot révélée.
Et l'humour dans tout ça ?
Si pendant votre justification, vous parvenez à faire rire votre accusateur, c'est gagné ! Enfin votre justification est validée.
Parce qu'il va falloir vous débarrasser de toutes vos cartes pour vraiment gagner. Préparez votre discours, l'assemblée est prête à voter !
Pimentez vos parties avec les cartes rouges : à sortir uniquement quand les enfants et autres âmes sensibles sont couchés.
Informations supplémentaires
- Français
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