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Description
Le seigneur Caddwal de Sognes ayant failli à son devoir en refusant la mise à disposition de forces militaires, les héros ont reçu l’ordre de leur souverain de se rendre à Cisère le sommer de respecter son engagement. Une fois sur place, les habitants terrorisés les implorent rapidement de les aider à élucider les phénomènes étranges qui semblent se multiplier depuis des mois. Mais les rumeurs et superstitions de campagne dissimulent en réalité une terrible vérité d’autant plus insidieuse que les dirigeants du fief n’y sont pas aussi étrangers qu’ils tentent de le paraître.
L’Enfant-nuit est une campagne pour Rôle’n Play, le jeu de rôle prévue idéalement pour des joueurs de niveau 5.
Placée dans un cadre de jeu médiéval fantastique générique, son intrigue s’intégrera facilement à vos parties et à l’univers que vous avez choisi, Pangée, Alarian, ou tout autre cadre commercialisé ou de votre création.
Vous trouverez dans cet ouvrage :
Une introduction présentant le contexte de la campagne ;
Une présentation du fief de Cisère et de nouvelles créatures planaires mystérieuses, les avaleurs ;
Quatre scénarios prévus pour des personnages de niveau 5 ou 6 ;
Une quête annexe en « fil rouge », ajoutant des heures de jeu et des défis supplémentaires pour les plus aventureux.
Pour jouer la campagne de L’Enfant-nuit, vous aurez besoin du Livre du joueur, du Livre de la meneuse et du Compendium de PNJ (vendu avec l'écran) de Rôle’n Play, le jeu de rôle.
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