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Description
Son château est situé à l'autre bout du pays. Mais tous les animaux ne peuvent pas aller dans tous les sens.
Les lacs, les marécages, les falaises, les grottes ou les ravins sont des habitats naturels pour certains animaux, pour d'autres ce sont des obstacles insurmontables. Au début, chaque enfant se voit attribuer une identité animale secrète. Mais ne le dis à personne ! Les cinq messagers animaux sont déplacés sur leur chemin à travers le royaume des corbeaux par tous les joueurs utilisant des cartes. Qui parviendra le premier à amener son animal au château du Roi Corbeau ? Qui réussira à démasquer le rôle des autres joueurs et à lui faire gagner des points supplémentaires ?
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