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Description
Ce recueil de scénarios regroupe trois aventures pour quatre à six personnages de niveau de puissance 10. Prêts à jouer, avec une intrigue bien ficelée et des méchants bien retors, ils donneront à vos héros une occasion de s’unir et de combattre les forces des ténèbres. Ces aventures parsemées de conseils et de rappels de règles vous aideront à diriger vos parties. De quoi donner le coup d’envoi de votre propre campagne Mutants & Masterminds !
Dans ses pages, vous trouverez :
L’Avènement du tyran. Un sinistre maître des énigmes lance une série de vols aidé par… des dinosaures robotisés ? Mais ce criminel ne serait-il pas simplement la marionnette d’un individu bien plus redoutable ?
Jeu de pouvoir. De curieux braquages et une violente guerre des gangs secouent le monde du crime alors qu’une nouvelle organisation, le Black Rose Syndicate, tente de prendre le pouvoir. Mais elle ne compte pas se satisfaire du contrôle de la pègre, elle a des plans bien plus ambitieux et dispose d’une arme secrète susceptible de lui assurer la domination de la ville tout entière !
L’île du Dr Sersei. Comment passe-t-on du statut d’éco-activiste à celui de scientifique folle ? Demandez au Dr Sersei. Cette femme compte sauver le monde grâce à une nouvelle épidémie qui risque fort d’éliminer la moitié de l’humanité ! Au cœur de sa base secrète, ses missiles chargés de virus sont prêts à pleuvoir sur le monde pour le changer à jamais. À moins que des superhéros ne triomphent de son armée de mutants et de mercenaires à temps pour l’en empêcher.
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